Модераторы форума:
Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
|
08.12.2013 21:06:42
/
38 сообщений
/
автор темы Максимыч85
.
|
|
тихо в лесу, только не спит Максим. Провел 10 уровней, ждет комментариев к ним, вот и не спит Максим.
|
(
)
[
22.12.2013 23:29:45 (UTC +3)
]
Тихо в лесу, только не спит Сергей, Подобрал он римфу быстрей, вот и не спит Сергей...
|
(
)
[
23.12.2013 9:10:24 (UTC +3)
]
Всем доброе утро) Сценарий открыт, смотрите и читайте. Задавайте вопросы, если они есть. Игру закроем позже. Скажу сейчас мысль, которая, наверняка, многим не понравится. Вчера посмотрел оценки, послушал игроков во время игры на агентских заданиях и сделал вывод: оценки за эту игру игроки поставили не написанной игре и не авторам, а своей игре, тому, как играли и сыграли сами команды :) Игра получилась достаточно простой и логичной. Подкосили перегоны, но мы их старались минимизировать, но на игре команды их создавали себе сами :) По поводу упаковки на мандаринах, напишу сразу, чтобы вопросов потом не возникало. На агентском уровне, говорилось: "Возьмите подарок". Мы не говорили, что его надо открывать, есть, выкидывать или не выкидывать. Что вы с ним делали - это уже действия команды, основанные на личной инициативе. Орги к этому не имеют никакого отношения :) По измененным уровням: 1. Локация на первом задании отменилась за 1 минут до игры, по форс-мажору. Поэтому пришлось выдавать коды просто так. 2. Игра в Морской бой с авторами отменилась, потому что, когда позвонила первая команда, с нами находились еще 2 команды на агентском уровне. Играть при них не было никакой возможности.
|
Ну вот и понедельник) а это 1/7 часть жизни))) к делу... Игра прошла - поставил 7...проснулся, подумал и исправил на 9) Почему?) Да хотелось просто поиграть перед НГ, побегать, немного подумать, посоперничать. В итоге я все это получил. Обидно и печально за слив 4: Деды морозы. V2.0...но тут думаю уже вполне приемлема претензия к авторам, ибо если слили только мы, то без вопросов, а так как слили все команды, то значит авторы преподнесли задание игрокам в нерешабельном виде, или виде доступном для решения только авторам! 10 заданий, минус слив, в итоге 9. Все было разнообразно, в грибную аптеку ездить не пришлось, интерактивчик присутствовал, единственно считаю можно было придумать что-нибудь для оставленного игрока после слепого уровня для не тупо ожидания...хоть банально найти 2 кода вокруг кильдима или бани, или в самой бане....вариантов много...В общем авторы молодцы) делайте выводы, пишите и придумывайте) Хомяки! не давали вздохнуть с облегчением до последних минут, спасибо за это) Команды, спасибо за массовость)
|
тихо в лесу, только не спит Максим. Понедельник, утро, на работе сидит, вот и не спит Максим.
