Модераторы форума:
Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
|
30.07.2015 18:07:17
/
205 сообщений
/
автор темы Dr.Manhattan
.
|
|
(
)
[
16.08.2015 2:17:29 (UTC +3), en.cx
]
А причём здесь их нарушение правил, если речь идёт о неравных условиях для всех команд. Если авторы этого не понимают, то давайте не будем тянуть кота за провода, а сразу привлечем сюда ВД или АС. Автор уже давно мог бы озвучить своё решение, данных для этого выше предостаточно много. Никаких дополнительных расследований проводить, как мне кажется, не требуется. Ну ладно. Хотите заняться буквоедством, подождем 48 часов.
|
(
)
[
16.08.2015 2:46:43 (UTC +3)
]
В том то и дело, что команда Anonymous Lenivers утверждала мне на брифинге, что Броуновский Движняк нарушила правила игры. Со стороны Авторов были как раз созданы равные условия для всех команд: локация размечена 3-мя кодами. Далее произошел форс-мажорный случай. Броуновский Движняк предпринял действие - стереть краску. И вопрос как раз в этом - правомерно ли это. Автор мог озвучить, но имеет полное право принимать решение 48 часов.
|
Dr.Manhattan:
Рассматриваются только 2 варианта: 1) Если будет доказан факт того, что команда "Броуновский Движняк" нарушила правила Генералки и Глобальные правила точек, то код засчитан не будет. 2) Если нарушение не подтвердится, код будет засчитан.
Речь про нарушение командой "Броуновский Движняк" правил вообще не шла. Претензия основана на соблюдении равенства условий при прохождении командами уровня.
Если это и правда единственный вопрос, который авторский коллектив планирует рассмотреть, то его можно и не рассматривать и не тратить на это время, т.к. это не тот вопрос, который требует рассмотрения, и совсем не суть ситуации.
|
Особенность игры сыграла свою роль ) Если бы код на локации был один, то уровень просто бы сняли и не было бы дальнейших обсуждений.
Правил, понятное дело, никто не нарушал, но принципа равной игры при прохождении данного уровня нет однозначно. Еще мы краску на локациях не отмывали :) Иначе бы однозначно код был бы взят и нами, и командой Димаза. И финиш бы был раньше минут на 30 )
О самой игре после закрытия протокола, но было все круто!
|
(
)
[
16.08.2015 3:14:57 (UTC +3), en.cx
]
Никто не говорил про нарушение правил командой Броуновский Движняк. Вы о чем вообще? Вам на брифинге было сказано, что мы не виноваты в том, что у нас код был закрашен. И если бы он был в явном виде кто-то сомневается, что мы или Инвайдерс его нашли?
|
(
[
16.08.2015 3:41:27 (UTC +3), en.cx
]
Dr.Manhattan: Со стороны Авторов были как раз созданы равные условия для всех команд: локация размечена 3-мя кодами. Далее произошел форс-мажорный случай. Броуновский Движняк предпринял действие - стереть краску. Вот видишь, ты сам признаешь то, что был форс-мажор!!! Тогда о чем вообще речь? Смысл отпираться от очевидного?
5.1. Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа «равных условий выполнения уровня для всех команд». 5.2. Ситуации, являющиеся форс-мажорными: 5.2.1. Ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд (то есть по вине других команд, организаторов, третьих лиц, резко изменившихся погодных и других условий).
