🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  2  3  4

Шерлок Холмс и доктор Ватсон: пожар на Бэйкер стритт (#176, 01.06.2013)

23.05.2013 21:43:59 / 61 сообщение / автор темы Рокфор .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Рокфор, DemosfeRUS
Начало игры: 01.06.2013 21:10:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 02.06.2013 21:10:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 02.06.2013 21:10:00 (UTC +4)
Приз: 2 880руб. (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 200руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
(
)
Аттестат
[ 02.06.2013 23:29:29 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
Получили, расписались, теперь хотим сложной игры )
Полковник
Мальчик
 aGRa
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 03.06.2013 2:24:19 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
А ведь был способ спасти игру. Убрать сектора, сделать из них бонусы с ценой, зависящей от сложности взятия.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.06.2013 9:24:28 (UTC +3) ]  
Мне лично в штабе игра зашла. Если не смотреть на подсказки, то задания хорошие. Некоторые подсказки были вторыми шифровками и запутывали окончательно. Но в целом мне понравилось.
В полях, как я понял, у авторов была одна цель - задолбать игроков. Цель достигнута на 146%. Игроки задолбались, а судя по оценкам, половина полевиков при этом еще и большое удовольствие большое.
Время автоперехода уровня 1ч 45 мин и более - огромное зло. Смысла в увеличении времени нет, а при сливе уровня или даже двух , у команды сразу падает желание играть дальше, потому что команда понимает, что за 4 часа прошла 2 уровня, хотя в принципе в среднем можно за такое время взять 4-5.
Отсутствие в задании информации о КО - огромное зло. Информация о КО - не подсказка, это объективная информация о расположении кодов на локе, которая помогает адекватно распределить игроков и очень часто позволяет трезво оценить игроку, брать код или не брать. Так же понимаешь, где искать оставшиеся коды, при возникновении синдрома "последнего кода".
Отсутствие доездных меток к локациям - огромное зло. Даже комментировать не буду.

Вывод: давайте делать зла меньше.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.06.2013 9:42:43 (UTC +3) ]  
Да, кстати, огромное количество секторов на локе - это гуд. Но дайте возможность людям закончить уровень вводом 10 из 13, например. Так действительно лучше. Меньше сливов.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.06.2013 11:13:09 (UTC +3) ]  
После игры хотелось медленно и с особой жестокостью авторов пытать!!! Но на следующее утро общее мнение об игре улучшилось. Локации хорошие, количество кодов тоже есть хорошо. Не понравились перегоны (показалось, что они длинные. ИМХО). Реализация лок тоже радует, но есть ряд но... Объяснять не буду почему (за меня это уже сделали), просто присоединюсь к отписавшимся.
1. Метки - побольше бы меток. И кстати, ребят, метки ныкать не надо - это не коды *SMILE*))
2. Очень помогла бы инфа о количестве кодов на секторах - мне кажется, что если коды сныканы, то это не лишне. Их можно опустить, если коды писались без выгибонов.
3. КО
4. Кэповские подсказки.
5. Некоторые бонусы.

