🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2026 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11

КНГ-2015: Шестая игра (#214, 14.08.2015) (Закрытая тема)

30.07.2015 18:07:17 / 205 сообщений / автор темы Dr.Manhattan .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: epsiLon, Dr.Manhattan, _ENotik_31
Начало игры: 14.08.2015 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.08.2015 5:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 15.08.2015 5:00:00 (UTC +3)
Приз: 3 600руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 200руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.08.2015 23:32:05 (UTC +3), en.cx ]  
*SMILE*
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 15.08.2015 8:06:56 (UTC +3), senegalko.en.cx ]  
Спасибо за игру и за брифинг)
Отчёт завтра)
И если того потребует, ссылки на пункты правил, по которым зачёт должен идти без красного закрашенного кода тоже. Хотя, я думаю, что это и так очевидно ;)
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 15.08.2015 8:07:19 (UTC +3), senegalko.en.cx ]  
Мы доехали до дома (:
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.08.2015 12:58:48 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Наши пламенные поздравления победителям!
Оргам спасибо за игру! Всем понравилось, очень динамично и интересно! Ждем сентябрь))))👍😏
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
[ 15.08.2015 13:04:21 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
15.08.2015 1:36:52 3,14здатые ребята 12 подсказка-слив штраф 2 минуты
Просьба вот это компенсировать.


Ибо:
12 3,14здатые ребята (Джеймс Бонд) н 3815 14.08.2015 22:25:07.027
12 3,14здатые ребята (ReLa) в 3815 01:37:03.400

Понятно, что штурмовка не пересчитывается, но штраф просьба убрать.

Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 15.08.2015 15:21:23 (UTC +3), en.cx ]  
Игра понравилась. Формат конечно не новый, но можно было его разбавить некоторыми изюминками, о которых мы уже авторам говорили на брифинге. Но усложнять может быть действительно не надо было. Не все как мы видим справились и до автоперехода.
Локации по большому счету не для точек, взять хотя бы пятиэтажку, но три кода на первом этаже в самой большой комнате сделали ее суперлайтовой локой)))
Спасибо за то, что уравняли с приезжими, координатная система это зачет.

Ну а теперь к самому главному вопросу вчерашней игры.

Как мы знаем, на одной локации когда туда приезжала часть команд был закрашен службами ЖКХ красный код. Проискав его минут 15-20 решено было уехать без него, при возможности потом вернувшись.
Когда уже приближались к финишу, поняли что перегон обратно займет очень большое время, а в этот момент может кто-то финишировать с также 62 кодами, решено было закрыть уровень по двум кодам. Закончили игру, приехали на финиш, и автор говорит: "После вас туда съездил посмотрел, красный код закрашен." Ну нормально, раз не поехали за ним, а то это был бы epic fail.
Далее приехали Invaders им тоже самое сказали, они поняли что вторые, но тут звонок автору от команды Броуновский Движняк. Мы типа отковыряли этот код из под краски. Ну мы понимаем, что при взятии всех кодов, они сейчас обойдут и нас и Курскую команду. Автор в замешательстве. На его памяти, да что тут скрывать, и на моей тоже такое впервые. Одно дело когда код был, и его закрасили, уничтожили на игре, но чтобы он вот так вот внезапно появился. Такого не припомню.

Так вот давайте рассмотрим ситуацию, именно когда код был, но его не стало. Не знаю как поступают у Вас в Белогроде в таком случае, но обычно такое задание снимают, или делают пересчет по последнему правильному коду.
На штурмовой игру уровни снять не получится. Поэтому при обратной ситуации скорее всего сделали бы пересчет по двум кодам, которые были написаны в тот момент, когда все команды находились на локации, а не выборочно.

То что команда не поленилась и отковыряла этот код за это им респект, но на уровне, да что там на уровне, на всей игре не было ни одного хоть мало-мальски спрятанного кода. Все остальные коды были написаны на уровне глаз, ну или не ниже колена. Поиска на игре я не увидел, поэтому ковырять локацию до посинения не было смысла. Код либо есть, либо его нет. Как оказалось его не было.


Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 15.08.2015 15:22:15 (UTC +3), en.cx ]  
Эти команды были поставлены не в равные условия. Если у автора еще возникают сомнения, то вот вам выдержки из правил, по которым надо снимать этот код с игры.


1.4.1. Принцип честной игры (fair play), соблюдаемый всеми участниками игры и подразумевающий, что игроки умышленно не помогают и не мешают соперникам, а так же строго придерживаются настоящих Правил.

После того как вы отковыряли код из под краски ваша команда помогла соперникам найти код, который по факту стал написан что называется "влоб". Этим самым команды, которые приехали после вас могут подняться в таблице условно с 8 на 4 место.