|
(
)
[
16.08.2015 13:04:38 (UTC +3)
]
ДЕТАЛЬНЫЙ РАЗБОР СИТУАЦИИ С КРАСНЫМ КОДОМ:Пункт «Генеральной декларации»:2.6.1 В случае возникновения ситуаций, которые не описаны в Правовой базе, решение по спорным вопросам принимается Организационным составом в каждом случае индивидуально, исходя из Логики и Опыта. Комментарий Авторского состава:Решение по данному вопросу не описаны в Правовой базе и принимается авторами игры: «epsiLon», «Dr.Manhattan», «_ENotik_31». Поскольку данная игра имеет статус «Кубковая» и значится под №6, то для решения вопроса могут быть привлечены организаторы КНГ-2015. Но, поскольку, организаторы кубка: «Максимыч85» и «R.S.» являлись игроками в данной игре и к тому же заинтересованными лицами (они находились в составе команды «Броуновский движняк»), их мнение как организаторов кубка не учитывается. Пункт «Генеральной декларации»:2.6.4. В случае, если кем-либо из Организационного состава были выдвинуты запреты либо ограничения (в Анонсе игры или в Локальных правилах), но не были указаны меры пресечения (наказания) в случае нарушения запретов, эти меры определяются Организационным составом на своё усмотрение. Администрация сети не требует, однако настойчиво рекомендует указывать допустимые меры пресечения нарушений для создаваемых либо уже созданных запретов или ограничений. Участник, принимая участие в игре, в которой были выдвинуты определённые запреты либо ограничения, но не были указаны меры пресечения, соглашается с тем, что меры пресечения могут быть определены Организационным составом по факту нарушения запретов либо ограничений. Комментарий Авторского состава:При определении факта нарушения правил игры команда «Броуновский Движняк» обязана согласиться с решением аннулирования полученных очков за «Красный код». Пункт «Генеральной декларации»:7.11 Авторы после завершения игры должны выслушать все претензии и замечания от участников. В случае возникновения конфликтных и спорных ситуаций Авторы игры должны сначала в них разобраться и только после этого подвести окончательные итоги игры. Принимая решение по спорному вопросу, Авторы игры не должны ни в коей мере руководствоваться своим личным отношением к участникам. Комментарий Авторского состава:На финальном брифинге авторы игры выслушали претензии и замечания заинтересованных сторон. Возникла спорная ситуация и проводится разбирательство до оглашения официальных результатов игры. Пункт «Генеральной декларации»:8.6 Принимая участие в экстремальных играх, каждый участник обязан самостоятельно оценивать степень риска на уровнях, вероятность получения физических и/или психических травм во время выполнения уровней. РЕШЕНИЕ О ТОМ, ВЫПОЛНЯТЬ ЗАДАНИЕ ИЛИ НЕТ, ПРИНИМАЕТ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК САМОСТОЯТЕЛЬНО. ПРИНИМАЯ УЧАСТИЕ В ИГРЕ, УЧАСТНИК ГАРАНТИРУЕТ, ЧТО ОН ОБЛАДАЕТ И УМЕЕТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СВОИМ СОБСТВЕННЫМ ЗДРАВЫМ РАЗУМОМ И ЯСНЫМ СОЗНАНИЕМ. Для некоторых игр введены возрастные ограничения, указанные в правилах.
Комментарий Авторского состава: Авторы игры ни одной команде не дали подсказок о том, где искать код. На вопросы команд искать ли третий код или нет, авторы игры ответили: «Принимайте решение самостоятельно», тем самым капитан команды или все участники в целом сами принимали решение, вбивать ли составной код без красного кода или искать дальше.
|
(
)
[
16.08.2015 13:08:17 (UTC +3)
]
Пункт «Генеральной декларации»: 11.2 Решение авторов игры может быть, как отменено Владельцем домена, так и оставлено в силе при условии, что Владелец домена не был непосредственным участником этой игры. Иначе он выступает как Участник и не имеет права влиять на решение Авторов игры; в этом случае решение Авторов может быть обжаловано только перед Администрацией сети. Если Владелец домена выступал в роли одного из авторов игры, то решение Авторов также может быть обжаловано перед Администрацией проекта.
Комментарий Авторского состава: Владелец домена с ником «Добрый» не являлся игроком или автором данной игры. Решение Владельца домена будет только после принятия решения Авторами игры и только в том случае, если какая-то команда оспаривает решение Авторов игры. Владелец домена вправе как оставить его без изменений, так и отменить.
Пункт «Генеральной декларации»: 11.3 Решение, принятое Владельцем домена, может быть обжаловано перед Администрацией сети.
Комментарий Авторского состава: Если какую-то из сторон не устраивает решение Авторов игры и Владельца домена они могут подать обжалование в Администрацию сети.
