Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#285) "Тачки [Корпоративный автоквест]"
командная игра,
31.05.2025 / 10:00:00
Игра: Точки
Автор: ToNNik
(#284) "Вело что-то где-то там"
командная игра,
31.05.2025 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Du$t, *BerG*
Участие: 400 руб.
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2026 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Своя Игра. Города (#227, 13.08.2016)

04.08.2016 16:18:58 / 133 сообщения / автор темы R.S. .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Максимыч85, R.S., GENERAL
Начало игры: 13.08.2016 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.08.2016 4:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 14.08.2016 4:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 12:51:58 (UTC +3) ]  
*BerG*:
Snare: Игра ништяк, спасибо авторам!!! При полном отсутствии авторской конкуренции вы не скатываетесь до уровня "да и так сойдет, все равно других игр нет, никуда не денутся, будут играть", а делаете хорошие игры! Молодцы!
Полностью не согласен.
Impik: Большое спасибо команде и в частности моему экипажу за то, что приютили меня, за позитив и боевой дух)
Кроме локации в Соломино (код за кустиком настрой поубавил, много битого стекла и ржавых гвоздей) негативных чувств больше ничего не вызвало.
Насчет самой игры - в прошлом году я не играла в "Свою игру" и может в сравнении было бы лучше высказать свое мнение, но попробую с учетом просто опыта.
Игры такого формата приятны тем, что ты постоянно находишься в деле: или ищешь коды, или разгадываешь загадки. В целом эта игра получилась такой, хотя ожидание 3-х часов ночи мне непонятно. Хотя мы успели поесть, попить кофе и посмотреть видео на ютубе)) Загадки - тут позволю не согласиться с Алексеем, раньше задания такого формата (как признавались сами авторы) имели место, когда не успевали написать шифровку или от лени) Сейчас же из таких состоит вся игра. Энкаунтер, конечно, уже не торт, но и скатывать игры в коммерческий проект не уважительно, в первую очередь, для игроков и для самой идеи этих игр.
P.S. для меня игра вышла в стиле "бойца Энкаунтера" - проколола ногу гвоздем, заработала большой синяк на правом боку и вывихнула плечо), но не смотря на это, всю игру была на позитиве *SMILE*
Полностью согласен. Все это из за отсутствия конкуренции. И качество и коммерция.
Ждем от тебя своих слов, а не цитат ;)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 13:05:15 (UTC +3) ]  
Impik: Большое спасибо команде и в частности моему экипажу за то, что приютили меня, за позитив и боевой дух)
Кроме локации в Соломино (код за кустиком настрой поубавил, много битого стекла и ржавых гвоздей) негативных чувств больше ничего не вызвало.
Насчет самой игры - в прошлом году я не играла в "Свою игру" и может в сравнении было бы лучше высказать свое мнение, но попробую с учетом просто опыта.
Игры такого формата приятны тем, что ты постоянно находишься в деле: или ищешь коды, или разгадываешь загадки. В целом эта игра получилась такой, хотя ожидание 3-х часов ночи мне непонятно. Хотя мы успели поесть, попить кофе и посмотреть видео на ютубе)) Загадки - тут позволю не согласиться с Алексеем, раньше задания такого формата (как признавались сами авторы) имели место, когда не успевали написать шифровку или от лени) Сейчас же из таких состоит вся игра. Энкаунтер, конечно, уже не торт, но и скатывать игры в коммерческий проект не уважительно, в первую очередь, для игроков и для самой идеи этих игр.
P.S. для меня игра вышла в стиле "бойца Энкаунтера" - проколола ногу гвоздем, заработала большой синяк на правом боку и вывихнула плечо), но не смотря на это, всю игру была на позитиве *SMILE*
Аня, очень жаль, что тебя не было на финальном брифинге. Там давались разъяснения про "скатывание в коммерческий проект". Тут добавлю только одно. За прошлую игру команда КУНЖ получила выигрыш 1500р и следующие призы:
- сертификат в квест-комнату (игра стоит от 950 до 1300р)
- сертификат в кафе на сумму 500р
- сертификат на бесплатную комплексную мойку машины
- сертификат на 1000р на изготовление любого кожаного изделия или изделий.
Сертификаты не скидочные. Приноси сертификат и пользуйся услугой.
После этого игроки команды КУНЖ высказывают недовольство выигрышем. Это их право.
Я понимаю, что деньги для команды интереснее в качестве выигрыша, чем сертификаты на услуги. Я так же понимаю, что игры по сравнению, с играми четырех-пяти летней давности стали менее интересными. Но, если ничего не делать, то вообще ничего и не будет. Мы делаем.

