Модераторы форума:
Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
|
05.06.2012 8:45:47
/
167 сообщений
/
автор темы Coult
.
|
|
помоему мы выиграли приз зрительских симпатий в этой игре)))
|
(
[
13.06.2012 9:48:49 (UTC +3)
]
да, вы так хорошо искали, что находили помимо кодов всё, что теряли игроки))))))))
|
А авторы спят до сих пор?
|
Я второй раз понял, как не надо писать игры по шебекинскому району. Первый раз когда авторствовал 2 года назад, а теперь вот, когда поиграл. Обилие кандидатов в локации реально развращает)))
|
Кстати, видео, небось FullHD было? Вот честно, хочется взять и ... ужать по длинной стороне как минимум вдвое. С невосполнимой потерей в размере файла как минимум вчетверо. На всех наших ноутах просмотр превращался в дикий тормозняк. Зато, с другой стороны, стала интереснее звуковая составляющая. Заикающийся звук всегда прикольнее слайд-шоу.
|
Ах да, вагон хорош. И задание с агентами недурно.
Собственно, стоило оставить городские задания, высотку за лагерем в Титовке, "пейнтбольные лагеря", дамбу возле Чураево, да два задания в самом Шебекино. И завершить это фееричным агентским уровнем. ИМХО, конечно.
|
(
)
[
13.06.2012 11:36:28 (UTC +3)
]
soеr: помоему мы выиграли приз зрительских симпатий в этой игре))) Это да))))
|
(
[
13.06.2012 12:47:23 (UTC +3)
]
Добрейшего всем времени суток! Ну что сказать по игре?...перемудрили)...Сами не рассчитывали, что по времени так получится. Coult'у все мало было локаций....)), а когда Сапфиры уезжали от нас (с агентского) около пяти часов утра все поняли - перебор! (к стати сапфирам обещал коньяк...не отказываюсь, за терпение, настойчивость)). Invaders, спасибо за позитив (возмущались почему одни баллоны...мало маркеров)). The БыдлZ, спасибо, за мастерство поиска....действительно многим командам помогли в потерях)). Агентам спасибо за участие.
|
(
)
[
13.06.2012 13:31:38 (UTC +3)
]
|
(
)
[
13.06.2012 13:32:34 (UTC +3)
]
Всем привет. Игра в целом понравилась, перебор конечно был с количеством заданий, и тяжко нам дался агентский - в силу того, что людей было очень мало в команде, но это как бы проблемы индейцев)). Локацие были здоровские, очень и очень, не очень только последняя - из-за мусорки, днем в жару мухи донимали сильно и запах не очень. Отдельное спасибо КУМу, за то что единственный оставался на связи, но и тут же - все таки про "Терпения и удачи" - это таки код, а ты нам сказал что нет - плюс еще почти 1.5 часа ненужных поисков последнего кода:) , так что коньяк мы таки припомним)))). В целом - тяжело, но хорошо. Правда вчера, финишировав почти в 5 вечера - мы так не считали))). Всем спасибо за игру, было увлекательно)), заодно себя проверили на выносливость).
|
Rust.01: COULT: что предусматривает не слишком долгое прохождение игры, не смотря на километраж... Похоже на правду.
За игру скурил около 15 сигарет, истратил примерно столько же КЦ. На некоторых играх и две пачки маловато.
|
(
)
[
13.06.2012 14:38:06 (UTC +3)
]
выспался) всем добрый день)игра в целом понравилась! НО последнее задание имхо было лишним (слишком долго и нудно нужно было все это искать после такой позитивной ночи) кстати 6 сектор 19 уровня "удачи и терпения" был косяк, !!!! не нужны были)))) 17 уровень сектор D2 KOLT ..................... спорить не буду сами закосячили)))) но слова автора "мы просто заходили и писали, не прятали"мы этот сарайчик уже изнутри разбирать начали=))). Уровень с агентами понравился (хотя можно было немного укоротить его) А ТЕПЕРЬ КТО МОЖЕТ ОБЪЯСНИТЬ ЗАЧЕМ НУЖНА БЫЛА АПТЕЧКА?????Вам ее наверно деть некуда было?)) Первая игра В БЕЛГОРОДЕ которую финишировал после 9:00 =))
спасибо нашему штабу за терпение. Отдельное спасибо Филу.ТЫ МОЛОДЕЦ! и всему экипажу)))было весело)))
|
(
)
[
13.06.2012 14:43:50 (UTC +3)
]
Кто озвучивал доезд от Айсберга?)))))))))) ему нужно фильмы с зомби озвучивать)))))
|
Из каких соображений статистика до сих пор закрыта?
|
товарищи, всем привет.....
а расскажите, как бонус про игру 2001 года решался.....так и не осилили вроде его ((
|
(
[
13.06.2012 15:39:39 (UTC +3)
]
Из каких соображений статистика до сих пор закрыта?
Полагаю, что статистику откроют после пересчета, слишком много движок косячил в этой игре.
|
(
[
13.06.2012 16:17:05 (UTC +3)
]
Всем привет! Собственно, что хочется сказать)) Почти всё получилось так, как задумывали... Хотя я до последнего считал, что заданий маловато и надо было еще парочку уровней добавить...хе-хе...))) Впрочем, странно, что игра показалась долгой... Года 2 назад это было вполне нормальное явление закончить схватку часов в 9-10 утра... Впрочем, нам и хотелось написать игру, на которой не нужно часами ждать подсказки и потом щариться вдоль бордюров в поисках урны с кодом, как это в последнее время на схватках и происходит... Извиняюсь за то, что исчез в конце игры, поехал в деревню и там, присев на стул, непонятным мне образом вырубился в глубокий недвусмысленный сон))) Ужасно рад, что никто никуда не упал, ничего не сломал и вообще все целы и здоровы... Всем спасибо за участие! Куряне - вы эталон позитивного настроения! Фил - молодчага - ты был лучшим на агентском уровне! Сапфиры - молодцы, что не теряли силы духа и не смотря ни на что самоотверженно шли до конца!
Следующую игру напишем немного сложнее и длиннее)))
Как только Дуст закончит пересчеты времени из-за глюков движка, сразу же закроем игру!
|
(
)
[
13.06.2012 16:32:34 (UTC +3)
]
COULT: и потом щариться вдоль бордюров в поисках урны с кодом, как это в последнее время на схватках и происходит... В тех схватках, в которые ты играл в последнее время, бордюров не было ))))))
|
(
[
13.06.2012 16:44:11 (UTC +3)
]
Максимыч85: COULT: и потом щариться вдоль бордюров в поисках урны с кодом, как это в последнее время на схватках и происходит... В тех схватках, в которые ты играл в последнее время, бордюров не было )))))) ну и интересных локаций, а также агентских заданий тоже не было)
|
(
)
[
13.06.2012 16:57:47 (UTC +3)
]
COULT: Максимыч85: COULT: и потом щариться вдоль бордюров в поисках урны с кодом, как это в последнее время на схватках и происходит... В тех схватках, в которые ты играл в последнее время, бордюров не было )))))) ну и интересных локаций, а также агентских заданий тоже не было) Шебекинский район вне конкуренции))))
|
|
|
|