|
(
)
[
23.12.2013 11:07:46 (UTC +3)
]
Стихоплетством заниматься не буду, напишу чуть-чуть об игре. Поскольку это была схватка, классическая, без извращений инсталляций и т.д. - то уже радостно))). Не понравилось: 1. Первый уровень - решили быстро, но если бы не получился стадион МЧС - фиг поехали бы, потому что непонятно для чего в задании нумерация от 1 до 7 и нули. Может быть не поняла смысл задания, тогда плиз комментарии в студию); 2. Второй уровень - совершенно не очевидно из задания, что надо успеть до НГ одарить подарками и опять же, по чьему времени? Тоже хотелось бы комментарии; 3. Третий уровень - желтый полупрозрачный маркер на черном фоне - это ужас. Мы потеряли минимум 25минут(((, потому что не нашли код доезда (до прихода последней подсказки) и поехали в сторону города, очень-очень было горесно из-за этого по окончанию игры)))). 4. Восьмой уровень - лучше все таки уведомлять на брифе, что упаковка от подарков важна. Потому как мы свою благополучно выбросили, и пришлось ехать за ней и рыться в мусорке %) 5. Тринадцатый уровень - имхо, если в задании написано что "Составные части кода на мосту", то они там и должны быть, а не на столбе и крышке коллектора. Мысль была, что это номер одного из авторов - потому что в списке изначально не значился - но звонить не стали, а зря. Все остальное - понравилось, игра была динамичная, часто пересекались с гламурными мальчиками - так что скучать не пришлось))). За игру спасибо большое, повторюсь - соскучилась по классическим играм без наворотов))), ну и The БыдлZ - с победой, красавцы, чо 
|
(
)
[
23.12.2013 11:14:10 (UTC +3)
]
soеr: Ну вот и понедельник) а это 1/7 часть жизни))) к делу... Игра прошла - поставил 7...проснулся, подумал и исправил на 9) Почему?) Да хотелось просто поиграть перед НГ, побегать, немного подумать, посоперничать. В итоге я все это получил. Обидно и печально за слив 4: Деды морозы. V2.0...но тут думаю уже вполне приемлема претензия к авторам, ибо если слили только мы, то без вопросов, а так как слили все команды, то значит авторы преподнесли задание игрокам в нерешабельном виде, или виде доступном для решения только авторам! 10 заданий, минус слив, в итоге 9. Все было разнообразно, в грибную аптеку ездить не пришлось, интерактивчик присутствовал, единственно считаю можно было придумать что-нибудь для оставленного игрока после слепого уровня для не тупо ожидания...хоть банально найти 2 кода вокруг кильдима или бани, или в самой бане....вариантов много...В общем авторы молодцы) делайте выводы, пишите и придумывайте) Хомяки! не давали вздохнуть с облегчением до последних минут, спасибо за это) Команды, спасибо за массовость) мы задание решили сразу же, спасибо штабу. И в село Поляна поехали сразу же одним экипажем, еще до первой подсказки. А вот код доезда к сожалению не нашли, я писала про желтый маркер, и уехали оттуда, потому что решили что наверное все-таки логика была другая у авторов((. Поэтому когда пришла подсказка - пришлось нестись назад, только тогда уже нашли код. И еще конечно косяк в том, что с инетом там беда, поэтому чтобы открыть карту доезда - пришлось опять отъезжать в сторону - а это все время. Коды мы брать в домике начали, но не успели все собрать(
|
Zitzza: мы задание решили сразу же, спасибо штабу. И в село Поляна поехали сразу же одним экипажем, еще до первой подсказки. В итоге все равно слив) а значит уровень некорректен...
|
тихо в лесу, только не спит Zitzza. написала отзыв и мечтает о пицце, вот и не спит Zitzza.
|
(
)
[
23.12.2013 11:32:08 (UTC +3)
]
soеr: Zitzza: мы задание решили сразу же, спасибо штабу. И в село Поляна поехали сразу же одним экипажем, еще до первой подсказки. В итоге все равно слив) а значит уровень некорректен... ну почему же, ОРГи вполне себе могут сказать - что надо глаза пошире открывать и искать лучше))). Мы то слили не из-за логики авторов). Мне кстати задание в принципе показалось логичным, и если бы штаб не опередил - мыслила в том-же направлении).
