Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2026 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  2  3  4

Шмяк!!! (#78, 25.02.2011)

22.01.2011 17:01:39 / 78 сообщений / автор темы Coult .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 300
Автор игры: Coult
Начало игры: 25.02.2011 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.02.2011 5:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 25.02.2011 22:00:00 (UTC +3)
Приз: 30usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
[ 26.02.2011 16:33:10 (UTC +3) ]  
Уровень 5. Очередное путешествие через весь город. И принципиальная непонятка: в задании сказано, что если ехать от вокзала по Калинина, то нужный нам дом будет «после жовтеня». Ну и где же он был после жовтеня? Он был как раз до него. А «До жовтеня не шукай!» - автор, это как? «По калинина! после перекрестка с октябрьской дом октябрьская 23 справа ищи» - путаница невообразимая.
Меточку на доме можно было сделать побольше.
-----------
Уровень 6. Вновь незамысловатая загадка, взятая за миг. Совершенно непонятно, неоправданно большой переезд. Зачем он – чтобы покататься на машине? Выше в комментах пишут: «мы ехали, смеялись общались... что за перегоны? мне не понять». Что же тут понимать. Покататься и пообщаться все мы можем в другой день, а во время игры хотелось бы больше времени посвятить самой игре. Шутки шутками в машине, смех смехом, мы не лешие какие угрюмые (приходите в гости, сами убедитесь), но сон в итоге одолевает, и драйв теряется напрочь.
-----------
Уровень 7. Измайлова. Задание нормальное. Расстояние – нет. Помню, мне было 12 лет, было прикольно покататься на переднем сиденье в машине под музыку, а сейчас уже нет того острого кайфа.
Лейтенант
(
)
[ 26.02.2011 16:33:51 (UTC +3) ]  
Уровень 8. Пляжи. Автор здесь пишет нечто удивительное. По его мнению, такие задания «нужны, ибо игра – она на то и игра, чтобы действовать не только по четко написанным условиям, а стремиться к победе даже когда она не зависит от вашего опыта или логики мышления». Мы и стремились, ага. Не на месте же стояли. Покатались по пляжам, побегали – ну и что? Стремление было, а как же кайф? Кайфа не было.
Следуя логике длинных перегонов, вначале съездили на Белогорье, потом на оба берега Донца, и после последней подсказки – на Везельскую. Приехали, взяли код. Всё. Покатались, спасибо. Хоть бы не на сортирах, что ли, написал код: тоже мне удовольствие
-----------
Уровень 8. Продолжение. Автор уверен: «любые нестандартные задания, внося разнообразие в проект, не только повышают уровень игр, но и развивают способность игроков грамотно действовать в сложных ситуациях». Скажи, автор, каким образом мы должны были грамотно действовать в ситуации с этим заданием?
-------------
Уровень 8. Окончание.
Наверное, это считается теперь нормальным. Наш капитан в комментах перед игрой предложил примерно такой вариант подобного задания:
Коды в городе.
Подсказка 1: несколько кодов на Савино, несколько на Гриневке, несколько в центре, несколько на горе.
Подсказка 2: коды на 3 интернационала, на Привольной, на Преображенской, на Щорса.
Подсказка 3: конкретные адреса.
Я тоже имею свой вариант такого задания:
Код на пиццерии «Потапыч».
Подсказка 1: А на какой именно – хз.
Подсказка 2: Вы опять не на той пиццерии!
Подсказка 3: Ищите, ищите. Надо же ездить, искать, стремиться к победе.
Что, господа, теперь именно так играть будем? :)
Лейтенант
(
)
[ 26.02.2011 16:35:02 (UTC +3) ]  

Уровень 9. Снова переезд из нудных везельских еб.еней. И огорчение с радостью – при обнаружении локации. Огорчение – потому что эта локация заиграна в наших предстоящих точках 11 марта. Естественно, сниму ее оттуда. Радость – потому что выпал шанс самому полазить по этому великолепному домику, поискать там коды.
И что же оказалось в итоге? Облазили весь дом и оба подвала, и нашли один маленький кодик тупо на окне. Почему не 3-5 секторов? Почему не дать людям почувствовать соответствие усилий и результата? Затратив такие силы на обшаривание такой локации, хочется найти побольше кодов.
В итоге – прекрасная локация забоянена неинтересно и бестолково. Мичурина, 1 тут ни к чему, потому что на домике висит адрес: 1-й зеленый переулок, 2а. Автор не знал о существовании этого переулка? Ниже предлагаю один из своих вариантов данного уровня, который в «ENциклопедии медведа» заменяется другим. У кого из нас получилось интереснее – судить не мне.
Безимени-2.jpg



