🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2026 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  2  3  4

КНГ-2015. Седьмая игра: ЕНКА (#215, 05.09.2015) (Закрытая тема)

09.08.2015 20:28:02 / 72 сообщения / автор темы Добрый .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Добрый
Начало игры: 05.09.2015 13:20:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.09.2015 19:30:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.09.2015 13:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.08.2015 20:06:19 (UTC +3) ]  
verzus: З.Ы. Ходит легенда, что когда Инвайдерсы едут в Белгород, им штабит все дееспособное население города Курска)))
Zitzza: ... и половина оного же в Белгороде, судя по предыдущим играм)))
Ходит легенда, что когда The БыдлZ играют в Энкаунтер, то в каждом кустике сидит их игрок, а когда получает координаты локации - выглядывает из кустика, снимает код и прячется обратно)))
Майор
(
)
Аттестат
[ 16.08.2015 4:03:22 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
verzus:
aGRa:
verzus: Учитывая что игра дневная, а последовательность штурмовая предлагаю помимо количества экипажей ограничить количество полевых игроков.
Число штабных, учитывая наличие виртуальных заданий, тоже тогда надо ограничивать.

Может и надо, только штаб может сидеть с ограниченного количества учеток без потери производительности (ну мне так кажется) и проверить сколько там по факту человек нет возможности. В поле это все тоже очень сложно, но будет много агентских уровней, хоть как то попытаться.
З.Ы. Ходит легенда, что когда Инвайдерсы едут в Белгород, им штабит все дееспособное население города Курска)))

Ничего себе у вас легенды )) В первом кубке примерно так и было, а сейчас на игру с трудом собираемся

По игре сказать особо нечего. Рандом на играх - зло. Поэтому очень хочется игры, на которой результат будет зависет в первую очередь от умений и тактики) Примерно этого и ждем.
Просто пока не очень понятна вся механика игры с этими агентскими уровнями.


Победитель будет определяться:
1. По кол-ву захваченных уровней с агентами.
2. По кол-ву выполненных уровней с коэффициентом 2х и выше.



Определяюший фактор победы все-таки что? количество набитых очков за уровни или агентские?
Команда А захватила 5 агентских уровней и выполнила 15 уровней с коэф 2 и выше, Команда Б взяла 3 агентских уровня и 17 уровней с коэф 2 и выше. Кто победил?
И Генерал еще вопрос хороший задал.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.08.2015 21:59:48 (UTC +3) ]  
победитель будет определяться по сумме балоов полученных на всех уровнях. Я щас обдумываю как эту игру сделать максимальна не рандомной.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.08.2015 21:34:24 (UTC +3) ]  
Статистика и уровни с агентоми будет известно игрокам во время игры
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 31.08.2015 9:54:16 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
GENERAL.: Вопрос по механике агентских уровней:
На уровень приехали команда А в 13-00, команда Б в 13-01 и команда В в 13-02. Команда А захватила уровень.
1) Что будет в 13-05? Драка между Б и В? Или уровень автоматически будет отдан Б?
2) Сможет ли команда А претендовать на уровень в 13-10?

Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 31.08.2015 17:33:48 (UTC +3), en.cx ]  
При каком минимуме команд состоится игра?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.08.2015 19:00:29 (UTC +3) ]  
GENERAL.:
GENERAL.: Вопрос по механике агентских уровней:
На уровень приехали команда А в 13-00, команда Б в 13-01 и команда В в 13-02. Команда А захватила уровень.
1) Что будет в 13-05? Драка между Б и В? Или уровень автоматически будет отдан Б?
2) Сможет ли команда А претендовать на уровень в 13-10?

Этот вопрос щас обдумываю. У тебя есть предложения?
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 31.08.2015 21:58:54 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
Добрый: У тебя есть предложения?
Первое предложение-пожелание: какой бы в итоге не был выбран принцип прохождения агентских уровней, озвучить его ДО НАЧАЛА игры.
Второе предложение-пожелание: исключить рандом, чтобы не провоцировать негатив у игроков.
В моём примере в 13-05 уровень должен быть отдан Б, а в 13-10 отдан В. Если с 13-00 до 13-10 больше никто не приехал, то в 13-15 уровень уйдёт команде А: если команда Г приедет в 13-09 уровень у Г, если команда Г приедет в 13-10, то уровень у А. Я это вижу как-то так)
Полковник
Мальчик
 aGRa
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 31.08.2015 22:02:07 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
А ещё лучше — сделать обычную игру на очки с разной стоимостью заданий, без экспериментов.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2015 22:39:10 (UTC +3) ]  
aGRa: А ещё лучше — сделать обычную игру на очки с разной стоимостью заданий, без экспериментов.
А еще лучше не советовать автору игры, что делать, ждать игры и постараться получить от нее удовольствие. Если игра не понравится, то высказать свое мнение после игры. Если не нравится задумка автора до игры, то лучше остаться дома и спокойно работать или отдыхать.
Полковник
Мальчик
 aGRa
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 31.08.2015 23:17:03 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
Максимыч85:
aGRa: А ещё лучше — сделать обычную игру на очки с разной стоимостью заданий, без экспериментов.
А еще лучше не советовать автору игры, что делать, ждать игры и постараться получить от нее удовольствие. Если игра не понравится, то высказать свое мнение после игры. Если не нравится задумка автора до игры, то лучше остаться дома и спокойно работать или отдыхать.
Времени осталось: 4 дня 12 часов
Подтвердили участие 1 команда