|
ай, не хочу лазить в дебри и буду молчать в лесу
|
(
)
[
23.12.2013 11:45:07 (UTC +3)
]
Zitzza: 2. Второй уровень - совершенно не очевидно из задания, что надо успеть до НГ одарить подарками и опять же, по чьему времени? Тоже хотелось бы комментарии; Из задания очевидно, что один поздравляет в Польше, второй во Франции, третий - в Узбекистане. В Европе подарки детям дарят только на Рождество с 24 по 25 декабря. В Узбекистане - с 31 декабря на 1 января. Поэтому первые два говорят неправду - нельзя 31 декабря поздравить польских и французских детей - опоздали деды морозы)) А в Узбекистане можно. Решающий фактор - дата. А не время в часах. Zitzza: 3. Третий уровень - желтый полупрозрачный маркер на черном фоне - это ужас. Мы потеряли минимум 25минут(((, потому что не нашли код доезда (до прихода последней подсказки) и поехали в сторону города, очень-очень было горесно из-за этого по окончанию игры)))). Не хочется знак портить черным маркером на белом фоне, поэтому желтый на черном. Видимо еще и фактор погоды сыграл. Zitzza: 4. Восьмой уровень - лучше все таки уведомлять на брифе, что упаковка от подарков важна. Посмотри на ситуацию со стороны авторов, и ты поймешь, что это не лучше. Лучше было вообще не раскрывать подарки и не есть ничего :) Zitzza: 5. Тринадцатый уровень - имхо, если в задании написано что "Составные части кода на мосту", то они там и должны быть, а не на столбе и крышке коллектора. Мысль была, что это номер одного из авторов - потому что в списке изначально не значился - но звонить не стали, а зря. Ох, ребят. Обозначен объект мост. Метки нет. А вы забыли уже, что радиус поиска от метки 30 м. С объектом без метки тоже самое. Там же плита в метре находилась, столб в трех метрах. Zitzza: 1. Первый уровень - решили быстро, но если бы не получился стадион МЧС - фиг поехали бы, потому что непонятно для чего в задании нумерация от 1 до 7 и нули. КОЖЗГСФ. Нули были поставлены в места, отличные от красного, зеленого и синего. :) Чтобы еще раз показать, что это RGB, если вдруг название уровня команды не читают )
|
(
)
[
23.12.2013 11:49:15 (UTC +3)
]
Максимыч85: Zitzza: 3. Третий уровень - желтый полупрозрачный маркер на черном фоне - это ужас. Мы потеряли минимум 25минут(((, потому что не нашли код доезда (до прихода последней подсказки) и поехали в сторону города, очень-очень было горесно из-за этого по окончанию игры)))). Не хочется знак портить черным маркером на белом фоне, поэтому желтый на черном. Видимо еще и фактор погоды сыграл. Приклеенная бумажка с кодом была бы лучше, конечно. Тут нам минус.
|
А слив не означает некоректность уровней. Про цвет маркера - принято! В кругу авторов обсуждено и принято во внимание. На смену маркера на металле зимой' пришел скотч с наклеенной бумажкой. Мандарины - спасибо хомякам за выкинутую упаковку в мусорный контейнер или бак' а не в природоохранной зоне! Далее палка о двух концах : мы не говорили выбрасывать' и не говорили прямым текстом оставлять! А данный вид шифровки останется и в дальнейшем.
|
(
)
[
23.12.2013 12:12:53 (UTC +3)
]
Максимыч85: Zitzza: 2. Второй уровень - совершенно не очевидно из задания, что надо успеть до НГ одарить подарками и опять же, по чьему времени? Тоже хотелось бы комментарии; Из задания очевидно, что один поздравляет в Польше, второй во Франции, третий - в Узбекистане. В Европе подарки детям дарят только на Рождество с 24 по 25 декабря. В Узбекистане - с 31 декабря на 1 января. Поэтому первые два говорят неправду - нельзя 31 декабря поздравить польских и французских детей - опоздали деды морозы)) А в Узбекистане можно. Решающий фактор - дата. А не время в часах. Zitzza: 3. Третий уровень - желтый полупрозрачный маркер на черном фоне - это ужас. Мы потеряли минимум 25минут(((, потому что не нашли код доезда (до прихода последней подсказки) и поехали в сторону города, очень-очень было горесно из-за этого по