🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Как вернуть рентабельность проекту?

27.09.2011 16:00:12 / 202 сообщения / автор темы Барракуда™ .

Капитан
Девочка
Аттестат
[ 01.10.2011 13:05:58 (UTC +3), matrix.en.cx ]  
Tarаntul, я просто не вижу в этом решения проблемы. Как я уже сказала, новые домены в городах появляются не просто так с потолка. И не стоит пытаться загнать в одну кучу людей, которые не могут найти общий язык между собой.
Особенно когда люди в проект денежку вносят.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 13:07:33 (UTC +3), perm.en.cx ]  
Ну не знаю. Есть такая поговорка - а кто говорил, что в дороге будут кормить? Да, будет не легко. Но думаю, что за время раздельного существования доменов в регионе участники поняли, что вместе ну по любому веселее и интереснее. Хоть и тяжело временами. И еще одна поговорка - есть те, кто ищет причины, а есть те - кто ищет способы. Так вот - объединить домены логически правильно. Что дальше - мы начинаем искать причины почему этого не сделать. Давайте искать способы, как это сделать? Думаю они есть.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 01.10.2011 13:11:47 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Причины, может, у кого-то там где-то и есть. А вот смысла, пожалуй, в этом немного.
Капитан
Девочка
Аттестат
[ 01.10.2011 13:22:53 (UTC +3), matrix.en.cx ]  
aлeкс: Так вот - объединить домены логически правильно. Что дальше - мы начинаем искать причины почему этого не сделать.
Ну, если эти причины находят орги всех трех (в случае нашего города, например) доменов, то зачем лезть со своей инициативой?
В течение текущего года я не раз высказывала идею попробовать объединиться. Это не нужно никому и не желаемо никем. Если это навязать - проект в городе загнется окончательно от бесконечных срачей. И я больше, чем уверена, что наш скромный городок не уникален своими отношениями между оргами.

Это на работе можно найти причины терпеть что-то, что людям не нравится. Здесь же люди все-таки для удовольствия играют.

Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 14:20:35 (UTC +3), brn.en.cx ]  
aлeкс: 1. Запретить несколько доменов в отдельном взятом регионе. 1 регион = 1 домен. Плотность команд увеличится => увеличится интерес к проводимым играм => авторы снова захотят писать игры => проект будет жить.
У нас это не возможно! При таком раскладе часть играющих будет писать игры на движке соседнего региона, или того хлеще уйдут в другой проект!!!

Заxар
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 14:28:33 (UTC +3), perm.en.cx ]  
Почитал вас. Только один совет - поищете бревно в своем глазу. По сути мы и существуем сейчас как отдельные проекты. А должны - как один! И вы до сих пор ищете причины. Ни один не предложил способов. Именно так и начинаются срачи и разделяются домены.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 14:30:35 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
Предложение для кармадрочеров: продавайте игровые очки за деньги,как на проекте майл ру-ответы.

Пример: 100 очков- 10 000 рублей
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 14:32:35 (UTC +3), brn.en.cx ]  
aлeкс: Почитал вас. Только один совет - поищете бревно в своем глазу. По сути мы и существуем сейчас как отдельные проекты. А должны - как один! И вы до сих пор ищете причины. Ни один не предложил способов. Именно так и начинаются срачи и разделяются домены.
Ну не о том же! НЕВОЗМОЖНО!!! ФАКТ!!! А почему? Это уже другой вопрос. Да наверно сами дураки, а кто жеж)))

Заxар
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 14:36:40 (UTC +3), brn.en.cx ]  
Бешеный Лис: Предложение для кармадрочеров: продавайте игровые очки за деньги,как на проекте майл ру-ответы.

Пример: 100 очков- 10 000 рублей
Если это возможно, обменяю свои очки на 5 анонсов точек! там 271,69

Заxар
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 15:13:57 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
нет,наоборот!

кто захочет получить лейтенанта сразу- пусть выкладывает 15 тыщ рублей
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 01.10.2011 15:17:01 (UTC +3), 22.en.cx ]  
Вариант)))
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 15:22:02 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
один же фиг кармадрочеры платят например за фотопоиски всякие ради очков (я тоже)
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 01.10.2011 15:25:58 (UTC +3), 22.en.cx ]  
Не, ну а чё? до 500 очей-то можно продавать, а дальше сами!
Рядовой
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 16:45:50 (UTC +3), en.cx ]  
aлeкс: 1. Запретить несколько доменов в отдельном взятом регионе. 1 регион = 1 домен. Плотность команд увеличится => увеличится интерес к проводимым играм => авторы снова захотят писать игры => проект будет жить.
Запретить - не вариант. Если один домен лучше, чем несколько - объединяйтесь, кто ж вам мешает. Если сами не можете объединится, АС вас тем более не объединит.
aлeкс: 2. Снизить стоимость анонсов. В зависимости от звездности домена. Чем меньше звезд - тем дешевле игры. Чем больше звезд - тем дороже игры. И только так. Потому что малозвездные домены - обычно начинающие домены и нужно облегчить авторам "старт" проекта в отдельно взятом регионе.
Классный стимул развивать домены. "Ребята, поднажмите ещё немного, уже скоро у нас игры наконец-то будут в 2 раза дороже" :) Ага.
Вообще, разные цены на игры в зависимости от домена - плохая идея. Начнут проводить игры на соседних "дешёвых" доменах.
Облегчить старт проекта в регионе можно было бы, если бы приезжали опытные люди и помогали начинать. Если Вы тоже считаете это хорошей идеей - помогите соседнему молодому домену.
aлeкс: 3. Ну и тратить меньше средств на развитие программного комплекса и так далее. Старый движок был вери гуд, щас ну блин уже не то. Больше четырех лет видеть одно игровое поле, и тут на тебе - будешь смотреть вот в это. Да ну, верните мне старое! Вместо этого проплатили бы лучше размещение рекламного щита (который 3*6) в каждом регионе. Приток явно б ощутился.
Вон, Дозор тратит намного больший процент ресурсов на организационные вопросы, мы - на технические. В Дозоре запрещены несколько доменов, у нас - разрешены. Вы предлагаете сделать из Энки второй Дозор? Но, если я не ошибаюсь, за последние пару лет Энка по большинству показателей обошла Дозор в разы. Почему?
aлeкс: 4. Вытекает из пункта 3. Создать комиссию, которая бы коллегиально распределяла общие расходы проекта. Потратить туда или сюда. Тогда и интересы игроков будут учтены и новичков затащим.
Это шутка?

