🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Своя Игра. Города (#227, 13.08.2016)

04.08.2016 16:18:58 / 133 сообщения / автор темы R.S. .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Максимыч85, R.S., GENERAL
Начало игры: 13.08.2016 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.08.2016 4:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 14.08.2016 4:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
[ 15.08.2016 18:41:31 (UTC +3) ]  
И еще одно. Максим, я знаю больше чем ты думаешь. Бесспорно, твоя заслуга в поддержании проекта, неоценима. Но твоя политика в корне не верна! Вспомни, что ты ответил мне когда я обратился к тебе с игрой. Ни-че-го. И я догадываюсь почему.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 18:46:52 (UTC +3) ]  
Сереж, я считаю, что вправе выдвигать такие условия, потому что развитием проекта и привлечением новых игроков никто больше не занимается уже на протяжении 4х лет. Редактировать игры и тестить задания других игроков, и наши игры тоже надо, чтобы избежать явных косяков. Но у нас эта практика не была, вот тебе с Аней предложил, а ты не хочешь. И как она приживется - эта практика?
Капитан
(
)
[ 15.08.2016 18:58:16 (UTC +3) ]  
А если тебя поросят права авторы, чьи игры достигли такого уровня, что лучше написать просто не возможно (надеюсь ты понимаешь о ком я говорю), ты тоже такое условие выставишь?
Автор игр
Девочка
(
)
[ 15.08.2016 18:58:48 (UTC +3) ]  
Impik:


Zitzza: Но мне кажется , что на данный момент более правильно привлекать новых игроков динамикой игры и не сложными заданиями без косяков, нежели как было на какой-то из игр, когда команда новичков с горем пополам доиграв до утра просто больше не появилась, потому что люди совершенно не прониклись игрой из-за ее сложности.


Не знаю, не знаю, тут я не соглашусь. Когда я начинала играть, мы тоже сильно тупили и первые игры вообще не доходили до финиша, но интерес к проекту возник благодаря хорошим играм (легендой, сложностью заданий, необычным взглядом и логикой всего сценария)
А скатывать Ен-ку в очередной квест (что в приницпе и происходит) - это не возрождение и не поддержка на плаву проекта...
Ну можно не делать ничего, - получим грустную пустую зеленую страничку, уже наблюдали такое
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 15.08.2016 22:10:11 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Пустая зеленая страничка — не самое худшее.
По крайней мере, на ней всегда можно разместить игру.
А вот от двух весьма успешных проектов остались рожки да ножки.
От одного только форум, а от другого только движок.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 23:35:56 (UTC +3), en.cx ]  
подстраиваясь всё время под новичков можно потерять старичков (за исключением тех, у кого только от зелёного цвета зрачки расширяются) *SMILE*
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 16.08.2016 0:00:09 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Кстати, смотрю, в Курске NZ тоже в коматозе?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.08.2016 0:17:17 (UTC +3), en.cx ]  
Zinker_X: Кстати, смотрю, в Курске NZ тоже в коматозе?
к сожалению ((
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 16.08.2016 0:38:10 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Вот как раз одно из преимуществ енки — очень дешевая франшиза.
Из недостатков — полнейшая на данный момент анархия.
Но за десяток лет существования проекта острые углы подзализались, подавляющее большинство инцидентов решаются на автомате, не требуя обращения к администрации сети.
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 16.08.2016 8:12:02 (UTC +3) ]  
XameleoNZ: подстраиваясь всё время под новичков можно потерять старичков (за исключением тех, у кого только от зелёного цвета зрачки расширяются) *SMILE*

Полностью согласна *SMILE*
Старший сержант
(
)
[ 16.08.2016 9:37:18 (UTC +3) ]  
Элитарный клуб по интересам
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.08.2016 14:08:53 (UTC +3), en.cx ]  
Новички несколько простых игр отыграют, всё решат, у них всё получится (ну практически всё) и спустя некоторое время им это просто наскучит - некуда будет расти и развиваться. На более сложных играх (ИНТЕРЕСНЫХ и ХОРОШИХ), где мозгами шевелить надо больше, они попробуют-проанализируют ошибки - попытаются их на следующей игре исправить и уже с большим интересом будут ждать, когда пройдут 3 недели. Считавшаяся новичком команда уже будет писать свои игры и на своём примере показывать, как что есть смысл оставаться в проекте, что это круто.