Итого. Цель аффторов достигнута: реализован дрочепоиск, команды задолбались. Игра сложная для прохождения, но чисто психологически. Погода помогла - афторы, почему не договорились с небесной канцелярией? Сливы уровней (не знаю кого в этом винить), толи недооблизали локи, толи из-за описанного выше. В целом игра хорошая, наржались с командами, полазили по локам, + левелап к знаниям пожарной техники и прочей.... фигни. Спасибо за игру командам и создателям)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 03.06.2013 11:58:49 (UTC +3) ]  
Тоже выскажу свое ИМХО. Ну во первых дрочепоиск, дрочепоиск имеет место быть, но не на каждой локации, игра для меня приобретает характер рутины, пропадает весь азарт. Во вторых все же мне кажется излишние изобилие водных локаций для одной игры, сплавать на пескарьере до буйков пожалуйста, походить вокруг острова босиком по колено тоже клево, но снова погружать свое тело в пучину стихии не хотелось уже на пляже Ольшанца, а на последней локации под мостом, даже обувь снимать уже не было желания, к тому же зная что коды за оставшееся время мы точно не возьмем. По поводу написания кодов и меток повторятся не буду, выше уже сказали. И третье лично мое мнение которое я автору уже высказывал по телефону, ну и как бы интересуюсь мнением других участников проекта, на одной из локаций которая рядом с ЖД мостом через Михайловское шоссе(уровень который пришлось снять), я думаю не стоит писать код там где деревянный потолок уже местами обрушился, в других местах он провис так что вот вот упадет, я понимаю что авторы проверили это сооружение, но думаю при наличии ветра и дождя (которого было в изобилии), он мог вполне рухнуть, нашей командой было принято решение этот код не брать. Знаю что щас меня закидаю тапками что это 3-ка, мне кажется тройка это где все нагрузка и вся сложность выполнения зависит всецело от физухи участника, сплавать до буйков нормально(человек который не умеет плавать не пойдет в воду), залезть на какую-нибудь вышку(человек боящийся высоты не полезет), но пойти в комнату где потолок вот-вот обрушится при том что рядом огромная комната практически без кодов, не стоит все же рисковать, так как туда ломанутся может любой и не обратить в принципе внимание на потолок, а вот выдержать падение или отскочить от обрушения успеет далеко не каждый, мнение моё как «обезьянки» в команде.
Ну и о приятном, взбодриться и поплавать до буйков даже под дождем, понравилось))) Локация та которую сняли, реально удивила и порадовала, жаль не все туда смогли попасть. Так что авторам спасибо, пишите еще, только если можно, прислушайтесь.*SMILE*
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 03.06.2013 17:53:22 (UTC +3) ]  
Не, никто тапками кидать не будет! Безопасность игроков должна быть для авторов важнее, чем заиграть "вкусную" локацию! А вашей команде и капитану респект за хладнокровный и трезвый подход! На игре издали слышал ваши возмущения! Правильно сделали, что не сунулись туда, где опасно! Это опыт...
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 04.06.2013 19:28:58 (UTC +3), remix.en.cx ]  
А откройте плз сценарий, хотя бы для игравших.
Зело интересно что в некоторые бонусы вбито было.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.06.2013 7:56:13 (UTC +3) ]  
Для нашего домена время от окончания игры до ее закрытия - не менее одной недели. Иначе не поймут:-)
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 05.06.2013 10:58:09 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Ну так, если мне память не изменяет, сценарий можно открыть до закрытия игры, главное поставить галочку что игра состоялась.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.06.2013 20:04:44 (UTC +3) ]  
ну когда же будет открыт сценарий и объявлены результаты? меня уже догрызает любопытство!(((
Рядовой
(
)
[ 05.06.2013 20:09:14 (UTC +3) ]  
да )

п.с. и всё-таки ребят, не находил случайно никто очки солнцезащитные, на территорри пожарной части??
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.06.2013 16:32:03 (UTC +3), en.cx ]  
*SMILE*а авторы умеют игры закрывать?*SMILE*
Автор игр
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 08.06.2013 19:41:10 (UTC +3) ]  
___Xameleon___: *SMILE*а авторы умеют игры закрывать?*SMILE*

Умеют, не переживай)

