Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2026 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  2  3  4

Знаки (#88, 25.03.2011)

19.03.2011 17:08:53 / 64 сообщения / автор темы Максимыч85 .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 80
Авторы игры: Максимыч85, Orlu$ha
Начало игры: 25.03.2011 21:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.03.2011 4:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 25.03.2011 21:00:00 (UTC +3)
Приз: 54,25usd (31% от суммы взносов)
Взнос за участие:25usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 31.03.2011 15:52:49 (UTC +3) ]  
Отчет:
Уровень №2 "Точка"

Объездили весь город! Решили, что надо искать гостиницу неподалеку от некого перекрестка, повернув на котором налево, можно было бы попасть в центр. Проверели Белотель, Южную гостиницу. После подсказки приехали куда надо, но код искали дольше, чем грибы ищут в зимнем лесу! Протупили, короче)

Уровень №3 "Двоеточие"

Сразу понял и принял решение, что речь идет о Белгородском ЦСМ. Работаю я в этой сфере, потому не мог не знать, что центральнее, чем ЦЕНТР стандартизации и метрологии в Белгороде просто нет

Уровень №4 "Вопросительный знак"

Спасибо штабу! Если бы его не было, уровень скорее всего бы слили. Номер аськи мы, конечно, разгадали, но вот догнать, что нужно его в Квипе (или в любой другой программе) пробить и посмотреть информацию о контакте, мы, скорее всего из-за нехватки опыта, не додумались. Короче, штаб сказал: "Мичурина, БелАци!!!" Мы ответили: "Есть!!!"

Уровень №5 "Тире"

На двоечки среди ноликов и единичек никто внимания не обратил конечно)))))))) Решили, что роза указывает на улицу Розы Люксембург, а слово ДВОЙНОЕ - номер дома 2. Туда и направили копыта. Однако, как многим понятно, там мы нашли все что угодно, кроме точки)) Ну а когда цифры окрасились в красный цвет, все стало ясно. Ну и тут без приключений не обошлось! Наш штурман Алена "ssvesda" вбила в новигаторе не Семашко 14, а Машковцев 14! Надо ли говорить, что нам повезло, потому как улица Машковцев оказалась в паре кварталов от Семашко 14! А если бы эта улица была на Балховце!?))) Кстати, тут вопрос к Максу, как к специалисту по картам: почему новигатор, ведя нас на Машковцев 14, упер капот машины в кирпичный забор и настойчиво повторял: "Едьте прямо еще 200 метров???" Было весело!)))))))))

Уровень №6 "Точка с запятой"

Разгадывали не больше минуты. Доехали тоже быстро, но саму локацию нашли не сразу. Чуть-чуть покружили. И коды довольно долго собирали. А в среднем вроде все было легко и динамично

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 31.03.2011 15:52:57 (UTC +3) ]  
Уровень №7 "Кавычки"

Хорошо, что в технологе учился! И на КВН ходил! Про команду ИСМ "Знаки" понял сразу. Решили ехать к концертному залу технолога "КВЦ", потому что именно там и обитают квнщики. Но чисто интуитивно, проезжая мимо остановки, решили ее проверить. Не зря!

Уровень №8 "Косая черта"

Заковырку эту прочитали сразу, локацию нашли сразу, код сняли быстро. Вот только двух алкашей согнали с лавочек беседки, когда ее всю исследовали. Алкаши, что довольно необычно, сразу поняли кто мы такие и что нам тут нужно!!! В энкаунтер они играют что ли?))))

Уровень №9 "Апостроф"

Ну посидели, подумали чутка конечно. Спасибо штабу! У Чета и инет побыстрее работал и мозги тоже. Поехали по адресу. Коды долго искали, в грязищи вымазались.

Уровень №10 "Восклицательный знак"

Согласен со многими уже высказавшимися, что знак V из двух пальцев - это в первую очередь знак победы, а не мира. Я, например, вообще никакого другого знчения этого знака, кроме основного не знал. Хорошо хоть, что адреса Победы 10 не существует. А то бы поехали щит баскетбольный там искать! И опять таки спасибо опытному штабу, что буквально за шкирку потянул нас на Мирную 10, где код мы и сняли. Там столкнулись в первый раз с Бугименами

Уровень №11 "Запятая"

По неопытности артефакт не изучили, а то бы заранее знали куда ехать. Пока разшифровали, упустили много времени. Приехав на футбольное поле, обнаружили, что Бугимены, которые на Мирной были позже нас - уже там! Вот, что значит опыт! Коды нашли довольно быстро, но по неопытности в горячке орали штабу в телефон эти цифры на все футбольное поле. Бугимены, конечно наши вопли четко слышали, и, если мы орали код, который они еще не нашли, то они, по понятным причинам, его теперь искать не собирались)))) Не буду ничего утверждать наверняка, может быть бугимены и нашли все коды самостоятельно, но теперь то, остывшей от игры головой, понимаем, что орать коды на всю локацию больше не стоит)))))))))))))))

Уровень №12 "Скобка закрывается"

Концовка удалась! Сорвались с локации одновременно с Бугименами. Драйв погони был, конечно, непередаваем! А то, что творилось в салоне авто, надо было видеть! Банка, полученная на БелАци, лежала в багажнике!!!!!!!!! Поскольку бок о бок с нами мчались Бугимены, об остановке с целью извлечения банки из багажника, речи быть не могло. Вот когда по достоинству я понял все преимущества хэчбека по сравнению с седаном! Путь в багажник Хоббиту, сидящему сзади, преграждала задняя полка с динамиками. Снимать ее из салона мне никогда не приходилось, но теоритически я представлял, как это сделать, о чем Хоббиту и рассказал. Малый не растерялся, надавил тут, потянул там - полка с хрустом отлетела в сторону! Хоббит в багажнике! Я закладываю лихие виражи, Хоббита вместе с банкой мотыляет по багажнику! Из багажника он орет цифры кода Чету по телефону...
Надо ли говорить, что я знал до каждой кочки дорогу к СВОЕМУ гаражу!? Бугимены не знали... Карта картою, метки метками, но тут, на мой взгляд, мы с ними были не в равных условиях! Поэтому на каком-то из виражей, мы их обошли. Хорошо, что снятый уровень и пересчет расставил все по справедливости и Бугимены стали в итоговом протоколе впереди нас. Так правильнее!

В целом игра офигенная! Нагрузка и на мозг и на туловище - все было на высшем уровне! Много нового и полезного в логике и вообще игра дала! Теперь будем опытнее! Ждем еще игр от Макса и Наташки!
Ура, товарищи!!!!!
Лейтенант
(
)
[ 01.04.2011 1:10:33 (UTC +3) ]  
trichedvan, спасибо за добрые слова. Полевые говорили, что им и вправду кто-то где-то слил один сектор. Они его там долго искали. До сих пор бы, небось, искали.

А игра здоровская, конечно. В моём отчете звучали нотки критики - но ведь не для ругани, а для того, чтобы в следующий раз было ещё лучше.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 01.04.2011 13:44:38 (UTC +3) ]  
Вообще даже не сомневаюсь, что в следующий раз будет еще лучше! Все правильно, автора надо и похвалить (чтоб желания писать игры прибавилось) и поругать (чтоб в следующий раз лучше старался)! Политика кнута и пряника)))))))))))
На страницу: 
1  2  3  4
09.04.2025 18:40:59
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©