окончанию игры)))). Не хочется знак портить черным маркером на белом фоне, поэтому желтый на черном. Видимо еще и фактор погоды сыграл. Zitzza: 4. Восьмой уровень - лучше все таки уведомлять на брифе, что упаковка от подарков важна. Посмотри на ситуацию со стороны авторов, и ты поймешь, что это не лучше. Лучше было вообще не раскрывать подарки и не есть ничего :) Zitzza: 5. Тринадцатый уровень - имхо, если в задании написано что "Составные части кода на мосту", то они там и должны быть, а не на столбе и крышке коллектора. Мысль была, что это номер одного из авторов - потому что в списке изначально не значился - но звонить не стали, а зря. Ох, ребят. Обозначен объект мост. Метки нет. А вы забыли уже, что радиус поиска от метки 30 м. С объектом без метки тоже самое. Там же плита в метре находилась, столб в трех метрах. Zitzza: 1. Первый уровень - решили быстро, но если бы не получился стадион МЧС - фиг поехали бы, потому что непонятно для чего в задании нумерация от 1 до 7 и нули. КОЖЗГСФ. Нули были поставлены в места, отличные от красного, зеленого и синего. :) Чтобы еще раз показать, что это RGB, если вдруг название уровня команды не читают ) Про дедов Морозов - ну тогда значит фраза "СвоеВременные" сбила с толку, мы до последнего искали время, а не дату. Про подарки - признавайтесь, команды, мандарины все сожрали?))) Просто мы не расценили это как артефакт, а подарок - он и в Африке подарок, обертку в мусорку и чавкать))). Макс, ну вот не соглашусь. Не пишите в задании про части кода на мосту, именно как уточнение. Просто - ищите мост. А то четко уточнили про составные части кода на мосту, а в итоге - не мост. Просто я всегда на команду ругаюсь, что не дочитываем задание и начинаем искать не там где надо, а тут получилось наоборот. Ну собственно ладно, это опять же мое мнение, не сильно страшно, просто время потеряли, облизывая мостик(. Нет жаль смайлика - я в офигении про RGB)))))). Мы тупо взяли в RGB-коды вбили в R-первое число без учета нулей, в G-второе и т.д. и получили число в #HEX десятичное - номер телефона - ну короче, в принципе как и надо - а то что это цвета радуги - мысли не было в принципе), как по мне так только запутали))).
|
(
)
[
23.12.2013 14:31:27 (UTC +3)
]
Ну собсно здрасссьте=) Игра в общем неплохая. Что-то понравилось, что-то нет. Спасибо за елку))) Увидев наряженную сверкающими огнями елку в чистом поле, прибалдела О_о Это было просто гениально! Сногсшибательная (в прямом смысле слова) идея) Слепой агент: прикольная задумка. Спасибо нашему агенту, справился на ура! Zitzza:Про подарки - признавайтесь, команды, мандарины все сожрали?))) Просто мы не расценили это как артефакт, а подарок - он и в Африке подарок, обертку в мусорку и чавкать))). Гы-гы=))) мы хрумкали на самом задании))) А то Верзус так рявкнул раз, чтобы артефакт не трогали, аж страшно стало) В итоге: спс ему) Единственный косяк. Фигово просвечивается - маркер дико мешает, а при попытке отрыва он расслоился и стал нечитабельным. Так что в экипаже +1 к дешифрованию.
Ну и собсно ложка дегтя.
Задание с поляной, если честно скорее мы затупили и поперли на зеленую поляну. Хотя с другой стороны, фиг его не знает. Но ситуацию что, что задание слили все команды, за исключением одной, все-таки не стоит просто так отметать. Она показывает пусть не на невозможность взятия, ну как минимум на некорректность - точно. ИМХО (можете закидывать мандаринами =))))
И еще... все с теми же Дедами Морозами. Лично я, как челядь необразованная, понятия не имела, что подарки дарят не на НГ, а на рождество О_о... Привычка, что у нас дарят на НГ...менталитет с Европой схож - следовательно традиции схожи. Определили, что надо ехать на Равшанов с Джамшутами только потому, что у них нет рождества (вопрос вероисповедания). Вопрос о времени дарения даже не встал. Ко времени в задании пытались привязаться исключительно по часовым поясам.
