🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11

Тупомания

25.11.2010 22:20:46 / 207 сообщений / автор темы Добрый .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 100
Авторы игры: Добрый, Du$t
Начало игры: 05.03.2011 22:25:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.03.2011 3:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.03.2011 20:30:00 (UTC +3)
Взнос за участие:10usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
Аттестат
[ 06.03.2011 1:00:08 (UTC +3), samara.en.cx ]  
игра оправдывает свой номер... уже подза...устал, да.
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 06.03.2011 1:03:59 (UTC +3) ]  
Диод: игра оправдывает свой номер... уже подза...устал, да.

хах..а я тока ща заметила)


Капитан
(
)
Аттестат
[ 06.03.2011 1:07:18 (UTC +3), samara.en.cx ]  
Impik:
Диод: игра оправдывает свой номер... уже подза...устал, да.
хах..а я тока ща заметила)
ну так оно и по игре понятно, ага.
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 06.03.2011 1:16:13 (UTC +3) ]  
Диод:
Impik:
Диод: игра оправдывает свой номер... уже подза...устал, да.
хах..а я тока ща заметила)
ну так оно и по игре понятно, ага.
и правда какая-то выматывающая игра вышла...
Капитан
(
)
Аттестат
[ 06.03.2011 1:19:53 (UTC +3), samara.en.cx ]  
Impik:
Диод:
Impik:
Диод: игра оправдывает свой номер... уже подза...устал, да.
хах..а я тока ща заметила)
ну так оно и по игре понятно, ага.
и правда какая-то выматывающая игра вышла...
выходит обычно не игра, а что то другое.
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 06.03.2011 1:24:15 (UTC +3) ]  
*SMILE*
Майор
(
)
Аттестат
[ 06.03.2011 1:28:45 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
откройте статистику, хоть не так уныло сидеть!
Капитан
(
)
[ 06.03.2011 2:56:47 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам за игру и двойное спасибо штабу! ИМХО игры такого формата имеют право на существование. Лично мне понравилось, за исключением некоторых моментов.
Лейтенант
(
)
[ 06.03.2011 3:04:43 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
*BerG*: Спасибо авторам за игру и двойное спасибо штабу! ИМХО игры такого формата имеют право на существование. Лично мне понравилось, за исключением некоторых моментов.
Аналогично :)
Младший лейтенант
Девочка
 vss
(
)
[ 06.03.2011 3:35:41 (UTC +3) ]  
Неожиданно понравилось... драйв был определенно... штаб - молодцы, замечательно сработали... формат необычный - иногда можно и так поиграть
Лейтенант
(
)
[ 06.03.2011 3:44:26 (UTC +3) ]  


Диод:

o_gon: На брифе было сказано)))
ну уж извиняйте, мы далековато от брифа живем



Орги как раз в этот момент были на брифе. Потом, возможно, поехали дописывать коды. Не до форума им было, в общем. Капитан вашей команды должен был о вас позаботиться, дать ссылки на нужные сайты или софт. Именно на брифе ваши вопросы были оговорены по полной.

Но теперь-то лучше похерить это всё, и сказать просто: спасибо за игру!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 06.03.2011 4:14:05 (UTC +3), samara.en.cx ]  


o_gon:

Диод:

o_gon: На брифе было сказано)))
ну уж извиняйте, мы далековато от брифа живем



Орги как раз в этот момент были на брифе. Потом, возможно, поехали дописывать коды. Не до форума им было, в общем. Капитан вашей команды должен был о вас позаботиться, дать ссылки на нужные сайты или софт. Именно на брифе ваши вопросы были оговорены по полной.

Но теперь-то лучше похерить это всё, и сказать просто: спасибо за игру!
Няня, я у них поел
Младший лейтенант
Девочка
 vss
(
)
[ 06.03.2011 10:01:29 (UTC +3) ]  
Авторам спасибо!!!
З.Ы. но Савино к Северной части города отнес явно человек с фантазией )))
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.03.2011 10:29:52 (UTC +3), planeta.en.cx ]  
А статистика будет?
Спасибо за игру! понравилось! вот если бы еще город знать)))))) всех бы порвали)))))
Капитан
Девочка
(
)
[ 06.03.2011 11:03:48 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам,игра понравилась....Спасибо большое штабу,без вас мы б ни как....и столбы зло)))))
Лейтенант
(
)
[ 06.03.2011 12:05:02 (UTC +3) ]  



vss: формат необычный


Мы-то знаем, кто его, на самом деле, озвучил первым))


JIyubashka: вот если бы еще город знать))))))
А что, у вас там больше некому было?)))