Пункт «Генеральной декларации»: 11.6.1 При отсутствии прямых доказательств нарушения правил игр (например, признания вины) решение в случае спорной ситуации Администрацией сети может быть принято на основании достаточной совокупности косвенных доказательств (свидетельств), а также логики, здравого смысла и опыта.
Комментарий Авторского состава: Авторами игры были выслушаны все замечания заинтересованных команд. Также авторы присутствовали на локации с закрашенным кодом и удостоверились, что он был закрашен не участниками игры. Была собрана достаточная информация для вынесения решения по спорной ситуации.
|
(
)
[
16.08.2015 13:11:36 (UTC +3)
]
Формат прошедшей игры – «Точки», о чем было указано в регламенте КНГ-2015. Технические особенности игры не предусматривали возможности проведения данной игры на движке «Точек», поэтому было заранее принято решение о проведении игры формата «Точки» на движке «Схватки», о чем было указано в анонсе. Тем не менее, регламент проведения игры и глобальные правила игры рассматриваются из раздела формата «Точки». Пункт «Глобальных правил формата «Точки»»:1.4.1. Принцип честной игры (fair play), соблюдаемый всеми участниками игры и подразумевающий, что игроки умышленно не помогают и не мешают соперникам, а так же строго придерживаются настоящих Правил. Комментарий Авторского состава:Команда «Броуновский Движняк» УМЫШЛЕННО не мешала и не помогала соперникам. Умышленная помощь подразумевает целенаправленное сообщение кода команде соперника. Команда сняла код, но не делала рассылок СМС, телефонных звонков соперникам и т.д. для сообщения красного кода в целях умышленно помочь пройти задание. Кроме того, уровень проходился другими кодами, которые присутствовали на локации. Пункт «Глобальных правил формата «Точки»:1.4.3. Принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдает организатор.
Комментарий Авторского состава: Принцип равных условий для команд был соблюден Авторами игры: на локации были размечены 3 кода, как указано в задании и анонсе игры. Исчезновение кода подпадает под форс-мажорные обстоятельства по вине третьих лиц.
Пункт «Глобальных правил формата «Точки»: 2.5. В случае не прохождения уровня по причине форс-мажора, команде выдается код для прохождения текущего уровня и команда получает задание следующего уровня.
Комментарий Авторского состава: Авторами игры не был выдан код прохождения уровня ни одной команде. Все команды принимали решение самостоятельно, какой код вводить в поле ответа.
|
(
)
[
16.08.2015 13:14:36 (UTC +3)
]
Пункт «Глобальных правил формата «Точки»:3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил. Комментарий Авторского состава:Команда «Броуновский Движяк» находилась непосредственно на уровне, выполняла задание уровня и самостоятельно получила код так, как указано в задании, то есть увидела его. Автором не был указан иной способ получения кода. Команда не перебирала, не прослушивала, не подглядывала и не нарушила данный пункт Правил. Пункт «Глобальных правил формата «Точки»:3.2.5. Запрещается перемещать, уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные организаторами коды на точках. Комментарий Авторского состава:
Команда «Броуновский Движняк» не перемещала, не уничтожала, не портила, не прятала, не уносила с собой и т.п. созданный организатором код на точках. Автором игры было создано «Состояние А», в котором локация имела песочный цвет, на ней было размечено 3 кода, дающие максимальное количество очков за уровень. Сторонние лица привели локацию в «Состояние Б», в котором цвет локации частично оказался серо-фиолетового цвета и закрашен один из кодов, дающий максимальное количество очков. Команда «Броуновский Движняк» привела локацию в «Состояние А», которое подразумевалось Авторами игры как единственно верное для получения максимального количества очков за уровень. Данный пункт ими не нарушен.
|
(
)
[
16.08.2015 13:15:40 (UTC +3)
]
Пункт «Глобальных правил формата «Точки»: 4.8. Команды, недовольные решением, которое было принято авторами игры, могут в произвольной форме подать жалобу владельцу домена. Решение владельца домена является истиной в предпоследней инстанции в пределах своего домена. Владелец домена, при принятии решения, обязан руководствоваться логикой настоящих Правил и Регламентом организации игр.
