🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2026 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Ночь Пожирателей Рекламы (#159, 09.03.2013)

02.02.2013 22:43:41 / 157 сообщений / автор темы Dr.Manhattan .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: epsiLon, Dr.Manhattan, BlondInna
Начало игры: 09.03.2013 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.03.2013 17:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 10.03.2013 17:00:00 (UTC +4)
Приз: 1 800руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 200руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
[ 13.03.2013 10:45:12 (UTC +3) ]  
Dr.Manhattan:


это не получится, потому что очень много игроков, которые давно играют именно по старым принципам.

Я уже понял это

Zitzza: Бонус ВТБ24 предложили Березники и Рома

Значит, они не дочитали задание.

Zitzza: С каких пор ты возомнил себя этаким новатором, отыграв максимум 5 схваток в поле, половину из которых спал?

Кто? я? Да ты что. Давай не будем поднимать внутрикомандные споры здесь. Хочешь сказать - скажи мне в лицо. А не говори сначала, что оценку игре ты ставить не будешь потому что ты спала в штабе и тебе было скучно и ты не любишь нестандарты. Если тебе не понравилось, ставь оценку 0 и пиши: игра говно. косяки такие-то. мне не понравилось. Я не возомнил себя новатором. И я не один автор игры. Я не пытаюсь сделать революцию. Была попытка сделать интересно. Всем она не зашла. Всё. Закрыли тему. Сделующая игра будет без квестов. Вообще.

Zitzza: Почему на последней схватке на другом домене, найдя нестандарт на локе ты кушал, а не с воплями счастья не сидел и не решал его? Про недописанные почтовые индексы?

Я не сидел не решал его? Кто у тебя вырывал листы и фотоаппарат чтобы переписать эти долбанные крестики? Не раздувай из мухи слона.

Zitzza: А поехали мы туда не потому, что ты их знал, по крайней мере наш экипаж - а потому что мы шифровку решили.
Поехали мы в этот населенный пункт потому что решили задание, а поехали к этим локациям потому что я их знал и собирался брать на эту игру.
Zitzza: Ден, если ты будешь продолжать сценарии игр в том же духе - мы в твои игры играть просто не будем. И как пожелание - наберись для начала опыта в поле поболее , а потом уже начинай эксперименты.

Хорошо, я тебя послушаю, как более опытного игрока.

Я предлагала обсудить лично и сказать собственно все в лицо - ты начал спор на форуме. Встречная претензия - не надо говорить за меня, я пока что в состоянии сама за себя говорить. Я в штабе не спала, а скучала - это разные вещи. ВЫ - может быть, а наш экипаж РЕШИЛ задание и если ты помнишь подъехал как раз к локации. Не учи меня, что мне писать и как оценивать - я как бы опять же в состоянии это сделать сама. Почему я пишу это на форуме - потому что твои амбиции и при этом недостаток опыта перестали влиять только на ситуацию в команде, а начали влиять на игру в целом. Всего лишь именно поэтому, а не потому что хочу лично обидеть тебя.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.03.2013 11:00:36 (UTC +3) ]  
Zitzza: Не учи меня, что мне писать и как оценивать - я как бы опять же в состоянии это сделать сама.
Я и не говорил за тебя и учить я никого не пытался. И не я с тобой на повышенных тонах разговаривал.
Авторы не учатся на своих ошибках. Печально. Дуст, уже заслуженный автор всея EN, а что ни игра, то новые грибочки - то маринованые, то жареные. Максимыч выдает дуаль за дуалью, ссылаясь потом на то, что проверить все возможные командные хомяки невозможно. Доброму же лень грамматику в тексте проверить. Dr. Manhattan назвал уровень "Депо" просто так, от балды - что вижу, то и пою, приведя к параллельной логике уровня.
Алексей! На самом деле некоторые авторы (говорю за себя) пытаются учиться не только на чужих, но и на своих ошибках. Я рад, что все высказались здесь. Что я смог прочитать мнения всех. Я игры пишу не для себя, как Лена пыталась заметить. Я хочу, чтобы игра всем понравилась, чтобы все поставили 10 и сказали на брифе: включи еще раз! Еще раз хочу сказать всем: не думайте, что вы обидите авторов, ставьте объективную и субъективную оценку вместе. Если игра заслуживает оценки 1, то она ее заслуживает. Пишите на форуме всё. Вот как сейчас. А по оценкам видна другая картина. Я сейчас сниму закрытие игры. Прошу каждого поставить то, что реально было, а не так как сейчас там стоит! И не надо говорить, Лена, что я оценку ставить не буду. Ставь!
Zitzza: Почему я пишу это на форуме - потому что твои амбиции и при этом недостаток опыта перестали влиять только на ситуацию в команде, а начали играть на игру в целом.
Я оставлю это без комментария. Об этом мы поговорим тет-а-тет.