*BerG*: Лично мне понравилось, за исключением некоторых моментов.
Моменты - в студию!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.03.2011 12:10:05 (UTC +3) ]  
добрые люди, подскажите где посмотреть глобальные правила, конкретно про слежку?!мне стало очень интересно.... ну оооочень интересно...
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.03.2011 12:17:27 (UTC +3), planeta.en.cx ]  
o_gon:



JIyubashka: вот если бы еще город знать))))))
А что, у вас там больше некому было?)))
А это не у нас надо спросить))) но раз позвали нас, значит действительно некому больше было))
Лейтенант
(
)
[ 06.03.2011 12:34:23 (UTC +3) ]  
Господин Дуст предлагал ввести культуру послеигровых отчётов. Сам, правда, ни хрена не пишет, только других подначивает, ну да аллах ему судья. Быть может, у него такие отчёты получатся, что лучше и без них вовсе)) А я немного отпишусь.

Начали с того, что к игре подошли ответственно. Собрали штаб из трёх человек, и в экипаж нашли аж пятерых. Получтилось 8, а движок позволяет лишь 7. Как так? А так, что я уступил свой игровой аккаунт штабному игроку, пришлось ездить без инета. Потом, на брифе выудили у оргов всё, что можно было выудить о формате игры и о тактике действия штаба и поля. И, значит, поехали. Получив первое задание, впали в небольшой транс: когда же, наконец, найдётся хоть одна из нескольких сотен белгородских улиц? Разумеется, круг поиска был ограничен северной частью города (об этом предупреждали на брифе), но всё же... В переборе участвовали на только штабные, но и полевые игроки с телефонами.

И вот, настал первый мистический момент: улица Кутузова была угадана не в штабе, а в поле. Ведь ,как все понимают, скорость телефонного перебора гораздо ниже, чем на компе, и вероятность "попадания" тоже ниже. Но всё же...

Затем пошло, как по маслу. Перекрёсток на Портовой-Урожайной оказался весьма большим. Чтобы найти код, пришлось обшарить две колонки, один колодец, и уж не знаю, куда ещё бегали наши игроки, сам я штурмовал колодец отчаянно и геройски.

Второй мистический момент был, когда ехали с Савино на Серафимовича. Каким образом наш штабной игрок буквально за одну минуту угадал Серафимовича? Что заставило его вбить именно эту улицу, чего его вдруг понесло на Крейду и Старый город (ведь предполагаемая логика маршрута этому вообще не соответствовала)? Это покрыто завесой тайны. На Серафимовича-Радищева-Широкой нам невольно помогла команда Берга. Мы увидели их отъезжающими с локации, очко у нас опустилось, потому что думали, что они взяли там код. Побежали на их место, взяли код и стали дуплить дальше. Смотрим - Берги возвращаются и бухтят на кого-то: оказывается, они ничего не нашли и приехали искать снова. А мы спокойно уехали на следующий поребрик.

Здесь проклинают какие-то столбы. Должно быть, на Славы-Преображенской? Там получилось как-то элементарно: мы впятером разбежались по всем столбам и нашли код довольно быстро.

На финальном брифе пробовал с интересом слушать срач по поводу случаев слежки и наложенных за неё штрафов. Срач был энергичным, но одновременно и нудным; надоело довольно быстро. Неспортивно это - слежка, и любые "глобальные правила" сосут, здесь должны работать неписаные законы. Мы отродясь ни за кем никогда не следили. Можно засечь, в какую сторону поехала команда с локации, можно найти локацию, увидев бегающие по ней фонарики. Но падать кому-то на хвост - это параша.

Порадовал маршрут: реально по всему городу, нормально так. И северная часть была, и Савино, и центр, и Старый город, и Крейда, и харгора, и Студенческая. К слову, пройдя Студенческую, мигом нашли последнюю локацию, логично предположив, что она будет на месте брифа. Играя, фигели, представляя себе, что там сейчас чувствует штаб. Они сидели втроём, перебирали улицы, аж компы у них задымились. Штабу спасибо, он получил заслуженный коньяк и тост в свою честь. Вот отчёту и конец, написал я - и пиндец.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 06.03.2011 12:51:34 (UTC +3) ]  


Dr. FIL: добрые люди, подскажите где посмотреть глобальные правила, конкретно про слежку?!мне стало очень интересно.... ну оооочень интересно...

Фил как минимум достаточно:

1.4.2. Принцип самостоятельного разгадывания точек каждой командой, который соблюдают игроки.
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11
26.11.2024 3:43:43
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©