Пункт «Глобальных правил формата «Точки»: 4.9. Если решение владельца домена противоречит логике настоящих Правил или Регламенту организации игр, решение владельца домена может быть пересмотрено и отменено Владельцем проекта.
Комментарий Авторского состава: Если какую-то из сторон не устраивает решение Авторов игры и Владельца домена они могут подать обжалование в Администрацию сети.
Пункт «Глобальных правил формата «Точки»: 5.1. Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа «равных условий выполнения уровня для всех команд».
5.2. Ситуации, являющиеся форс-мажорными: 5.2.1. Ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд (то есть по вине других команд, организаторов, третьих лиц, резко изменившихся погодных и других условий). 5.2.2. Проблемы, повлекшие принципиальную невозможность выполнения задания командой, находящейся на уровне, и последующими командами (утрата кода либо существенная его порча; невозможность добраться в необходимое место; уничтожение меток и привязок, используемых при формулировании заданий); конфликт с аборигенами, который не удалось избежать. 5.2.3. Существенное повышение сложности выполнения задания (наличие ложных кодов, порча кода или появление непредусмотренных заданием преград для его получения, резко изменившиеся погодные условия).
Комментарий Авторского состава: Согласно пункту 5.2 код был утрачен по причине вмешательства третьих лиц, что является форс-мажорной ситуацией. Такие случаи подразумевают не равные условия прохождения уровня игры. 1) До того, как капитан команды «Броуновский Движняк» физически поднес руку к закрашенному месту, были соблюдены равные условия для них и для команд, которые были до них. Кодов было два. 2) После совершения капитаном команды «Броуновский Движняк» действия по стиранию краски условия для последующих команд тоже были равные – 3 кода. Однако сам факт совершения действия ПОМЕНЯЛ равенство условий для ВСЕХ команд и ВСЕГО уровня. Соответственно, пункт 5.2 был нарушен третьими лицами. Команда «Броуновский Движняк» постаралась исправить ситуацию и сделала все возможное для восстановления равенства, однако не имела возможности уравнять команды, которые были до нее.
|
(
)
[
16.08.2015 13:16:29 (UTC +3)
]
Пункт «Глобальных правил формата «Точки»: 5.4. В случае возникновения форс-мажорной ситуации на уровне, по решению авторов игры уровень может быть снят с зачёта. В этом случае командам, потратившим время на прохождение уровня, начисляется бонусное время равное затраченному времени на снятом с зачёта уровне. По решению авторов игры, также может быть начислено среднее время прохождения уровня командам, которые не успели пройти уровень. В этом случае время, которое они должны были бы потратить на прохождение этого уровня, зачисляется как штрафное время.
Комментарий Авторского состава: Данная игра проводилась в Штурмовой последовательности. Игра велась на очки. Время, затраченное на поиски кодов на локации не учитывалось. Учитывалось только время финиша игры. Поскольку уровень не снят, компенсировать время не представляется возможным. Возможность снятия уровня не рассматривается, поскольку он пройден и проходился. Если бы уровень не проходился, то он был бы снят и победитель был бы определен по времени финиша. Если бы и время финиша было бы равным, то были бы признаны победителями сразу 2 или 3 команды. В данном случае это не рассматривается, поскольку уровень не снят.
Решение и обоснование Авторского состава: Команда «Броуновский Движняк» фактом стирания краски не нарушила правило 3.2.5, однако после физического воздействия на краску изменила условия равенства команд до них (2 кода) и после них (3 кода). Сама же команда получила максимальное количество очков и получила выгоду от бонусного кода, который физически не могли получить команды до нее из-за возникновения форс-мажорной ситуации по вине третьих лиц. 1) «Красный код» не идет в зачет командам «Броуновский Движняк» и «Опiвничники». Производится перерасчет баллов в этом уровне только по двум кодам. 2) Победителем игры признается команда «Anonymous Lenivers!». 3) Команда «Броуновский Движняк» вправе обратиться с жалобой к Владельцу Домена и/или к Администрации Сети, если не согласна с решением Авторского состава.
