🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  2  3  4  5

КНГ-2015: Пятая игра (#209, 04.07.2015)

19.06.2015 13:44:15 / 96 сообщений / автор темы Dr.Manhattan .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Максимыч85, R.S.
Начало игры: 04.07.2015 6:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.07.2015 18:50:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 19.07.2015 18:50:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.07.2015 16:09:45 (UTC +3) ]  
Алексей.


Максимыч85: В ситуации тайников ситуация не аналогичная. Команда целенаправлено пошла проверять локу на наличие бонусов, увидев заброшенную локацию, когда искала интернет, и зная, что лока бонусная. Координат локи не было, меток на локе тоже. Разницу чувствуете? :)

Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 22.07.2015 17:14:52 (UTC +3) ]  
Snare:
-vetall-: Может быть я предложу глупость, но попытаюсь.

Прошу критики данной идеи.
Норм. Только что делать, если на локации нет интернета и загрузить движок игры с заданием для совместной с кодом фотосессии возможности нет? На этих тайниках таких мест было полно
Ну гдето ведь "честные " команды задание получат... так что полюбому движок ловить, задание загружать. Выгода для команды все равно останется.
Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 22.07.2015 17:20:14 (UTC +3) ]  
R.S.:

К тому же примеру я игрок другой команды, вижу в статистике 19 кодов за 2 минуты и побывав на локации, понимая, что таких результатов можно добится только посетив локацию заранее или зная коды, очень буду не доволен нечестно полученному преимуществу соперника. Возникнет ряд вопросов. Начнется ругань, обиды, нежелание играть в таких условиях... Из-за одной команды останутся недовольны остальные.
я пытаюсь найти выход единственный. Дабы исключить человеческий фактор.
В предложенных вами выше вариантах есть возможность двоякости, троякости и вообще множества исходов, зависящих от авторов. Довольных тоже мало окажется, поверьте.
В моём варианте исход единственно верный один. И от авторов в данном случае ничего не зависит и не требуется.
Оргам так легче, я к этому стремлюсь.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.07.2015 0:41:49 (UTC +3) ]  
Я согласен с Максом. Команда целенаправленно пошла проверять. А вот если случайно увидел и не можешь развидеть, как говорил Дима, это другое. Тут дело в честности и совести, в желании получить выгоду от уровня. Опять же ж, ребята, которые куряне - мои слова не в личную претензию к вам.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 23.07.2015 8:29:26 (UTC +3) ]  
Зямыч: Ребят, мы в личке все выяснили, пересчетов никаких мы не требовали, не в нашем это стиле:) Я просто тоже хотел уточнить ряд "правил". Просто получилось так, что нам только хуже, т.к. локация была бонусная. Были бы там сектора, то среднее время дало полное равенство с командами. А так получилось, что мы пробыли на локации 37 минут (выравнивание по среднему) и нашли там 0 бонусов (29 минут аннулировали), при том, что само задание можно снять кодом с движка и не искать его на локации, ведь его банально нет). Раньше и сам с такой ситуаций не сталкивался и до сих пор не знаю как правильно, но я посчитал, что это штраф, а не выравнивание условий. Вот в чем состоял изначально мой вопрос.Может
Мне кажется, что в такой ситуации справедливо было бы бонусы просто тоже посчитать по-среднему. Потому что логика в словах Никиты есть, они не стали скрывать, что взяли бонусы на заглушке. Честно, будь мы в их ситуации - мы бы слукавили, выждали бы минут 15 - и начали вбивать бы бонусы)))
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 23.07.2015 9:31:53 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
-vetall-: я пытаюсь найти выход единственный. Дабы исключить человеческий фактор.
В предложенных вами выше вариантах есть возможность двоякости, троякости и вообще множества исходов, зависящих от авторов. Довольных тоже мало окажется, поверьте.
В моём варианте исход единственно верный один. И от авторов в данном случае ничего не зависит и не требуется.
Оргам так легче, я к этому стремлюсь.
Полностью солидарен с -vetall-. Ни орги, ни авторы никогда всё не просчитают - человеческий фактор слишком непредсказуем. И запреты тут - ненужное зло.
Вам бы коллегиально собраться и обсудить возможные правила. Но только не посреди Кубка, а между 3-м и 4-м.
Всем мир.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.07.2015 11:45:39 (UTC +3) ]  
Ой, мамочки! Столько слов и не по делу. Наш то случай подпадает под п. 3.1 "Общих правил" игры Схватка, которые я читал невнимательно. Цитирую:

"Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил."

И теперь еще раз с акцентиком:

"Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил."

Куряне осознанно, находясь на предыдущем уровне (заглушке), выполнили задание уровня следующего, чем нарушили сее правило.
По мне так обсуждать больше нечего
Капитан
(
)
Аттестат
[ 23.07.2015 12:19:44 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Snare: Ой, мамочки! Столько слов и не по делу. Наш то случай подпадает под п. 3.1 "Общих правил" игры Схватка, которые я читал невнимательно. Цитирую:

"Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил."

И теперь еще раз с акцентиком:

"Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил."

