Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2026 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  2

Это должно не только нравиться!!!

09.10.2013 21:18:00 / 23 сообщения / автор темы 81ack-cat .

Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.10.2013 22:25:28 (UTC +3), en.cx ]  
Shin: Аварии встречаются не от формата игры!!!
Надо сменить прокладку между рулем и сиденьем.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.10.2013 22:27:53 (UTC +3), en.cx ]  
Если на контрольной точке сразу выдавать адрес следующей, то получаются гонки. Если делать задания чуть посложнее, то динамика немного угасает. И гонок можно избежать.
Хотя с другой стороны, Вы хотите сказать, что в Энке при разгадке задания и перегоне между локациями никто не топит тапку в пол?
Полковник
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 13.10.2013 22:39:40 (UTC +3), 66.en.cx ]  
Топит, кто же спорит, но топит именно что между точками и с паузами на разгадывание/поиск и т.д.; в челендже все немного по-другому, там топят не переставая.
Всё, что я хочу донести до автора - чтобы задумался нужен ли ему такой формат игры и при этом не слушал восхищенные "Ахи, Охи" игроков, им то безусловно нравится, адреналину море же.
Иначе, поверьте мне, будут аварии и дай бог, чтобы никто не пострадал в них.
Есть много способов повысить динамику игры и без упрощения логики до формата челендж.
На страницу: 
1  2
16.03.2025 12:49:43
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©