Модераторы форума:
Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
|
05.06.2012 8:45:47
/
167 сообщений
/
автор темы Coult
.
|
|
отдамся в штаб. все в личку.
|
(
[
11.06.2012 17:56:45 (UTC +3), nn.en.cx
]
|
23-й км Короча-Горшечное, радар, стреляют в спину
|
(
[
11.06.2012 21:33:50 (UTC +3)
]
Эх, поиграть не получается, удачи всем командам))))))
|
(
)
[
11.06.2012 21:41:01 (UTC +3), pk.en.cx
]
|
(
)
[
11.06.2012 22:53:24 (UTC +3)
]
|
(
)
[
11.06.2012 23:00:03 (UTC +3)
]
|
(
)
[
11.06.2012 23:58:21 (UTC +3), en.cx
]
|
Поштаблю. А то скучно... Скайп: NikitaAlexandrovich86
|
Никита: Поштаблю. А то скучно... Скайп: NikitaAlexandrovich86 веселей тебе не станет
|
(
[
12.06.2012 1:55:26 (UTC +3), en.cx
]
Твое сообщение очень актуально, особенно если учесть что штабу в этой игре делать просто нехуй)
|
игра мега захватывающая!!!!!прям не знаю что еще написать, слов нет!!!!!!!!
|
(
)
[
12.06.2012 3:46:27 (UTC +3), en.cx
]
а что же имелось ввиду под средней нагрузкой на штаб... никак терпение)
|
локации были шикарные, шифровки как и обещалось не сложные но наглухо убил агентский уровень.. ночные забеги по лесу))) ну да ладно не так страшно но вот то что на агентов ноут нужен был эт конечно не учли(( много времени потеряли на этом, ну а дальше еще веселее стало .. как оказалось винрар на компе это само собой должно быть.. но вот незадача у нас его не оказалось))))... можно было и уточнить в описании уровня... а так в целом игра очень понравилась.......
|
[
12.06.2012 11:41:19 (UTC +3)
]
Ну все, мы дома...даже не знаю с чего начать. В первую очередь, огромное спасибо моей команде, ребята, вы все бОООООльшие молодцы!!!! Так же большое спасибо штабу, ну тут уже наверное за терпение и выдержку)))))) В целом игра не плохая, даже очень понравилась, но есть три огромных минуса: 1. Агентское задание, на мой взгляд, уж слишком перемудрили, после второго часа беганья по лесу и шпалам, утомили и сбили весь настрой на "легкую, праздничную" игру! И кстати по поводу ноутбука в поле, да в описании игры было сказано - ноутбук в поле обязателен, но в поле как это обычно подразумевается - это в экипажах!!!! Но никак не на каждую локу с собой его таскать, можно было и указать в задании, что мол так и так, ребят вам нужен будет ноут. 2. Количество заданий - я понимаю, что шифровками они не были отягощены, что локации все "вкусненькие" и интересные, но все же, 17 заданий многовато. 3. Перегон - из Шебекинского рна очутиться почти в Корочанском районе...впечатление, что совершил путешествие на луну)))))))
Так же очень интересует вопрос по поводу не проходящих бонусов, по одному из которых мы звонили авторам, и нам было обещано посчитать по первому правильному вбитию, но был еще аналогичный инцедент в неклюдово (бонус - код), на сей раз мы не стали тревожить авторов, надеясь на такое же решение с их стороны.
|
(
[
12.06.2012 11:49:06 (UTC +3)
]
да, действительно, коды неоднократно не проходили. Бывало и с третьего раза. Ну тут скорее связь наверно виновата. Мегафон потух на полигры. Теле2 держалось, но приходилось картинки задания открывать, сохранять в телефоне, чтобы потом увеличить и увидеть координаты. В целом игра супер, лично я обожаю работу с картами и подобным. Минус на мой взгляд один, за который я и снижу оценку- авторы должны дождаться окончания игры и игроков. Не нужно начинать о том, что в ГД это не описано и прочее- так быть должно- имхо. Если сделали такую игру- доведите ее до конца:)
|
Vetall, не привычно финишировать вне чьего-то гаража? :)))) по игре: агентское задание - проспал. но слышал разговоры иногда по рации, шифровки - очень понравились! пейнтбольный лагерек - зачет! закрытая статистика - не очень понравилось, но понравилось видеть тех. кого догоняешь и видеть как меняешься с ними местами. Поле - зачет всем! Штаб - 8 балов :)! Где инфа о сборе команды?
|
(
)
[
12.06.2012 11:58:40 (UTC +3)
]
-vetall-: Ну тут скорее связь наверно виновата. У нас, лично проблема была не в том что не удавалось вбить код, а в том что код вбивался, но движок выдавал что код введён неверно. И что самое обидное, именно на том уровне где было ограничение по вводу.
|
|
|
|