1.4.3. Принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдает организатор.

Ну про равенство тут и так все ясно. У кого-то код был, у кого-то нет. В любом случае на локации он был в одинаковом виде не все время.

3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.

На брифинге вчера этот вопрос у автора был уточнен. Подразумевал ли он такое прохождение кода? Ответ: "Нет"


3.2.5. Запрещается перемещать, уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные организаторами коды на точках.

Локация должна быть оставлена командой в том виде, в котором она была до нее. Чего в данном случае мы не видим.

Ну и последнее.

4.8. Команды, недовольные решением, которое было принято авторами игры, могут в произвольной форме подать жалобу владельцу домена. Решение владельца домена является истиной в предпоследней инстанции в пределах своего домена. Владелец домена, при принятии решения, обязан руководствоваться логикой настоящих Правил и Регламентом организации игр.

4.9. Если решение владельца домена противоречит логике настоящих Правил или Регламенту организации игр, решение владельца домена может быть пересмотрено и отменено Владельцем проекта.

Не хотелось бы доводить до этого, но как сказал Максимыч: "Если будете писать air'у, а Вы точно будете писать, ..."
Я так понимаю, что решение по его мнению должно быть принято не в нашу пользу. Тогда подождем что на это скажет владелец домена, опираясь именно на правила.

Кстати, если у оппонентов есть что ответить ссылаясь на эти же правила, то готов выслушать ваше мнение, почему же код должен остаться.

Ваша версия озвученная на брифинге: "Ну мы же догадались" как-то под правила не попадает.
*DiMazZz*: Эти команды были поставлены не в равные условия. Если у автора еще возникают сомнения, то вот вам выдержки из правил, по которым надо снимать этот код с игры.


1.4.1. Принцип честной игры (fair play), соблюдаемый всеми участниками игры и подразумевающий, что игроки умышленно не помогают и не мешают соперникам, а так же строго придерживаются настоящих Правил.

После того как вы отковыряли код из под краски ваша команда помогла соперникам найти код, который по факту стал написан что называется "влоб". Этим самым команды, которые приехали после вас могут подняться в таблице условно с 8 на 4 место.

1.4.3. Принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдает организатор.

Ну про равенство тут и так все ясно. У кого-то код был, у кого-то нет. В любом случае на локации он был в одинаковом виде не все время.

3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.

На брифинге вчера этот вопрос у автора был уточнен. Подразумевал ли он такое прохождение кода? Ответ: "Нет"


3.2.5. Запрещается перемещать, уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные организаторами коды на точках.

Локация должна быть оставлена командой в том виде, в котором она была до нее. Чего в данном случае мы не видим.

Ну и последнее.

4.8. Команды, недовольные решением, которое было принято авторами игры, могут в произвольной форме подать жалобу владельцу домена. Решение владельца домена является истиной в предпоследней инстанции в пределах своего домена. Владелец домена, при принятии решения, обязан руководствоваться логикой настоящих Правил и Регламентом организации игр.

4.9. Если решение владельца домена противоречит логике настоящих Правил или Регламенту организации игр, решение владельца домена может быть пересмотрено и отменено Владельцем проекта.

Не хотелось бы доводить до этого, но как сказал Максимыч: "Если будете писать air'у, а Вы точно будете писать, ..."
Я так понимаю, что решение по его мнению должно быть принято не в нашу пользу. Тогда подождем что на это скажет владелец домена, опираясь именно на правила.

Кстати, если у оппонентов есть что ответить ссылаясь на эти же правила, то готов выслушать ваше мнение, почему же код должен остаться.

Ваша версия озвученная на брифинге: "Ну мы же догадались" как-то под правила не попадает.

Всем трям. Ознакомлен со всей ситуацией. Думаю даже до владельца домена данный вопрос не дойдет.

Сегодня постараемся вынести итоговый результат
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 15.08.2015 16:53:56 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
Спасибо за игру, игра понравилась (хотя я б, наверное, половину заданий сделал не виртуальными). Спасибо более иногородней части команды за приезд и более близкое знакомство. Спасибо Пашиной кошке за перегрызанную зарядку (:
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2015 20:31:30 (UTC +3) ]  


