Модераторы форума:
Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
|
09.08.2015 20:28:02
/
72 сообщения
/
автор темы Добрый
.
|
|
(
)
[
12.08.2015 20:06:19 (UTC +3)
]
verzus: З.Ы. Ходит легенда, что когда Инвайдерсы едут в Белгород, им штабит все дееспособное население города Курска))) Zitzza: ... и половина оного же в Белгороде, судя по предыдущим играм))) Ходит легенда, что когда The БыдлZ играют в Энкаунтер, то в каждом кустике сидит их игрок, а когда получает координаты локации - выглядывает из кустика, снимает код и прячется обратно)))
|
verzus: aGRa: verzus: Учитывая что игра дневная, а последовательность штурмовая предлагаю помимо количества экипажей ограничить количество полевых игроков. Число штабных, учитывая наличие виртуальных заданий, тоже тогда надо ограничивать. Может и надо, только штаб может сидеть с ограниченного количества учеток без потери производительности (ну мне так кажется) и проверить сколько там по факту человек нет возможности. В поле это все тоже очень сложно, но будет много агентских уровней, хоть как то попытаться. З.Ы. Ходит легенда, что когда Инвайдерсы едут в Белгород, им штабит все дееспособное население города Курска))) Ничего себе у вас легенды )) В первом кубке примерно так и было, а сейчас на игру с трудом собираемся
По игре сказать особо нечего. Рандом на играх - зло. Поэтому очень хочется игры, на которой результат будет зависет в первую очередь от умений и тактики) Примерно этого и ждем. Просто пока не очень понятна вся механика игры с этими агентскими уровнями.
Победитель будет определяться: 1. По кол-ву захваченных уровней с агентами. 2. По кол-ву выполненных уровней с коэффициентом 2х и выше.
Определяюший фактор победы все-таки что? количество набитых очков за уровни или агентские? Команда А захватила 5 агентских уровней и выполнила 15 уровней с коэф 2 и выше, Команда Б взяла 3 агентских уровня и 17 уровней с коэф 2 и выше. Кто победил? И Генерал еще вопрос хороший задал.
|
(
)
[
17.08.2015 21:59:48 (UTC +3)
]
победитель будет определяться по сумме балоов полученных на всех уровнях. Я щас обдумываю как эту игру сделать максимальна не рандомной.
|
(
)
[
30.08.2015 21:34:24 (UTC +3)
]
Статистика и уровни с агентоми будет известно игрокам во время игры
|
GENERAL.: Вопрос по механике агентских уровней: На уровень приехали команда А в 13-00, команда Б в 13-01 и команда В в 13-02. Команда А захватила уровень. 1) Что будет в 13-05? Драка между Б и В? Или уровень автоматически будет отдан Б? 2) Сможет ли команда А претендовать на уровень в 13-10?
|
[
31.08.2015 17:33:48 (UTC +3), en.cx
]
При каком минимуме команд состоится игра?
|
(
)
[
31.08.2015 19:00:29 (UTC +3)
]
GENERAL.: GENERAL.: Вопрос по механике агентских уровней: На уровень приехали команда А в 13-00, команда Б в 13-01 и команда В в 13-02. Команда А захватила уровень. 1) Что будет в 13-05? Драка между Б и В? Или уровень автоматически будет отдан Б? 2) Сможет ли команда А претендовать на уровень в 13-10? Этот вопрос щас обдумываю. У тебя есть предложения?
|
Добрый: У тебя есть предложения? Первое предложение-пожелание: какой бы в итоге не был выбран принцип прохождения агентских уровней, озвучить его ДО НАЧАЛА игры. Второе предложение-пожелание: исключить рандом, чтобы не провоцировать негатив у игроков. В моём примере в 13-05 уровень должен быть отдан Б, а в 13-10 отдан В. Если с 13-00 до 13-10 больше никто не приехал, то в 13-15 уровень уйдёт команде А: если команда Г приедет в 13-09 уровень у Г, если команда Г приедет в 13-10, то уровень у А. Я это вижу как-то так)
|
А ещё лучше — сделать обычную игру на очки с разной стоимостью заданий, без экспериментов.