P.S.: Команды, напишите кто-нибудь игру. Поиграть хочется.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 13:09:29 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Максимыч85:
verzus: ВПВ. Не конкуренция для авторов, но возможность сыграть в игру с другой логикой и примерить на себя шкуру автора, хотя бы немного. Мне кажется все будут довольны.
О ВПВ я говорил на брифе командам.
Повтори пожалуйста для отсутствовавших)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 13:19:26 (UTC +3) ]  
Есть желание через три недели провести ВПВ с общим финишем на какой-нибудь Б.О. с беседками.
Автор игр
(
)
[ 15.08.2016 13:26:39 (UTC +3) ]  
Максимыч85:
Impik: Большое спасибо команде и в частности моему экипажу за то, что приютили меня, за позитив и боевой дух)
Кроме локации в Соломино (код за кустиком настрой поубавил, много битого стекла и ржавых гвоздей) негативных чувств больше ничего не вызвало.
Насчет самой игры - в прошлом году я не играла в "Свою игру" и может в сравнении было бы лучше высказать свое мнение, но попробую с учетом просто опыта.
Игры такого формата приятны тем, что ты постоянно находишься в деле: или ищешь коды, или разгадываешь загадки. В целом эта игра получилась такой, хотя ожидание 3-х часов ночи мне непонятно. Хотя мы успели поесть, попить кофе и посмотреть видео на ютубе)) Загадки - тут позволю не согласиться с Алексеем, раньше задания такого формата (как признавались сами авторы) имели место, когда не успевали написать шифровку или от лени) Сейчас же из таких состоит вся игра. Энкаунтер, конечно, уже не торт, но и скатывать игры в коммерческий проект не уважительно, в первую очередь, для игроков и для самой идеи этих игр.
P.S. для меня игра вышла в стиле "бойца Энкаунтера" - проколола ногу гвоздем, заработала большой синяк на правом боку и вывихнула плечо), но не смотря на это, всю игру была на позитиве *SMILE*
Аня, очень жаль, что тебя не было на финальном брифинге. Там давались разъяснения про "скатывание в коммерческий проект". Тут добавлю только одно. За прошлую игру команда КУНЖ получила выигрыш 1500р и следующие призы:
- сертификат в квест-комнату (игра стоит от 950 до 1300р)
- сертификат в кафе на сумму 500р
- сертификат на бесплатную комплексную мойку машины
- сертификат на 1000р на изготовление любого кожаного изделия или изделий.
Сертификаты не скидочные. Приноси сертификат и пользуйся услугой.
После этого игроки команды КУНЖ высказывают недовольство выигрышем. Это их право.
Я понимаю, что деньги для команды интереснее в качестве выигрыша, чем сертификаты на услуги. Я так же понимаю, что игры по сравнению, с играми четырех-пяти летней давности стали менее интересными. Но, если ничего не делать, то вообще ничего и не будет. Мы делаем.

P.S.: Команды, напишите кто-нибудь игру. Поиграть хочется.
Известный нам человек попросил у тебя права автора что бы выставить игру (т.к. вы сняли все права с людей которые имеют опыт в написании), ты права не дал. О чем может идти речь? Делаем вывод, что ты не желаешь альтернативы тебе.
Автор игр
(
)
[ 15.08.2016 13:33:46 (UTC +3) ]  
По поводу моих слов. Вторую игру подрад я тебе лично говорю, что шифровки говно. Про баяны не было не сказано ни слова. Ибо все прекрасно понимают, что локи не появляются как грибы. Вывод: не получается насытить игру локами (по не зависящим о нас причинам), наполните игру интересными шифровками.
Автор игр
(
)
[ 15.08.2016 13:39:01 (UTC +3) ]  
В пример могу привести вот это (#199) "Проба пера внука старца Фура" приятно было читать шифровки, и соответственно играть.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 13:52:38 (UTC +3) ]  
А что с шифровками то не так? Я, наверное, опоздал к обсуждению оных на брифе
Автор игр
(
)
[ 15.08.2016 14:00:48 (UTC +3) ]  
Скажу словами Ани, ибо полностью с ними согласен. "...раньше задания такого формата (как признавались сами авторы) имели место, когда не успевали написать шифровку или от лени"
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 15.08.2016 14:10:02 (UTC +3) ]  
Я наверно тебя удивлю, но я всегда (и 7 лет назад, когда только начинала, и 4 года, когда уже заканчивала с Ен-кой и сейчас) играла ради игры, а не ради денег. Деньги это только дополнительный стимул, придающий азарт - не просто занять первое место, а получить денежное вознаграждение за свою игру.
Snare: А что с шифровками то не так? Я, наверное, опоздал к обсуждению оных на брифе