Полковник
(
)
[ 01.10.2011 17:03:31 (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
И снова читается "старое-банальное" - "с нами не поделились баблом", Это же сквозило в теме про рекламу... и снова...
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 17:12:28 (UTC +3), tensor.en.cx ]  
tor_tz:Энка по большинству показателей обошла Дозор в разы.
имхо не в разы,а процентов,по разным оценкам,от 25 до 50

гугл в помощь

Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 18:17:00 (UTC +3), perm.en.cx ]  
tor_tz:
aлeкс: 1. Запретить несколько доменов в отдельном взятом регионе. 1 регион = 1 домен. Плотность команд увеличится => увеличится интерес к проводимым играм => авторы снова захотят писать игры => проект будет жить.
Запретить - не вариант. Если один домен лучше, чем несколько - объединяйтесь, кто ж вам мешает. Если сами не можете объединится, АС вас тем более не объединит.
aлeкс: 2. Снизить стоимость анонсов. В зависимости от звездности домена. Чем меньше звезд - тем дешевле игры. Чем больше звезд - тем дороже игры. И только так. Потому что малозвездные домены - обычно начинающие домены и нужно облегчить авторам "старт" проекта в отдельно взятом регионе.
Классный стимул развивать домены. "Ребята, поднажмите ещё немного, уже скоро у нас игры наконец-то будут в 2 раза дороже" :) Ага.
Вообще, разные цены на игры в зависимости от домена - плохая идея. Начнут проводить игры на соседних "дешёвых" доменах.
Облегчить старт проекта в регионе можно было бы, если бы приезжали опытные люди и помогали начинать. Если Вы тоже считаете это хорошей идеей - помогите соседнему молодому домену.
aлeкс: 3. Ну и тратить меньше средств на развитие программного комплекса и так далее. Старый движок был вери гуд, щас ну блин уже не то. Больше четырех лет видеть одно игровое поле, и тут на тебе - будешь смотреть вот в это. Да ну, верните мне старое! Вместо этого проплатили бы лучше размещение рекламного щита (который 3*6) в каждом регионе. Приток явно б ощутился.
Вон, Дозор тратит намного больший процент ресурсов на организационные вопросы, мы - на технические. В Дозоре запрещены несколько доменов, у нас - разрешены. Вы предлагаете сделать из Энки второй Дозор? Но, если я не ошибаюсь, за последние пару лет Энка по большинству показателей обошла Дозор в разы. Почему?
aлeкс: 4. Вытекает из пункта 3. Создать комиссию, которая бы коллегиально распределяла общие расходы проекта. Потратить туда или сюда. Тогда и интересы игроков будут учтены и новичков затащим.
Это шутка?


Кем вы являетесь в нашем проекте?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 19:23:46 (UTC +3), ne.en.cx ]  
Скидки на игры нужно давать скорее на домены с большим количеством звёзд,а не наоборот. Будет куда стремиться. И АС думаю важнее,чтобы количество игр было больше,а не лишние пару баксов с каждой игры. Чем больше игр,тем больше прибыль.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.10.2011 20:43:03 (UTC +3), praha.en.cx ]  
anxious: Скидки на игры нужно давать скорее на домены с большим количеством звёзд,а не наоборот. Будет куда стремиться. И АС думаю важнее,чтобы количество игр было больше,а не лишние пару баксов с каждой игры. Чем больше игр,тем больше прибыль.
Тебе ж светло-зелёным по тёмно-зелёному написали:
tor_tz: Вообще, разные цены на игры в зависимости от домена - плохая идея. Начнут проводить игры на соседних "дешёвых" доменах.
И ваще. Чо вы тут до сих пор ноете? Убрали рекламу - спасибо большое, пойдём по домам. А то развели тут. Демагоги.
Рядовой
Мальчик
[ 01.10.2011 20:49:34 (UTC +3), udm.en.cx ]  
кстати на марковском форуме не выдел темы про EN надо кинуть и апать:)
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
05.12.2024 5:12:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©