|
(
)
[
31.08.2015 22:39:10 (UTC +3)
]
aGRa: А ещё лучше — сделать обычную игру на очки с разной стоимостью заданий, без экспериментов. А еще лучше не советовать автору игры, что делать, ждать игры и постараться получить от нее удовольствие. Если игра не понравится, то высказать свое мнение после игры. Если не нравится задумка автора до игры, то лучше остаться дома и спокойно работать или отдыхать.
|
Максимыч85: aGRa: А ещё лучше — сделать обычную игру на очки с разной стоимостью заданий, без экспериментов. А еще лучше не советовать автору игры, что делать, ждать игры и постараться получить от нее удовольствие. Если игра не понравится, то высказать свое мнение после игры. Если не нравится задумка автора до игры, то лучше остаться дома и спокойно работать или отдыхать. Времени осталось: 4 дня 12 часов Подтвердили участие 1 команда
По ходу, как-то так оно и получается :)
|
(
)
[
31.08.2015 23:37:51 (UTC +3)
]
aGRa: Максимыч85: aGRa: А ещё лучше — сделать обычную игру на очки с разной стоимостью заданий, без экспериментов. А еще лучше не советовать автору игры, что делать, ждать игры и постараться получить от нее удовольствие. Если игра не понравится, то высказать свое мнение после игры. Если не нравится задумка автора до игры, то лучше остаться дома и спокойно работать или отдыхать. Времени осталось: 4 дня 12 часов Подтвердили участие 1 команда
По ходу, как-то так оно и получается :) Так-то, да не так. 4 дня - это не 4 минуты до старта.
|
По привычке обрадовался, подал заявку на участие... Почитал обсуждение, удивился тому, что схватка дневная - снял заявку)) обсудим с командой, днем время сложно найти
|
Цифровой фотоаппарат = фотоаппарат на телефоне?
|
(
)
[
01.09.2015 20:11:35 (UTC +3)
]
GENERAL.: GENERAL.: Вопрос по механике агентских уровней: На уровень приехали команда А в 13-00, команда Б в 13-01 и команда В в 13-02. Команда А захватила уровень. 1) Что будет в 13-05? Драка между Б и В? Или уровень автоматически будет отдан Б? 2) Сможет ли команда А претендовать на уровень в 13-10? Драки не будет. уровень будет захвачен 2-мя командами. Зямыч: Цифровой фотоаппарат = фотоаппарат на телефоне? Можно и на телефоне !Shaman: По привычке обрадовался, подал заявку на участие... Почитал обсуждение, удивился тому, что схватка дневная - снял заявку)) обсудим с командой, днем время сложно найти Игра дневная, потому что финал кубка. Организаторы кубка сразу после игры будут проводить награждение.
|
Добрый: GENERAL.: GENERAL.: Вопрос по механике агентских уровней: На уровень приехали команда А в 13-00, команда Б в 13-01 и команда В в 13-02. Команда А захватила уровень. 1) Что будет в 13-05? Драка между Б и В? Или уровень автоматически будет отдан Б? 2) Сможет ли команда А претендовать на уровень в 13-10? Драки не будет. уровень будет захвачен 2-мя командами. А перезахват уровня командой A? (вопрос 2) Возможно? Ограничения?
|
(
)
[
01.09.2015 21:08:54 (UTC +3)
]
Перезахват будет возможен через 5 минут после захвата уровня
|
(
)
[
01.09.2015 21:09:39 (UTC +3)
]
ограничений по кол-ву захватов нет
|
Я правильно понимаю, что при таком раскладе выгоднее всего брать агентские в последние минуты перед стоп-игрой ? Кто бы ни был на уровне, условно в 16-55(плюс/минус) уровень будет доступен для всех остальных команд. Опиши, пожалуйста, поподробнее механику таких уровней на примере. Заранее спасибо.
|
(
)
[
01.09.2015 22:31:02 (UTC +3)
]
GENERAL.: Я правильно понимаю, что при таком раскладе выгоднее всего брать агентские в последние минуты перед стоп-игрой ? Кто бы ни был на уровне, условно в 16-55(плюс/минус) уровень будет доступен для всех остальных команд. Опиши, пожалуйста, поподробнее механику таких уровней на примере. Заранее спасибо Что выгодно для команды пусть решает сама команда. ЕКсли уровень будет захвачен за 5 мин до стоп игры, то он уже не будет доступен для перехвата. Если за 6н минут, то у команд будет минута в 16-59 что бы его перехватить
|
|
|
|