Вариант подсказки 2:

Безимени-1.jpg

Лейтенант
(
)
[ 26.02.2011 16:36:04 (UTC +3) ]  
Уровень 10. Незамысловатая загадка, растриждыбоянная локация. Перегон. Издевательский код «NZ» оценили, ага.
-----------
Уровень 11. Незамысловатая загадка, боянная локация. Перегон. Сон одолевает. Это не точки, а пипец.
-----------
Уровень 12. Пожалуй, единственный человеческий уровень. После которого надпись «Поздравляем…», отсутствие финального брифа. К слову, своего итогового места в тот момент я не знал, статистики не было. Может, мы первые, а может, последние или середнячки – было уже не важно. Ощущение внутренней пустоты и зря потраченного времени.

Предигровой анонс: «точки от Култа» сразу вызвал подозрение на самокульт самоличности, чреватый отсутствием тождества между заявленным качеством и конечным результатом. Я думал, надо поиграть: может, автор и впрямь славен классными играми? А в итоге подозрение оправдалось. Меньше надо «точек от самого себя» и больше – просто «хороших точек», тогда все будет хорошо.
Логика твоя (там, где она была в заданиях посложнее) нам понятна, а вот представления о том, что такое Энкаунтер, у нас и впрямь разные.
Спасибо за возможность бесплатного участия в следующих точках. Конечно, будет видно. Все забудется, страсти улягутся. Но не исключено, что мы передадим наш приз какой-нибудь другой команде. Играть ли в случае, если даже нам за это приплатят – тоже подумаем :) Ну, а ты всё же приходи на нашу игру, ибо твоя очередь. Я ведь пишу их для того, чтобы подкреплять свои слова делом. Авось, этак поспорим и в итоге договоримся)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.02.2011 17:00:32 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
*SMILE*
Лейтенант
(
)
[ 26.02.2011 17:27:50 (UTC +3) ]  
Было предложение ввести у нас всеобщую культуру написания послеигровых отзывов. Подумалось: почему бы и нет, и написал - возможно, даже перестарался))
Автор игр
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 26.02.2011 18:18:00 (UTC +3) ]  
Да не, не перестарался, вполне нормальный отзыв. Я б ещё с удовольствием почитал отзывы других команд)
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 26.02.2011 18:58:49 (UTC +3) ]  
o_gon: Было предложение ввести у нас всеобщую культуру написания послеигровых отзывов. Подумалось: почему бы и нет, и написал - возможно, даже перестарался))
ууух..я прям зачиталась))))
Автор игр
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 26.02.2011 19:17:24 (UTC +3) ]  
А вот взяла бы и свой отзыв написала, было бы интересно сравнить, кто как играл)))
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 26.02.2011 19:39:24 (UTC +3) ]  
Du$t: А вот взяла бы и свой отзыв написала, было бы интересно сравнить, кто как играл)))

могла бы и написать...но вот я уже на другую игру собираюсь...

а так во многом согласна с o_gon'ом...
практически во всем))


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.02.2011 21:37:15 (UTC +3) ]  
Дуст :))) Сам напиши на)) побольше на))) Не надо на других подстегивать на:)))
Отзыв от Броуновского движняка))

1 задание.
Получаем задание и пока я читаю задание Сераф уже расшифровав фаллос говорит точное место. Он знал. Ему огромный плюс. На локации смутил лично меня очень маленький код. Зато мою умницу-жену не смутил. Она его взяла и мы поехали дальше.

2 задание.
Привольная 25. Фраза "Воля - приволя - это свойственная култу шифровка", количество Шмяков, пробитый адрес в навигаторе и гаражи рядом указали место локации.

3 задание.
ПАОлучаем задание. Зинкоштаб сразу выдает что это ТРАНСЮЖСТРОЙ... НО..... КОгда начинает диктовать выгугленные адреса, понимаем, что это может быть то задание "на удачу", о котором говорил Култ. Версии Мичурина 104( проверено нами), Богданка 137 (отметается сразу), Сумская возле Мирной (летим туда). Любимая жена берет код. Едем дальше :)

4 задание. Калинина Октябряская выводит сразу штаб. Но 25 частиц "на" вместо 23 смущают. Приезжаем на место. Наш новичок ( Алексей, тебе отдельный респект за игру) находит метку и код. Прошли.

