🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Белгород // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  17

Разделение на Сети и структуризация системы

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 12 января 2011 г.
Публикация прочитана: 1 690 797 раз

В 2004 году, оставив права на оригинальную игру Схватка одному из белорусских ISP, мы решили, что создадим городскую игру под названием Encounter.

Спустя несколько лет, стало очевидно, что мы будем проводить множество различных городских игр. Тогда игра Encounter стала называться игрой Схваткой, а бренд Encounter был закреплён не за одной конкретной игрой, а за всеми городскими играми. Так возник новый термин: “Международная сеть городских игр Encounter”, а словосочетание ”Игра Encounter” лишилось смысла.

Сейчас. Мы отделяем программно-технический комплекс (далее ПТК) Encounter от сети городских игр Encounter. На основе ПТК Encounter будут базироваться различные сети городских игр – уже существующие и те, которые будут созданы в будущем. В настоящее время схематично положение вещей можно проиллюстрировать так:



Корпоративная сеть ОАО «Мобильные ТелеСистемы» RedQuest в настоящее время целиком и полностью обслуживается ПТК Encounter.

С января 2011 года на основе ПТК Encounter начинает работать украинская сеть городских игр Quest.ua.


Для участников обоих сетей это обернётся следующим:

- Один аккаунт для двух сетей. Теперь вы можете заходить в сеть Encounter с логином от сети Quest.ua и наоборот. Сейчас мы разрабатываем схему и рассматриваем возможность объединения двух аккаунтов, для тех кто имел аккаунт в сети Quest.ua и имеет аккаунт в сети EN. Просьба пока не заваливать нас вопросами, когда именно это будет сделано, когда мы созреем и придумаем оригинальное решение, мы вам сообщим.

- Набирать игровые очки можно в любой из сетей. Для сети Quest.ua будут действовать те же правила по набору очков, что и в сети Encounter. При этом участники сети Quest.ua не получат очки за игры, которые проводились ранее, вне ПТК Encounter.

- Календари игр сетей будут объединены. При этом нужно отметить, что фото-игры станут открытием для участников сети Quest.ua - подобные игры в этой сети не проводились. Количество и разнообразие виртуальных и фото игр возрастёт вместе с количеством участников. Стоимость проведения игр в обеих сетях для авторов игр будет одинаковой.

Мы верим, что участие в городских играх действительно обогащает людей. Мы верим, что Encounter приносит практическую, ощутимую пользу социуму. Хотя этому социуму мы вероятно представляемся, как скопище идиотов, которые не знают, как убить своё свободное время. Благодаря ящику. Который убивает их собственное время.

В дальнейшем, мы будем развиваться по трём направлениям:

1. Развитие корпоративного сектора как источника дохода.

2. Развитие ПТК Encounter как универсального средства для проведения любых городских, промо или ARG игр.

3. Развитие сети городских игр Encounter. Наша Генеральная декларация, правила игр – это наше представление о справедливости. В рамках сети Encounter мы создаём модель мира по своим представлениям о том , что такое хорошо и что такое плохо. Мы не захватывали власть, не выигрывали выборы, нас не назначили сверху. Мы создали этот мир.

Вы тоже можете создать свой мир. Создать свои правила, свои законы. Создать справедливый, честный мир. Где герои будут награждены по заслугам, нарушители будут справедливо наказаны. И все будут счастливы. Нравится? Хотите, способны, создать свою собственную сеть городских игр? Запросто. Мы будем только рады обеспечить вам техническую базу.

Условия по подключению новых сетей (городских или коммерческих ) будут обсуждаться индивидуально.


<<< Свернуть публикацию
Рядовой
 lari
(
)
[ 27.01.2011 16:52:51 (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Свободу СЛОВА
И свободу попугаям!!!
Майор
Мальчик
 DDR
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 27.01.2011 16:53:04 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Любые дальнейшие личные выпады и сообщения, содержащие нецензурную лексику, будут удаляться, а авторы этих творений отправляться в Сибирь. Спасибо за внимание.
Старший лейтенант
(
)
[ 27.01.2011 17:46:42 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Markys: а то что во время игры движло могло лечь или не принимало ни хрена! что нужно говорить все класс! так держать?
не поверишь сколько раз такое происходило на энке)))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.01.2011 18:39:10 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
casual:
Markys: а то что во время игры движло могло лечь или не принимало ни хрена! что нужно говорить все класс! так держать?
не поверишь сколько раз такое происходило на энке)))
не прошло и пол года опять мусолим))
я моей памяти 2 раза в периуд 2008 -2011 г. Да было дело!! но там ......

Старший лейтенант
(
)
[ 27.01.2011 22:47:56 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Markys: не прошло и пол года опять мусолим))
я моей памяти 2 раза в периуд 2008 -2011 г. Да было дело!! но там ......

на моей памяти минимум раз пять на играх в которые я играл были проблемы с движком, а сколько их было на играх в которые не играл даже не знаю))) а когда у меня звиздой накрылась моя игра,то было ваще не радостно ни разу))) и если бы на тот момент не писался собственный движок, то не знаю чем бы тогда все закончилось))) так что о стабильности впаривай другим больным энкаунтером головного мозга)))
Старший лейтенант
Мальчик
 zef
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 27.01.2011 23:52:38 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
Markys:
но там .

Неугомонный) Все баги что и были теперь в прошлом (вернее теперь они общие ;) )
На Кюрим собераетесь? 
Движок теперь один,та и команд там будет поболее,чем на севастопольской крымке.



Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.01.2011 2:05:30 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
Бабла подкинь;)
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 28.01.2011 11:59:37 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
DDR: Любые дальнейшие личные выпады и сообщения, содержащие нецензурную лексику, будут удаляться, а авторы этих творений отправляться в Сибирь. Спасибо за внимание.
не тролинга ради, а только из чистого любопытства, ибо вопрос уже поднимался в кулуарах.
будет ли действовать ссылка в Сибирь для квестовых акаунтов?
как будет проходить (или не проходить) авторизация сосланных EN-аккаунтов в сети questua и наоборот?

Старший лейтенант
Мальчик
 zef
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 28.01.2011 13:14:14 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  
Markys: Бабла подкинь;)

Удорожание по цене игры составит где то 12 у.е. с человека

100 грн. тоже конечно деньги, но не шибко большие на фоне всей суммы(проживание,проезд,бенза,расходники и т.д.)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.01.2011 13:22:12 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
zef:
Markys: Бабла подкинь;)

Удорожание по цене игры составит где то 12 у.е. с человека

100 грн. тоже конечно деньги, но не шибко большие на фоне всей суммы(проживание,проезд,бенза,расходники и т.д.)
ты в свой профиль в контакте зайди, я тебе смс отправил! а потом пиши и рассуждай тут по поводу денег! ;)
Младший лейтенант
 rl!
(
)
Аттестат
[ 02.06.2011 2:15:16 (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
понекропостю)
как на счет объединения логинов? есть что новое?
На страницу: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  17
27.11.2024 19:12:20
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©