Snare: Для нашего домена время от окончания игры до ее закрытия - не менее одной недели. Иначе не поймут:-)
Ага)))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.06.2013 23:58:51 (UTC +3), en.cx ]  
Du$t: Умеют, не переживай)
это я тонко спросил "Когда?"))
Майор
(
)
Аттестат
[ 11.06.2013 11:44:26 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
Ответы на пару бонусов просто поразили) Давно ответы пишутся в таком формате: "основным пожарным автомобилям"? Причем варианта, что это цистерна нету, зато у гпс600 6 вариантов ответа, 3 из которых можно спокойно было не прописывать. Движок не чувствителен к капсу.
И какой код был написан на столбе посреди реки в Безлюдовке? Там еще дерево поваленное лежит и столбы деревянные торчат из воды
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.06.2013 13:05:21 (UTC +3) ]  
Зямыч: Ответы на пару бонусов просто поразили) Давно ответы пишутся в таком формате: "основным пожарным автомобилям"?
Да, бонусы заслуживают отдельного внимания, конечно... Но копаться и доказывать уже по прошествии такого времени нет желания уже. Хотя есть, блин! Не, ну как это понимать? Ответы на 2 одинаковых по сути бонуса - №10 и №11... №10 - "основным пожарным автомобилям", №11 - "вспомогательные автомобили"...
Во-первых, почему в разных падежах, блин??? Ответ, хоть и нет таких правил в ЕН, по-логике должен указываться в именительном падеже - "основнЫЕ пожарнЫЕ автомобилИ"
Во-вторых, почему в №10 ответ приведен правильный, в соотвествии с ГОСТ Р 53247-2009 "Техника пожарная. Пожарные автомобили. Классификация, типы и обозначения", а в №11 взят с потолка? Почему без слова "пожарные"??? Что еще за "вспомогательные"??? Из какого такого источника эти "вспомогательные" были извлечены? Можете даже не пытаться закидывать форум ссылками, потому что есть государственный стандарт ГОСТ Р 53247-2009 "Техника пожарная. Пожарные автомобили. Классификация, типы и обозначения", который пресекает всякие попытки обозвать что-либо названием, которое не утверждено государством! Так вот ознакомьтесь с разделом 3 данного документа, и тогда вы будете знать, что пожарные автомобили подразделяются на "ОСНОВНЫЕ ПОЖАРНЫЕ АВТОМОБИЛИ (ОПА)" и "СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПОЖАРНЫЕ АВТОМОБИЛИ (СПА)". Ни о каких "вспомогательных" автомобилях там речи вообще нет! И эти ваши АЛ-30 и АКП-50 относятся к специальным пожарным автомобилям согласно п.3.3.2 ГОСТ Р 53247... Изучайте матчасть, короче...
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.06.2013 13:35:18 (UTC +3) ]  
И еще есть чудо-бонус №1))) Привести столь убийственных доказательств, как по бонусам 10 и 11 не могу, но достаточно забить в поиск гугл-картинок рс-50, чтобы увидеть, что данный ствол совершенно не похож на то, что дано в задании. Ствол рс-50 не оборудован краном перекрытия струи и выглядит вот так:
РС-50.jpg

Ствол же РСП-50 оборудован таким краном (о чем говорит буква "П" в его обозначении) и выглядит вот так:
РСП-50.jpg
Правда похож на картинку из задания к бонусу №1???

И каков же верный ответ на бонус №1, граждане авторы?))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.06.2013 20:02:10 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
оу, сценарий - это офигенно)) но я как бэ больше недели ждал КОММЕНТАРИЕВ к заданиям, которые не понял. они будут вообще? Или хоть тут объясните, пожалуйста:
уровень 7 - как выйти на друидов с задания? к чему текст про яму, Лейстреда, "по закону жанра" трижды?
уровень 8 - как выйти на мост с задания? если я не разучился считать - предложений 11, букв 11, изначально прочитали Соломино ОСТ (11), а мостом тут даже не пахнет... где логика?
уровень 9 - так я и не нашел в движке кода РОДНИК, который видел собственными глазами, даже ничего отдаленно похожего, это печаль...
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.06.2013 20:24:28 (UTC +3) ]  
Psychros
уровень 9 - так я и не нашел в движке кода РОДНИК, который видел собственными глазами, даже ничего отдаленно похожего, это печаль...
Точняк! Тоже видел этот код, а он не проходил
На страницу: 
1  2  3  4
03.12.2024 22:09:37
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©