Модераторы форума:
Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
|
16.03.2013 0:48:10
/
136 сообщений
/
автор темы Максимыч85
.
|
|
Пробежался по сценарию - клевенько, жаль не получилось сыграть. Ну и не в курсе как проходила проверка финальной таблицы, но такие вещи лучше по максимуму автоматизировать движком.
|
Джавдет: Пробежался по сценарию - клевенько, жаль не получилось сыграть. Ну и не в курсе как проходила проверка финальной таблицы, но такие вещи лучше по максимуму автоматизировать движком. движком....конечно да, но нет....ибо все решалось перебором тогда, и решение задачи в ее классической форме свелось бы к нулю...ставить ограничения на ввод, а сколько лимитировать временной порог....смотреть мониторинг по вариантам вбития тоже не то, т.к. команда может по ошибке заговориться и ввести не нужный вариант....проверка таблица осуществлялась простой сверкой по решенной, ну или исходной таблице, составленной нами. время проверки компенсировалось бы в случае, если это влияло на расстановку команд в финишном протоколе.
|
(
)
[
11.11.2013 18:25:44 (UTC +3)
]
Даааа, вот если бы не таблица, и не штурм...на мой взгляд было бы ещё лучше! ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b3.gif)
|
Насчёт штурма — просто дань формату полицейского расследования. ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b43.gif) А без таблички — решать ЭТО в уме? Увольте. ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b9.gif)
|
soеr: Джавдет: Пробежался по сценарию - клевенько, жаль не получилось сыграть. Ну и не в курсе как проходила проверка финальной таблицы, но такие вещи лучше по максимуму автоматизировать движком. движком....конечно да, но нет....ибо все решалось перебором тогда, и решение задачи в ее классической форме свелось бы к нулю...ставить ограничения на ввод, а сколько лимитировать временной порог....смотреть мониторинг по вариантам вбития тоже не то, т.к. команда может по ошибке заговориться и ввести не нужный вариант....проверка таблица осуществлялась простой сверкой по решенной, ну или исходной таблице, составленной нами. время проверки компенсировалось бы в случае, если это влияло на расстановку команд в финишном протоколе. Просто тут в другом еще нюанс. В брифе вы не оговорили критерии приемки - сколько есть попыток и есть ли штраф за неудачную попытку. Я конечно понимаю, что в клубе джентльменам верят на слово, но ситуации всякие бывают, и человеческий фактор всегда лучше исключить. Как исключить? Ну хотя бы да, ограничить количество попыток вбития. Каким временем? Боьшим конечно. Полчаса, или больше. Но это так, хозяйке на заметку.
|
(
)
[
11.11.2013 19:42:59 (UTC +3)
]
Игра понравилась. Все было нормуль. Клёвая шифровка про ИП Приставку, хотя я все пытался зеркально денди перевернуть. И про суши тоже зачёт. Единственный минус - это код возле Чака Норриса он хоть и сбоку здания, а вот с какого боку непонятно ибо со стороны организации этих металлических заграждений было тоже довольно немало. Но на оценку это не повлияло...Пишите исчо!!! Кого-то там (видимо БД) с победой!!!
|
Джавдет:Просто тут в другом еще нюанс. В брифе вы не оговорили критерии приемки - сколько есть попыток и есть ли штраф за неудачную попытку. Я конечно понимаю, что в клубе джентльменам верят на слово, но ситуации всякие бывают, и человеческий фактор всегда лучше исключить. Как исключить? Ну хотя бы да, ограничить количество попыток вбития. Каким временем? Боьшим конечно. Полчаса, или больше. Но это так, хозяйке на заметку.
Долгими авторскими вечерами мы обговаривали множество вариантов принятия финишной таблицы.
Ограничение попыток ввода отмели сразу, потому что для штурма оно выставляется только на все уровни. Блокировать опечаткой дальнейший ввод кода на все уровни даже на 5 минут - ИМХО, негодный вариант.
Дальнейший девиантный секс с вариантами вбития в движок тоже плодов не принёс.
Самым приемлемым посчитали предоставление командой читаемого варианта решенной таблицы без исправлений. НЯП, как минимум, первые 5 команд условие выполнили.
|
[
11.11.2013 22:00:51 (UTC +3)
]
Ребят, спасибо! Игрулька вышла динамичной и веселой! Два замечания, уже ранее озвучены были, но повторюсь, это афиша на роксбери и чак норис. В целом все очень даже гуд!
|
Проверяйте составы команд и можно закрывать игру. В среду или четверг закрою.
|
Саша, закрывай быстрей, пока Максимыч оценку не изменил!)))))
|
(
)
[
12.11.2013 17:25:22 (UTC +3)
]
Хотел было снизить оценочку за СТО ПУДОВ... За то, что 2ГИС вел не туда, куда нужно. Перечитал сценарий. Про то, что в поиске организации нужно использовать 2ГИС нет ни слова. После безуспешных поисков мы воспользовались картой доезда на офсайте фирмы и все четко срослось. Так за что снижать тогда??? Мммм... Может за роксбери? Ой, даже не знаю... Вроде и правы тут все, что местечко не очень удачно. Но тем не менее все прошло хорошо, все код взяли, проблем не было, уровень не снимали... Следовательно, место написания этого кода было потенциально опасным, значит я потенциально в следующий раз оценку сниму... А что там было на Чак Норрисе я не знаю, код не брал, судить не буду. Я в тот момент через дорогу "Тремпель" обследовал. Но наши взяли, не возмущались. Ну и я не в праве тогда. Короче, 10! Шик, блеск, красота! Давненько не играл в игры без косяков! Спасибо, гламурные!!! Спасибо и шефу нашему, что вытянул поиграть. А то мы ленились по первой. пропустили бы игру хорошую. И команде спасибо.
|
(
)
[
12.11.2013 19:32:58 (UTC +3)
]
Осталось оргам кнопочку начислить очки нажать и будет всем счастье))
|
(
)
[
12.11.2013 22:22:00 (UTC +3)
]
Поверь мне, Карлсон, не в пирогах счастье(с)....
|
(
)
[
13.11.2013 0:43:43 (UTC +3)
]
варкньеее я люблю варенье=)
|
Движ, с победой еще раз! Всем спасибо за участие) Будем Вас ждать на следующих играх из цикла про честного копа Митчелла))))
|
(
)
[
14.11.2013 16:52:58 (UTC +3)
]
soеr: Движ, с победой еще раз! Спасибо! Пишите еще, будем играть!
|
|
|
|