Snare:
Real_Shark:
P.S. Често, была бы это моя первая игра в ЕН, вполне возможно она была бы и последняя...
На 90% она стала последней для двоих членов нашей команды
Если не секрет, для кого?
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.03.2013 11:22:09 (UTC +3) ]  
epsiLon:
Snare:
Real_Shark:
P.S. Често, была бы это моя первая игра в ЕН, вполне возможно она была бы и последняя...
На 90% она стала последней для двоих членов нашей команды
Если не секрет, для кого?
Секрет для форума. В личку
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.03.2013 11:24:22 (UTC +3) ]  
Dr.Manhattan:
Алексей! На самом деле некоторые авторы (говорю за себя) пытаются учиться не только на чужих, но и на своих ошибках. Я рад, что все высказались здесь. Что я смог прочитать мнения всех. Я игры пишу не для себя, как Лена пыталась заметить. Я хочу, чтобы игра всем понравилась, чтобы все поставили 10 и сказали на брифе: включи еще раз!
Это очень хорошо. Я рад, что ты не со злостью все это воспринимаешь. Что уши не затыкаешь. Но, к сожалению и к несчастью одновременно, ты не один автор в проекте
Автор игр
Девочка
(
)
[ 13.03.2013 11:25:40 (UTC +3) ]  
Dr.Manhattan: Я и не говорил за тебя и учить я никого не пытался. И не я с тобой на повышенных тонах разговаривал.
Я тебе скажу, почему БД взяли оба этих бонуса, а ты нет, сидя в штабе. Потому что ты как всегда полезла в дебри! Уверен, что не меньше получаса искала там втб24 вместо того, чтобы прочитать внимательно задание. И это тебя сбило с правильной мысли с самого начала. И уровень про Олесю с Олей это грибы? Почему тогда 2 команды его взяли через 2 минуты после старта игры? Потому что он простой как 3 копейки.
Собственно как-то так.
Ребят, а теперь давайте все-таки поговорим о развитии ЕН. Тем более что вопрос уже затронули - предлагаю продолжить тут

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.03.2013 11:30:25 (UTC +3) ]  
Zitzza:
Ребят, а теперь давайте все-таки поговорим о развитии ЕН. Тем более что вопрос уже затронули - предлагаю продолжить тут
Плюсую.
Мое мнение EN - это тоже продукт. Его надо продвигать так же, как и колбасу). А для этого, во-первых, нужно сделать так, чтобы о колбасе все узнали - это маркетинг и реклама. Это задача оргов. Во-вторых, нужно чтобы колбаса была вкусная - это задача авторов игр. И все пойдет! Это общая концепция. А подробнее что и как нужно делать, чтобы все пошло, давайте и говорить
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.03.2013 11:37:30 (UTC +3) ]  
Мое предложение такое.
1. Маркетинг и реклама. Кого интересует подобного рода развлечение? Молодежь! Где больше всего молодежи? В университетах. Вот туда и надо отправляться за поиском новых команд. Как? Объявления и листовки в реале, спам в интернете в группах соцсетей в виртуале.
2. Игры. Предлагаю сделать несколько юниорских игр. Специально для цели привлечения молодежи. Игры разрекламировать описанным выше образом. Пусть наши опытные игроки выберут группу лучших авторов проекта, которые напишут эти игры.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 13.03.2013 11:40:21 (UTC +3) ]  
Snare: Мое предложение такое.
1. Маркетинг и реклама. Кого интересует подобного рода развлечение? Молодежь! Где больше всего молодежи? В университетах. Вот туда и надо отправляться за поиском новых команд. Как? Объявления и листовки в реале, спам в интернете в группах соцсетей в виртуале.
2. Игры. Предлагаю сделать несколько юниорских игр. Специально для цели привлечения молодежи. Игры разрекламировать описанным выше образом. Пусть наши опытные игроки выберут группу лучших авторов проекта, которые напишут эти игры.
Леш, давай в ветке, куда ссылка ведет - чтоб флуд не разводить в комментариях к игре))).
Капитан
(
)
Аттестат
[ 13.03.2013 11:51:59 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Dr.Manhattan:
verzus: Минусую. ИМХО.
То есть лучше не доехать ни до одной или доехать до двух и протусить в машине за ноутбуком пытаясь вкурить логику нереальных грибов? А смысл тогда локации и кодов?

Я этого не говорил. Но в самом факте слития уровня по ап, не вижу ничего плохого. Другое дело если уровень берет абсолютное меньшинство команд, тогда это звоночек.
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.03.2013 12:03:42 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Прошу прощения что вставляю 5 копеек не играмши в игру, но хочется плюсануть то, что написал Snare про Авторскую Задачу (АЗ).