Ну и по стандарту: ребят, все-таки в каждом авторском составе будет кэп, который-таки придумает пару подсказулин ;)
За игру поставила 7. Просто по наитию=) Женская логика ;)
Ну и спасибо соперникам за борьбу, авторам за игру и приютившей команде за то, что приняли)))
|
(
)
[
25.12.2013 9:02:05 (UTC +3)
]
так... вот и сыграли мы во вторую нашу игру!!! Больше, конечно, понравилась предыдушая наша игра, в которой можно было выполнять любое по очереди задание и ехать выполнять его. а тут - строго по очереди,,, в итоге наш штаб начал бунтовать и зазывать нас опять домой, потому что первые задания в очереди были для нас не совсем простыми... 1 задание: Были около центрального стадиона. когда получили задание, провели разные деформации с цифрами и получили, путем перевода телефонный номер - позвонили, сказали нам, что попали мы в МЧС области по адресу Пр.Славы 102 - здание рядом с центральным стадионом и номер 102 был в задании - обрадывались, но, как позже оказалось - затупили.. может если ответил бы оператор с другого (нужного нам) филиала - поехали бы куда надо... но штаб был в ударе и погнал нас на ул. Зеленую в Майский на стадион.. вот так) 2 задание.. опять затупили, облазили даже сумку бедного дяди Гречихина(судя по следам - не мы одни)... 3 задание - нас штаб через 2 минуты присылает координаты и говорит, что решил, мы обрадывались, но оказалось потом, что зря))) штаб опять бунтовал и прислал нам координаты моего дома)) в итоге со штабом было в ту ночь покончено) кинул он нас) а дальше поехали в Зеленую поляну-облазили знаки и не успели)) как оказалось -вообще не туда поперли) 4 задание - опять затупили))) собрались ехать с зеленой поляны в Северный на нужный объект, но передумали и поехали на Киа в Дубовое((( 5 задание - Мандарины были вкусные, а места для мусора в машине не было - в итоге ждали подсказки последней, приехали на адрес, нас уже и не ждали)) не додумались в чужой дом ночью звонить - облазили все в округе и уехали на исходе времени, потом позвонили организаторам и ,оказалось, надо было позвонить и зайти... 6 задание - наш агент быстро нас направил, но потеряли время, приехав сразу за ним и не успели найти все коды 12 задание (не гугли) - быстро нашли мост искомый, пристали менты-охраники там к нам еще, но коды нашли и все ок) получив кстати ранее список спортсменов, знали почти всех, перебрали виды спорта - в итоге оказалось проще все 13 задание напиток - догадались - дофига времени потратили на изучение моста и окестностей, потом сели в машину и стали номера искать похожие, на цифры, которые нашли) при первом звонке Ваш человек сразу взял трубку(без мелодии) - через 2 минуты разговора, пытаясь узнать от него хоть что-то он рявкнул, мол еще раз слушайте и сбросил) сразу перезвонили и поняли все) ну и Морской бой) ехани по трассе на Харьков друг за другом вместе с другой командой, как точно поняли куда нам втопили и оторвались, приехали на обьект, пропала сеть на телефоне и один из нас убежал ловить сеть)) сразу все ввели, но не находили одного слова, пока не решили на окно залезть))) ну а что написано там, все знают) позже приехала другая команда и приятно было видеть их рвение к борьбе - они решили не подъезжать к зданию, а бежали 200 метров по полю на ускорении... ))) хотелось бы узнать, почему они не выполнили последнее задание - что не нашли, потому что времени у них полно было)))
Спасибо Вам (авторам) за интересную игру) командам за участие)) было очень интересно))) а "затупили" - исчезнет с опытом) все-таки была наша только 2ая игра, для некоторых членов команды - первая!!!! pS Мандарины очень вкусные были)
|
(
)
[
25.12.2013 10:56:35 (UTC +3)
]
Davids31: а "затупили" - исчезнет с опытом) Зато с опытом приходит вот это - "Задание с поляной, если честно скорее мы затупили и поперли на зеленую поляну. Хотя с другой стороны, фиг его не знает." ))))))) Дай бог, чтобы вашу команду такой опыт не коснулся)))))
|
|
|
|