PS если у новичков изначально немного энтузиазма, то привлекай/не привлекай, а желаемого результата не добьёшься

Отсюда вывод: на мой взгляд как раз упрощение игр и привело к упадку (да, бывают периоды, когда просто писать некому, но тут уже надо думать: двигать проект "к умным или к красивым")
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.08.2016 19:07:09 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Ох ничёси тут за сутки понаписали!!!!!
Коль пошла такая пьянка, скажу и свое мнение:
У нас команда молодая(в сравнении с динозаврами проекта), играем только год. НО начав год назад и поиграв год, тормозить не собираемся. Игры были всякие, в основном нам (как новичкам) они казались вполне интересными, а иногда даже слишком мудреными(но это ввиду отсутствия опыта разгадывания). ДА, порой хочется какого-то дикого рэйва, но для этого нужен размах, соответствующие локи итд. Иногда это получаем на выездных играх, кстати белгородских динозавров я там особо не встретишь, может потому что они хотят вылезти из теплой кроватки на 5-7 часов, поиграть в ах-тельную игру, и залезть обратно...
Свежая кровь нужна, и свежую кровь надо учить писать игры(мы думаю себя скоро попробуем на этом поприще), но не надо ждать от свежей крови какой-то нереальной игры аля СТАЛКЕР. все приходит с опытом.
Авторам и оргам хочу сказать мерси за игры в целом. Может из-за того что мы недавно в проекте мы не в курсе "как было здорово и классно" и нам каждая игра праздник. Есть стимул расти и привлекать новых фанатов, и может спустя еще годик напишется годная схватка, в обсуждении которой будут только хвалебные оды.

Что касается данной игры- мне было вполне интересно, и ни в коем случае не жалко потраченного времени как и на прошлых играх.Иногда будучи пилотом даже удачно включался в разгадку шифровок.
Только вот финишный бриф для меня это смех*ёчки и п**дохаханьки на позитиве, а не поток негатива в сторону авторов и некоторых игроков.

эээх....ну и да простят меня динозавры кунжы...я посмотрел пару игр, где таблицу возглавляли вы, и не увидел и намека на негатив, может если бы и сейчас было так, и игра казалась бы интереснее и не было столько критики в адрес авторов...(с превеликим уважением личное мнение, которое может отличаться от действительности.)
Капитан
(
)
[ 16.08.2016 19:23:15 (UTC +3) ]  
biz-on: Ох ничёси тут за сутки понаписали!!!!!
Коль пошла такая пьянка, скажу и свое мнение:
У нас команда молодая(в сравнении с динозаврами проекта), играем только год. НО начав год назад и поиграв год, тормозить не собираемся. Игры были всякие, в основном нам (как новичкам) они казались вполне интересными, а иногда даже слишком мудреными(но это ввиду отсутствия опыта разгадывания). ДА, порой хочется какого-то дикого рэйва, но для этого нужен размах, соответствующие локи итд. Иногда это получаем на выездных играх, кстати белгородских динозавров я там особо не встретишь, может потому что они хотят вылезти из теплой кроватки на 5-7 часов, поиграть в ах-тельную игру, и залезть обратно...
Свежая кровь нужна, и свежую кровь надо учить писать игры(мы думаю себя скоро попробуем на этом поприще), но не надо ждать от свежей крови какой-то нереальной игры аля СТАЛКЕР. все приходит с опытом.
Авторам и оргам хочу сказать мерси за игры в целом. Может из-за того что мы недавно в проекте мы не в курсе "как было здорово и классно" и нам каждая игра праздник. Есть стимул расти и привлекать новых фанатов, и может спустя еще годик напишется годная схватка, в обсуждении которой будут только хвалебные оды.