Но хочется немного и добавить. Я бы сказал, что в первую очередь АЗ состоит в том, чтобы игра была интересной для большинства игроков большинства команд. В идеале - для всех, но это редко и трудно достижимый идеал. И то что писалось тут про то, что должна быть задействована вся команда - это только один из аспектов интересности. Необходимое но не достаточное условие. Т.е. в игре может быть задействована и вся команда, но по ряду других причин игра может быть все равно не интересной. Но если задействована не вся команда, с явным перегрузом на полевую или штабную часть, то скорее всего игра будет не очень интересна оставшейся части игроков.


Ну и немного про формат:
Максимыч85: Схватка - сама по себе уже самодостаточная игра
Проблема в том, что для большинства игроков и авторов, схватка - это поиск надписей маркером по забросам и недостроям.
И все остальное уже считается экспериментами.
Хотя это далеко не так.
И в идеале (опять таки, трудно и редко достижимом), схватка - это игра-сюрприз, игра-неожиданность, игра-удивление, игра-неформат.
Игра, в которой ты не знаешь, и не можешь предугадать, что тебя ждет на следующем (или даже этом) уровне.
Чем удивлять - каждый автор решает сам.
Кто-то просто удивляет новыми забросами или трудно снимаемыми кодами.
Кто-то экспериментирует с архитектурой и структурой игры.
Ну а кто-то придумывает новые идеи и новые уровни.
Но новая идея - это не просто новый способ шифровки.
Новая идея - это новая задача, новый вызов, то, что вы еще никогда не делали, ни на игре, ни в реальной жизни...
Ну и главное, новая хорошая идея, это почти всегда - интересная идея.


Ну и заканчивая болтологию, практическое предложение - всегда готов помочь с советами и вычиткой сценария, но не за день до игры "для галочки", а заблаговременно.


Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.03.2013 12:05:11 (UTC +3) ]  
Snare: к сожалению, не многие на форуме решаются отписаться и высказаться по игре. Одни себя ламерами считают и стесняются влезать в такие обсуждения. Другие просто боятся обидеть авторов или игроков. Даже на этом форуме я видел сообщение одного игрока, который его затем удалил. Все предпочитают оставаться наблюдателями всех обсуждений.

Своё мнение я высказала авторам сразу на брифинге, просто сходу сказав фразу: "Мне игра не понравилась". Да, я удалила одно сообщение, посчитав его окраску слишком субъективной, а тут уже многие перешли на личности. Ребят, давайте жить дружно))) Игра не была такой уж прям ужасной, она была просто скучной. Я надеюсь в дальнейшем будет намного лучше и интереснее.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.03.2013 12:21:41 (UTC +3) ]  
ToNNik:
Snare: к сожалению, не многие на форуме решаются отписаться и высказаться по игре. Одни себя ламерами считают и стесняются влезать в такие обсуждения. Другие просто боятся обидеть авторов или игроков. Даже на этом форуме я видел сообщение одного игрока, который его затем удалил. Все предпочитают оставаться наблюдателями всех обсуждений.

Своё мнение я высказала авторам сразу на брифинге, просто сходу сказав фразу: "Мне игра не понравилась". Да, я удалила одно сообщение, посчитав его окраску слишком субъективной, а тут уже многие перешли на личности. Ребят, давайте жить дружно))) Игра не была такой уж прям ужасной, она была просто скучной. Я надеюсь в дальнейшем будет намного лучше и интереснее.
Тоня вышла из тени))))). Молодец!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.03.2013 12:47:42 (UTC +3) ]  
Snare, Тролль 80 lvl. )))

1301254954_troll_face_in_640_10.jpg

не только поэтому:

Snare: к сожалению, не многие на форуме решаются отписаться и высказаться по игре. Одни себя ламерами считают и стесняются влезать в такие обсуждения. Другие просто боятся обидеть авторов или игроков. Даже на этом форуме я видел сообщение одного игрока, который его затем удалил. Все предпочитают оставаться наблюдателями всех обсуждений.
Snare: Тоня вышла из тени))))). Молодец!

Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.03.2013 13:02:34 (UTC +3) ]  
Останешься тут с вами в тени, ага)
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.03.2013 13:36:39 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Ну и в дополнение к размещенному выше многобуквию по формату игры, вот на этом же сайте, из рекламного блока, попалась на глаза ВЕЛИКОЛЕПНЕЙШАЯ картинка:



Домашнее задание: медитировать на нее по 5 минут в день.
Автор игр
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 13.03.2013 14:25:07 (UTC +3) ]  
На неё ехать надо, а не медитировать!)))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
30.01.2025 5:21:28
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©