Меня на брифе не было и какое было обсуждение я не знаю. Но для меня это не шифровки, это "загадочки". Политику в каждой игре тупо использовать 2ГИС абсолютно не понимаю. На играх формата точек, еще можно позволить такое. Но на схватках... По этому складывается впечатление, что игры пишутся не ради игроков...
P.S. так и знала, что будут предложения написать игру. Еще в первом сообщении хотела написать: есть кто играет, есть кто пишет игры...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 14:15:11 (UTC +3) ]  
Ань, я не предлагал написать игру, что прочувствовать авторство и бла-бла-бла:) Я попросил какую-нибудь из команд это сделать, потому что играть хочется.
По поводу 2гиса. Я ненавижу по нему шифровать. Авторы с которыми мы пишем игры прекрасно знают это. В этом формате игры другого варианта не было.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 14:22:09 (UTC +3) ]  
То есть во вашему шифровки слишком простые? Ну я хз. Я многое из этих загадочек решить не смог. Хотя из-за руля это не очень то удобно, но тем не менее. Ну пусть даже они и простые, но следует понимать что это штурм и их не 10, а 25
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 14:40:56 (UTC +3) ]  
Серега, по поводу передачи прав, я подниму переписку в вк у себя с этим человеком и отвечу тебе по этому поводу позже. Все таки это было год назад.
Автор игр
(
)
[ 15.08.2016 14:51:47 (UTC +3) ]  
Переписку эту я читал. По ней скажу одно. Не стоит считать себя истиной последней инстанции.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 15:01:46 (UTC +3), en.cx ]  
вот так всегда: играть хочется, а писать некому или писать есть кому, а играть никто не хочет*SMILE*

а по игре: СПАСИБО!!! (матерился только на 1001-их несколько, но потом для себя на вопросы ответил*SMILE* и что то не находилось в гисе, не помню, что)
Лейтенант
 R.S.
(
)
Аттестат
[ 15.08.2016 15:29:24 (UTC +3) ]  
Мышь плакала и кололась, но продолжала есть кактус...
Старший сержант
(
)
[ 15.08.2016 15:42:32 (UTC +3) ]  
Усе було мистически, романтически, шикарно, изыскано
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 15.08.2016 15:44:50 (UTC +3) ]  
Про мышь я не согласна... Когда энкаунтер начал скатываться, я просто перестала играть. В этому году, захотелось тряхнуть стариной, но каждую игру убеждаюсь, что все тщетно...
Старший сержант
(
)
[ 15.08.2016 15:53:02 (UTC +3) ]  
И колбаса по 3 рубля
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 15.08.2016 16:06:39 (UTC +3) ]  
мокрая кисуня: И колбаса по 3 рубля
Вы хотели пошутить или иронизировать?
Если вы не играли в игры в самом его пике (и я не только про ен-ку, у нас были и другие проекты), то вы не может и не имеете права оценивать качество игр сейчас.
Я не говорю про "писать игры как раньше", хотя бы приближенно что-то похожее на шифровки!!!
Еще раз скажу - 2ГИС зло! Для меня это не задания! У нас была не одна игра, подобного формата. И в одной игре было, не 10 и (о, Боже) даже не 25... а наааамного больше! и все они были загаданы шифровками...
А эта игра, тупые Точки. Уж извините, разочарую наверно всех! И никак иначе!

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
25.05.2025 10:03:40
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©