Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Du$t, Anneeta
|
Коэффициент сложности игры:
0,33
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,83
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
08.08.2010 9:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
04.09.2010 16:40:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:6,67usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
5 участников (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 27 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Du$t, Anneeta (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 участников.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Представляем Вашему вниманию первую в Старом Осколе одиночную схватку!
Он не помнил, как он оказался в этом городе. Название самого города он узнал, читая вывески на улицах. Оскол - это имя ему пока ничего не говорило. Он очень хотел найти дорогу домой, но из вещей у него остался только компас, немного денег и листик со странной надписью.
------------------------------------------------------------------------------------
Краткое описание того, что вас ждёт:
Одиночная схватка со свободным прохождением в течение 3-х недель: каждый уровень отделён заглушками.
Количество заданий: 8+заглушки.
Оформление локаций: бОльшая часть кодов нестандартные.
Порядок прохождения: узнаете в первой заглушке.
Размер взноса: 200 руб. Скидка игрокам из Губкина - 50%.
Подсказки: только штрафные.
Призовой фонд:в игре использована общепринятая система выплаты призовых в мозговых штурмах. То есть по формуле: Призовой фонд=(Сумма взносов - 20$)/2
Рекомендации по прохождению: Играть советуем в светлое время суток, это обусловлено спецификой игры!
Необходимый список доп. принадлежностей на игру:
1. Карта города. 2. Фонарик. 3. Доступ в поле к мобильному интернету для просмотра сайтов. Оперы мини вполне хватит. 4. Листик бумаги и ручка. 5. Заполненный одиночный вейвер.Скачать тут 6. Компас.
------------------------------------------------------------------------------------
Сложность заданий в заглушках/в полевой части: 70/30 Территория игры: г. Старый Оскол в пределах городской черты. Все локации доступны для взятия на городском транспорте. Расстояний более километра от остановок нигде нет. Допустимые средства передвижения: На выбор игроков. Никаких ограничений на передвижение на авто нет. Игра написана так, что выиграть можно даже играя пешком. Время и место брифинга: Брифинга как такового не будет, взносы и вейверы игроки могут сдать Анне лично. Состав участников: Будет скрыт до окончания игры (Как в мокрых войнах). Все остальные вопросы можете задавать мне.
|
|
|

Наш уютный чатик в телеграм
|
|
|
|