Что касается данной игры- мне было вполне интересно, и ни в коем случае не жалко потраченного времени как и на прошлых играх.Иногда будучи пилотом даже удачно включался в разгадку шифровок.
Только вот финишный бриф для меня это смех*ёчки и п**дохаханьки на позитиве, а не поток негатива в сторону авторов и некоторых игроков.

эээх....ну и да простят меня динозавры кунжы...я посмотрел пару игр, где таблицу возглавляли вы, и не увидел и намека на негатив, может если бы и сейчас было так, и игра казалась бы интереснее и не было столько критики в адрес авторов...(с превеликим уважением личное мнение, которое может отличаться от действительности.)
Ты не прав. Я свое мнение сказал на послеигровом (при том, что был уверен что мы победили). На прошлой игре, которую мы выиграли, я тоже свое мнение сказал на финише. Максим прекрасно знает, что если что не так, я скажу не зависимо от занятого места.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 16.08.2016 20:02:56 (UTC +3) ]  
дожили бл@ть до динозавров *SMILE*
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.08.2016 20:09:29 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Возможно я не прав, и мое мнение не является априори верным, но такого негатива я не видел давно, и стоит как минимум уважать труд авторов и давать более конструктивные комментарии, которые впоследствии можно учесть и тем самым улучшить игры, а не сводить все к "вот раааньше было!!!! А щас ваще не так...."
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 16.08.2016 20:42:39 (UTC +3) ]  
Не отношусь ко многоуважаемым КУНЖам *SMILE* но скажу за себя на этой волне - Ох, Егорушка, не читал ты форумы 4-х летней давности... По сравнению с ними здесь нет ни капли негатива)))
Про меня еще есть строчка из одной песни "Импик не ругается после игры")))
А вообще проект заглох, когда игры стали скатываться. Скажу лично за себя - я перестала участвовать в играх, т.к. они стали не интересными и из-за определенных взглядах авторов на некоторые вещи (назовем это так).
Не поленилась перечитала все свои сообщения в этой теме - где негатив то? Ни разу не сказала, что игра говно, а авторы плохие люди.
Игра для меня прошла на позитиве, но мне не нравится в общем политика упрощение Энкаунтера в Бгд как такового (задания: повторюсь такие задания были для развлечения штаба пока полевики берут коды; сценария самих игр: наверно все уже забыли, что такое легенда и тема игр; коды на локация: искать коды в кустиках забавно, но, а как же 1, 2, 3 и 3+)
Вообще, Ен-ка для меня много значила долгое время и просто обидно что ли... *SMILE*


Старший сержант
(
)
[ 16.08.2016 21:22:28 (UTC +3) ]  
"У вас нет права оценивать игры" это анамнез
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.08.2016 21:29:01 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Ань, я согласен с тобой по поводу кустиков и игр единичек!
Посему предлагаю организовать сборную солянку из фанатов и периодически делать вылазки за адреналином и троечками в другие(пусть не самые близкие) области на межреги и всеросы)
Да это накладно, не совсем удобно, но за эмоциями стоит гоняться! Ведь если не сейчас, то когда?) меня друзья всё зазывают в питер на дозор. Там игры очень интересные по рассказам)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.08.2016 21:33:02 (UTC +3) ]  
Вот я понять одного не могу. Почему проект заглох?))) Потому что так это видит Аня?) В 15 и 16 году меньше, чем 8-9 команд на игр не выходит. 5-7 команд новых пришло, которые остались, за этот период. Проходили тематические игры, кешинг, игры разных орматов, на которых команды новички приезжали в 8 утра на финиш и говорили спасибо. Может мы, авторы, не туда смотрим? Не там игры проводим? Это проект так заглох, Ань?) Тебя в нем не хватало, но как игрока, а не как аналитика ночных игр. Давай продолжай играть, может и нашей зеленой улице напишется тематическая игра, в которую ты выйдешь поиграть.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
12.12.2024 0:11:18
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©