|
(
)
[
16.08.2015 13:40:33 (UTC +3), en.cx
]
Да здравствует наш суд, самый гуманный суд в мире ©
|
Не со всем согласен если честно. Но столь детальный подход в рассмотрению вопроса очень удивил в положительную сторону. Ну естественно и итог радует конечно же. Dr.Manhattan: то были бы признаны победителями сразу 2 или 3 команды Расскажите как такое на энке сделать? (я понимаю что в данной игре это не рассматривалось как написано далее), но раз заикнулись то видимо это как то возможно :)
|
(
)
[
16.08.2015 14:41:01 (UTC +3)
]
Как игрок, я принимаю решение авторского состава, хоть и не соглесен с ним. Как капитан команды, которую наказали при отсутствии нарушений с нашей стороны, сообщаю, что команда не согласна с этим решением. От меня будет просьба владельцу домена прочитать все написанное выше и высказать свое мнение по этой ситуации.
|
(
)
[
16.08.2015 16:04:59 (UTC +3)
]
Gav31337, такое могло быть если бы все команды финишировали по стоп-игре и у 2 команд очки равные. Время по стоп-игре одинаковое. В заглушке не указаны другие варианты. Победителей было бы 2. Максимыч85, дальше действуем по схеме: Владелец домена ознакамливается с ситуацией и решением. Дальше будете ли вы обращаться к Администрации сети или нет пока не знаю. Но пока что игра остается открытой. Призовой фонд будет выдан победителю после рассмотрения ситуации Владельцем домена и/или Администрацией сети.
|
За всеми спорами как-то не хватает отзывов по самой игре )
Игра зашла и понравилась! Нагрузка для точек получилась очень приличная, но скорее, благодаря количеству, а не сложности заданий. По заданиям все ок - все логично и понятно, провозились только со складыванием листа (Черчение), из-за чего у нас получился очень большой перегон в конце, т.к. открыв его, мы были уже в другом конце города. 2 точки в соседних домах - прикол оценили ) Приехав на нее второй раз даже не сразу узнали )
С одной стороны смутило обилие баянов (в Белгороде играю только с начала этого КНГ, а уже на этих точках их было прилично)), но с другой стороны, это помогало лучше подъезжать на знакомые локи.
Идея с 3-мя разноцветными кодами - тоже понравилась, но мне кажется, была немного недореализована. Из-за одинакового и простого нанесения всех 3-х кодов по факту это получился, как уже писали, просто штурм по времени. И то, что борьба идет фактически все-таки на время, а не на очки, уже было понятно после 2-й локи. Более полно раскрыть идею 3-х разноцветных кодов можно было бы или разным уровнем спрятанности, или более сложным вводом (сбор по логике, ну или еще что-нибудь там). Другое дело, что нагрузка бы при этом была бы уже совсем далека от точек.
На 2-й для нас локе (один из дачных домиков) встретились с экипажем БД и так с разрывом буквально в пару минут и катались до пляжа. Зеленый "Стон" на синей краске получился достаточно коварным в свете фонариков, хотя и написан был "в лоб"...заметил его случайно, уже отводя от него фонарь - где-то почти на границе засвета.
Спасибо большое за игру! И за формат - всегда двумя руками "ЗА" попробовать что-то новенькое )
|
(
[
16.08.2015 18:26:52 (UTC +3), en.cx
]
Ну вот и я добралась до форума Авторам спасибо за игру, впечатления остались положительные и от игры и от брифинга))) Особенно до игрового, когда на вполне обычные вопросы, нам начали объяснять все как новичкам. Улыбнуло)))) Задумка для точек интересная! Задания почти не видела, за это большое спасибо штабу, который пришел, быстро разгадал и ушел. А дальше дело техники. В новом городе всегда играть интересно, локации для точек удивили, особенно пятиэтажка, ну об этом уже говорилось на брифе Спасибо команде, отличная вышла сборная России
|
|
|
|