Куряне осознанно, находясь на предыдущем уровне (заглушке), выполнили задание уровня следующего, чем нарушили сее правило.
По мне так обсуждать больше нечего
Алексей, так все обсуждение велось про такие или подобные ситуации в целом. Куряне с авторами сами все решили. п.3.1 не противоречит принятому порядку действий "доехать-вбить". Команда на уровне?-на уровне. Код взят самостоятельно? самостоятельно. Как указано в задании? ээ это как? ну наверное да, найден на стене/поребрике/крыше и тд. Обсуждать больше нечего.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.07.2015 12:41:21 (UTC +3) ]  
Дим, ну я хз тогда. По мне если код снят игроком или командой до получения задания уровня - это противоречие этому пункту. Той части пункта, что выделен жирным. Задание уровня - собрать бонусы. И задание выполнено командой вне времени уровня. Вот и противоречие. И твой случай со столбом тоже под это правило ложится
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.07.2015 12:43:51 (UTC +3) ]  
Может ты путаешь термины "находясь на уровне" и "находясь на локации"??? Тогда мне понятны твои возражения. Но этот пункт имеет в виду: получил задание (находишься на уровне) - можешь выполнять. А если выполнил, не находясь на уровне - уже виноват. Твой справедливый вопрос про "немогу разглядеть и чего же мне делать теперь, если я случайно наткнулся" при этом остается вполне открытым
Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 23.07.2015 13:01:32 (UTC +3) ]  
Ну, пожалуй отпишусь по прохождению.
Проснулись в 6, дорога до Белгорода, переодевание в игровое и старт.
1.Петропавловка.
Приехали быстро, нашли тоже быстро, положили в контейнер шнур microusb, свалили.
2 Строитель.
Задание взяли быстро, с тайником чуток побегали, порыли около нескольких лежачих деревьев, пропустив нужное))) в итоге всеже вырыли то, что нужно.
3. Кострома.
Тут поднялись по дороге жизни и ломанулись по прямой (куда смотрели хз). В итоге минут 10 шарились по полю, потом всеже нашли требуемое.
Фотки на память, едем дальше.
4.Ельниково.
Приехали к самим рельсам, взяли тайник. Погуляли по станции. Прикололо расписание поездов, маркером на стене)))))
5.усадьба Верёвкина.
В Пристени есть источник Серафима Саровского, там же столы и лавочки. В Пристени закупаемся обедом и валим туда на обед. Классное место, всем рекомендую!
Отобедав получаем задание и едем в Пристенное.
На усадьбе я раньше бывал, так что отсутствие связи не было удивлением. Знали, как максимально быстро с этим справиться. Вбили, простояли в поле на заглушке, сняли заглушку.
6. Бонус
Координаты меня почему-то вели немножко не туда. Здание по координатам выходило из того же блока строений, но не сама локация. Впрочем сориентировались по фото, забежали, нафоткали кодов и свалили искать связь. Нашли, вколотили, поняли, что этот уровень надо было слить))))
7.Треногий столб.
Приехали довольно быстро, долго искали сам контейнер, либо центр найти не могли, либо контейнер от нас прятался)))
8.Бонусный мост.
Бегом взяли коды, уехали искать связь, благо не далеко)
9.усадьба Балабанова.
Навернул три круга по зарослям, встретил девушку с большой, с очень большой... собакой =). В итоге сам дом я так и не увидел, кривое дерево, напротив которого тайник, нашлось раньше)))
10. Дуб 500 лет.
Ехали ехали и, наконец, приехали...только не с той стороны.
Видя точку в гуглкартах решаем пробежаться по бережку вдвоём, пока остальные объезжают. Надежда на мостик была до последнего. Моста нет, валим вброд, берём тайник. Запасной одежды нет, теперь наши посадочные места только в багажнике. Кстати, вы знали, что в Дастере очень удобный багажник? Вот теперь знайте, в Дастере удобный багажник))))
11. Ютановка.
Навигатор сдох. Едем по гуглкартам и по памяти(мы с Песковым были там осенью).
Тайник взяли слёту, поскольку чётко представляли с какой стороны и куда бежать.
12. Новоивановка, мельница Баркова.
Вот она, наша прелесть. Я там был уже в 4й раз, ребята тоже не впервые. Нашли тайник, положили сюрприз. Подобранная нами ранее крыса в контейнер уже не влезла, ставим ее на печь сверху, смотрится красиво)))
Всё, финиш.
Едем за мельницу, около полукилометра вверх по течению есть пляж. Купаемся, моемся. Переселяемся из багажника в салон. Домоооой.
Вот так проиграли КукуНа)
Фотогалерея прилагается
Капитан
(
)
Аттестат
[ 23.07.2015 13:43:52 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Snare: Может ты путаешь термины "находясь на уровне" и "находясь на локации"??? Тогда мне понятны твои возражения. Но этот пункт имеет в виду: получил задание (находишься на уровне) - можешь выполнять. А если выполнил, не находясь на уровне - уже виноват. Твой справедливый вопрос про "немогу разглядеть и чего же мне делать теперь, если я случайно наткнулся" при этом остается вполне открытым
Может ты и прав. В таком случае вопрос о действиях игрока/команды остается открытым и каждый будет поступать по своему усмотрению. И автор волен избирать меру наказания по своему усмотрению, если вина будет доказана.
Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 23.07.2015 14:07:54 (UTC +3) ]  
verzus: И автор волен избирать меру наказания по своему усмотрению, если вина будет доказана.
Тогда справедливо будет, если автор огласит меру наказания до игры. В противном случае автор окажется под атакой несогласных с решением команд.

Может данную тему в обсуждении кубка стоит продолжить?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 23.07.2015 16:11:58 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
-vetall-: Может данную тему в обсуждении кубка стоит продолжить?
Предлагаю тему закрыть, ничего конструктивного из нее мы не получим.
Майор
(
)
Аттестат
[ 23.07.2015 23:59:34 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
verzus:
Предлагаю тему закрыть, ничего конструктивного из нее мы не получим.
А я предлагаю уже игру закрыть и таблицу кубка обновить :)
Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 22.07.2016 17:16:41 (UTC +3) ]  
Спустя год снова хочу сказать спасибо авторам. По открытому сценарию снова отправил родню в одно из красивых местечек нашего края)
На страницу: 
1  2  3  4  5
27.11.2024 8:09:00
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©