По ходу, как-то так оно и получается :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2015 23:37:51 (UTC +3) ]  
aGRa:
Максимыч85:
aGRa: А ещё лучше — сделать обычную игру на очки с разной стоимостью заданий, без экспериментов.
А еще лучше не советовать автору игры, что делать, ждать игры и постараться получить от нее удовольствие. Если игра не понравится, то высказать свое мнение после игры. Если не нравится задумка автора до игры, то лучше остаться дома и спокойно работать или отдыхать.
Времени осталось: 4 дня 12 часов
Подтвердили участие 1 команда


По ходу, как-то так оно и получается :)
Так-то, да не так. 4 дня - это не 4 минуты до старта.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 01.09.2015 0:25:26 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
По привычке обрадовался, подал заявку на участие... Почитал обсуждение, удивился тому, что схватка дневная - снял заявку)) обсудим с командой, днем время сложно найти
Майор
(
)
Аттестат
[ 01.09.2015 15:06:11 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
Цифровой фотоаппарат = фотоаппарат на телефоне?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.09.2015 20:11:35 (UTC +3) ]  
GENERAL.:
GENERAL.: Вопрос по механике агентских уровней:
На уровень приехали команда А в 13-00, команда Б в 13-01 и команда В в 13-02. Команда А захватила уровень.
1) Что будет в 13-05? Драка между Б и В? Или уровень автоматически будет отдан Б?
2) Сможет ли команда А претендовать на уровень в 13-10?

Драки не будет. уровень будет захвачен 2-мя командами.

Зямыч: Цифровой фотоаппарат = фотоаппарат на телефоне?

Можно и на телефоне
!Shaman: По привычке обрадовался, подал заявку на участие... Почитал обсуждение, удивился тому, что схватка дневная - снял заявку)) обсудим с командой, днем время сложно найти
Игра дневная, потому что финал кубка. Организаторы кубка сразу после игры будут проводить награждение.


Старший лейтенант
(
)
[ 01.09.2015 21:04:15 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
Добрый:
GENERAL.:
GENERAL.: Вопрос по механике агентских уровней:
На уровень приехали команда А в 13-00, команда Б в 13-01 и команда В в 13-02. Команда А захватила уровень.
1) Что будет в 13-05? Драка между Б и В? Или уровень автоматически будет отдан Б?
2) Сможет ли команда А претендовать на уровень в 13-10?

Драки не будет. уровень будет захвачен 2-мя командами.

А перезахват уровня командой A? (вопрос 2)
Возможно? Ограничения?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.09.2015 21:08:54 (UTC +3) ]  
Перезахват будет возможен через 5 минут после захвата уровня
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.09.2015 21:09:39 (UTC +3) ]  
ограничений по кол-ву захватов нет
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 01.09.2015 21:24:58 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
Я правильно понимаю, что при таком раскладе выгоднее всего брать агентские в последние минуты перед стоп-игрой ?
Кто бы ни был на уровне, условно в 16-55(плюс/минус) уровень будет доступен для всех остальных команд.
Опиши, пожалуйста, поподробнее механику таких уровней на примере.
Заранее спасибо.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.09.2015 22:31:02 (UTC +3) ]  
GENERAL.: Я правильно понимаю, что при таком раскладе выгоднее всего брать агентские в последние минуты перед стоп-игрой ?
Кто бы ни был на уровне, условно в 16-55(плюс/минус) уровень будет доступен для всех остальных команд.
Опиши, пожалуйста, поподробнее механику таких уровней на примере.
Заранее спасибо
Что выгодно для команды пусть решает сама команда. ЕКсли уровень будет захвачен за 5 мин до стоп игры, то он уже не будет доступен для перехвата. Если за 6н минут, то у команд будет минута в 16-59 что бы его перехватить
На страницу: 
1  2  3  4
30.01.2025 8:51:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©