5 задание.
Логика задания понятна сразу, но смутил огромный перегон. За неимением других версий, поехали на 43 школу и не прогадали. Исполнение агентов порадовало и напомнило нашу недавнюю схватку и код, "врисованный" в картину. Почувствовали себя в шкуре игроков))

6 задание.
Версия, что у нас нет измайловского парка почему то не подсказала нам проверит наличие в навигаторе улицы Измайлова. Жаль. Потеряли много времени. Благо, что поезали на Железнякова искать "чудную хреновину", получили подсказку из которой уже Зинкоштаб нас навел на Измайлово улицу.

7 задание.
если бы все слышали мой крик радости, когда мы увидели метку на Левобережном пляжу. Хотя ехать туда после центрального пляжа решили не сразу. Поняли, что сильно оторвались от остальных команд. Задание имеет право на существование, но взять его можно было только по логике "огромный перегон от Измайлово"))))

8 задание.
Наш косяк пипец. Приехали к дому. Затряли.Не увидели метку. Развернулись. Уехали. Получили подсказку. Приехали обратно. Увидели метку и соперников. Позже их нашли код. Уехали.

9 задание.
Выезжая с задания на Мичурина, поняли, что ехать в конец Везельской. Задание логичное хорошее.

10 задание.
Кольцо на картине, на котором заканчивается Садовая и начинается Железнякова узнал сразу. Локацию буквально за две недели для игры присматривал для своей игры. Взяли сразу.
11 задание.
Код взяли еще до игры, приехав на локацию с предыдущей игры Серафа по моей просьбе показать мне место написания кода. Мой запрет на ввод кода до приезда на локацию прозвучал слишком поздно. Код прошел. Получили за этот уровень штраф. Игру закончили.

Игра очень понравилась. Логика отлично везде просматривалась. Перегоны нас и нашего водителя-новичка не напрягали. Игру прошли на одном дыхании. Култ, пиши ище)) От нас приглашение сыграть за нашу команду в игру бугименов, посмотреть на их логику)) И оценить ее))
Всем спасибо :)
Лейтенант
(
)
[ 26.02.2011 22:24:34 (UTC +3) ]  

"Логика отлично везде просматривалась", - слишком уж отлично, даже чересчур...


Вдобавок, специфику нашего играния может отчасти понять тот, кто играл с игроком K0SHKA в экипаже. На каждом шагу интерес убивается комментариями типа: "Да это старинная локация, с такой-то игры, вон туда надо ехать, я её помню, мы её брали стопицот лет назад" :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 27.02.2011 0:47:27 (UTC +3) ]  
Говорю честно: "игра ГОМНО"
Позже отпишусь конкретней!
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.03.2011 2:24:41 (UTC +3) ]  
почитал...почитал... жаль не сыграли(((((( однозначно было весело!!!
Лейтенант
(
)
[ 02.03.2011 18:30:38 (UTC +3) ]  

злЫдень: жаль не сыграли(((((( однозначно было весело!!!

Не стану говорить за не свою игру 5 марта, а насчёт 11 марта скажу: спешите непременно сыграть! :)))
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.03.2011 10:48:32 (UTC +3) ]  
я с радостью!!! мы молодая команда и нам необходимо набираться опыта. но.... 19 февраля у меня родилась доча)))), по этой причине пропущены игры и 19 февраля, и 26-го. поэтому пока ничего определённого сказать не могу, на данный момент у меня свои точки и локации))))))
Лейтенант
(
)
[ 04.03.2011 12:13:37 (UTC +3) ]  

злЫдень: 19 февраля у меня родилась доча

Очень здорово, поздравляю! Тем более что через месяц и сам жду. Понятно, что ребёнок, как Господь - посмеётся над любыми нашими планами. Но всё же лично я планирую как-то приспособиться к ситуации, чтобы и поиграть была возможность. Чего и тебе от всей души желаю. Вот только супруга моя в штабе уже не посидит :)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.03.2011 15:50:51 (UTC +3) ]  
спасибо за поздравление! это огромное счастье и не меньшая ответственность! но вот у меня жена не игрок и поэтому ей трудно меня понять.... но сделаю всё возможное (уже ведутся переговоры с женой на данную тему)!!! :)
На страницу: 
1  2  3  4
17.02.2025 1:05:06
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©