epsiLon: Сегодня постараемся вынести итоговый результат
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры. Авторы имеют 48 (сорок восемь) часов на принятие решения. Решение авторов игры может быть обжаловано перед Владельцем домена (кроме того, жалоба может быть подана, если в течение сорока восьми часов Авторы игры не приняли никакого решения по поданной им
жалобе). Обжалование решения Авторов игры перед Администрацией сети может быть перенаправлено к Владельцу домена. В этом случае обжалование решения Авторов игры перед Администрацией сети невозможно, если прежде оно не было обжаловано перед Владельцем домена, и пока он не вынес своего решения (в течение семи суток с момента подачи ему жалобы).
--------------------------------------
Игра закончилась 15.08.2015 в 05:00:00. Авторский состав имеет право принимать решение до 17.08.2015 05:00:00.
Младший лейтенант
(
)
[ 15.08.2015 20:51:00 (UTC +3), en.cx ]  
Нам ещё раз жалобу написать, или посты выше считаются оной?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2015 20:53:41 (UTC +3) ]  
*DiMazZz*: Эти команды были поставлены не в равные условия. Если у автора еще возникают сомнения, то вот вам выдержки из правил, по которым надо снимать этот код с игры.


1.4.1. Принцип честной игры (fair play), соблюдаемый всеми участниками игры и подразумевающий, что игроки умышленно не помогают и не мешают соперникам, а так же строго придерживаются настоящих Правил.

После того как вы отковыряли код из под краски ваша команда помогла соперникам найти код, который по факту стал написан что называется "влоб". Этим самым команды, которые приехали после вас могут подняться в таблице условно с 8 на 4 место.

Умышленно никто никому не помог. Если выбирать взять код или нет - мы решили взять. Вы - нет.


1.4.3. Принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдает организатор.

Ну про равенство тут и так все ясно. У кого-то код был, у кого-то нет. В любом случае на локации он был в одинаковом виде не все время.

Не искажайте истину! Код был, он остался!!! Если вы не смогли его взять - это только ваши проблемы. Любая команда могла его взять. Организатор решил оставить код именно в таком виде ещё на игре, и не учитывать решение организатора нельзя!
3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.

На брифинге вчера этот вопрос у автора был уточнен. Подразумевал ли он такое прохождение кода? Ответ: "Нет"


Не стоит вырывать фразу из контекста! Он так не подразумевал, но в процессе игры принял решение этот код уровня из игры не исключать.

3.2.5. Запрещается перемещать, уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные организаторами коды на точках.

Локация должна быть оставлена командой в том виде, в котором она была до нее. Чего в данном случае мы не видим.


Мы не перенесли, не уничтожили, не портили, не уносили этот код! Локация осталась в том же виде, что и оставлял автор (с читабельным кодом)!


Наша команда примет любое решение авторов данной игры. Разводить дальнейшую полемику считаем бессмысленным!

Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 15.08.2015 23:20:50 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Максимыч85: мы решили взять. Вы - нет.
23:46:13.063 - задание прошли Инвайдерс, мы приехали на локацию минут за 5-10 до того как они прошли задание (капитан подтвердит)
00:26:02.833 - задание прошли Хомяки, мы уехали минут за 5-10 перед тем как они его взяли (участники команды так же подтвердят)
итого: 40 минут на локации при том что 2 кода были сняты если не в секунды, то в течении 1-2 минут точно.
Так же взяв любую другую локацию где нас видели другие команды - команды подтвердят что все происходило с нашей стороны достаточно просто "пришли, взяли ушли, на все про все не более 2-3 минут"
Максимыч, вроде не ошибуюсь если скажу что ты сам присутствовал на этом.
Вопрос - мы 38 минут (примерно) чай на локации пили? :) Лично я искал коды в том формате - в котором это подразумевалось автором (стандартный код-слово, с префиксом игры, красного цвета) инного нигде прописано и сказано небыло.

Максимыч85: Умышленно никто никому не помог
Т.е. если я хожу по локации и НЕ умышленно затираю коды - то это тоже все в рамках правил?

Максимыч85: Организатор решил оставить код именно в таком виде ещё на игре, и не учитывать решение организатора нельзя!
Побоюсь спросить, о чем ты? Чего там организатор решил? и в каком еще виде он мог этот код оставить? Организатор напросто оставил все как есть - чтоб не сделать еще хуже, а не оставил код в игре в том виде в каком есть.

Максимыч85: Не стоит вырывать фразу из контекста! Он так не подразумевал, но в процессе игры принял решение этот код уровня из игры не исключать.
Никто ничего не выдерал - вопрос автору был таков: "Подразумевался ли тобой данный вариант взятия кода, как это было сделано на игре, а точнее стирание краски для взятия его командой"
ответ: "конечно нет"

Первый вопрос заданый автору по приезду на бриф: "где этот гребанный красный код?"
ответ: "его правда не оказалось на месте, кто то его закрасил" никаких фраз, что он что то исключает или не исключает - небыло.

Максимыч85: Локация осталась в том же виде, что и оставлял автор (с читабельным кодом)!
беда в том, что все команды которые были перед Вами - не имели этого кода.

Ну и вернемся к нашим баранам:
Автором небыло предусмотренно данное взятие кода (даже после того как он узнал что код закрашен).
Равенство условий небыло соблюдено для команд которые были на локации ДО вас и ПОСЛЕ вас.

P.S. 3 вариант исхода ситуации - "не составлявшаяся игра"

P.P.S. я сейчас не наговариваю на команду, что было так: но кто мешает зачистить локу до игры, закрасить пару кодов - потом прийти на расслабоне на локацию на игре - со спокойной душой понимая что все задание сольют, а мы просто красочку сотрем, код найдем - задание пройдем, а потом скажем "пф.. так вы сами лохи что не смогли найти. код то был. и мы же его не портили мы наоборот его от краски очистили"


Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2015 23:32:18 (UTC +3) ]  
Gav31337: P.S. 3 вариант исхода ситуации - "не составлявшаяся игра"
12.12 После завершения игры Организатор подтверждает, что игра прошла успешно (признана состоявшейся).
12.13 Если игра была по каким-либо причинам сорвана, победителя определить невозможно, либо победа участника оспаривается другими участниками – Организатор имеет право объявить игру несостоявшейся.

Игра не была сорвана. Победитель будет определен Авторским составом. Команды вправе оспорить решения Авторского состава после вынесения решения о том, кто победил. Следующая инстанция - организаторы кубка. Они в данном случае заинтересованные лица. Мнение не учитывается. Следующая инстанция - Владелец Домена. Если он примет сторону Авторского состава - последняя инстанция Администрация Сети. Авторский состав игры подтверждает, что игра признана состоявшейся.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2015 23:35:21 (UTC +3) ]  
Джеймс Бонд:
15.08.2015 1:36:52 3,14здатые ребята 12 подсказка-слив штраф 2 минуты
Просьба вот это компенсировать.


Ибо:
12 3,14здатые ребята (Джеймс Бонд) н 3815 14.08.2015 22:25:07.027
12 3,14здатые ребята (ReLa) в 3815 01:37:03.400
Понятно, что штурмовка не пересчитывается, но штраф просьба убрать.
В данном задании действительно была моя ошибка. Разумеется, компенсация уместна только команде "3,14здатые ребята". Штраф на этом уровне брала и команда "Бубон", однако в мониторинге нет ни одного кода от этого уровня.

Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 15.08.2015 23:39:17 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
по игре и организации в целом:
+ качественная игра, все коды проходили в жвижок и с логикой все в порядке (хотя откровенный уклон заданий на математику или гуглеж), это уже достойно похвалы.
+ конкретно автору за поведение на послеигровом брифе, то что не стал бросаться в истерику и принимать каких то поспешных выводов.
* локации, ну тут правильно подметил Максимыч, я просто привык играть по другим стандартам, а как говорится в гости со своим самоваром не ходят. Если у вас на точки принято локи значит принято :)
- сам формат игры. Обычно нестандартная игра подразумевает дополнительное включение мозга: ты можешь сделать ТАК или ИНАЧЕ и в одном случае выйграть одно, в другом другое. И надо думать что тебе выгоднее.
У вас по итогу (если ты расчитываешь быть в топ финишеров) тупо штурм с 3мя кодами на локе.

Итог: для классических штурмовых точек - оч. даже нормальная игра. Это точно даже не рядом со схваткой. Ну разве что для точек заданий многовато.
Спасибо за игру.
Подполковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 15.08.2015 23:40:06 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
Dr.Manhattan: Игра не была сорвана.
я просто озвучил 3ий вариант, который обещал озвучить ты :)
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2015 23:47:20 (UTC +3) ]  
Gav31337: я просто озвучил 3ий вариант, который обещал озвучить ты :)
Мой 3-ий вариант озвучен не будет. Мы обсудили его авторским составом и пришли к выводу, что он не решит спорную ситуацию.
Рассматриваются только 2 варианта:
1) Если будет доказан факт того, что команда "Броуновский Движняк" нарушила правила Генералки и Глобальные правила точек, то код засчитан не будет.
2) Если нарушение не подтвердится, код будет засчитан.

З.Ы. В полемику каждой стороны пока не вступаю.
Старший сержант
(
)
[ 16.08.2015 0:27:57 (UTC +3) ]  
Ден! Спасибо за прекрасную игру! Столько эмоций не может вызывать игра, которая была проведена херово!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.08.2015 1:36:31 (UTC +3) ]  
Нарушение правил??
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11
06.02.2025 23:06:40
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©