Модераторы форума:
Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
|
02.08.2011 21:15:40
/
36 сообщений
/
автор темы e.gesha
.
|
|
(
)
[
11.08.2011 23:56:06 (UTC +3)
]
e.gesha: Я сегодня подумаю над КДПВ :) подумай!) надо еще команды привлекать! интересней играть будет)
|
[
12.08.2011 10:11:00 (UTC +3)
]
Impik: ВСЁ! я штабить не буду!!! Факи, я в поле хочу!
P.S. а примерное время лидера не скажете? А штабить особо и не надо.В основном задания на подумать. Время лидера предположительно 3 часа.
|
[
12.08.2011 10:12:54 (UTC +3)
]
Брифинг: 12.08.2011 в 20:00, на площаке за гипермаркетом "Линия". При себе иметь вейверы и взносы.
|
(
)
[
12.08.2011 13:08:28 (UTC +3)
]
На брифинге быть всем. Иначе во время игры будет много вопросов, которые сможете задать только после игры.
|
(
)
[
13.08.2011 4:08:53 (UTC +3)
]
Для скорейшего отчёта об игре просьба скорейше открыть сценарий. Спасибо за душевный финальный бриф с морем напитков! Сайлентам отдельная благодарность, а не слабо ли вам рассекретиться?)))))))))
|
[
13.08.2011 8:30:43 (UTC +3)
]
есть пару минуточек....выскажусь по быстренькому... и первое: задание "Райские птицы" говорили про визуальную память и знание города... тогда пример вам задания на то и на другое, по структуре близкое к вашему... Задание: Смешарики — стилизованные круглые зверушки. Каждый из девяти смешариков обладает своим характером и областью интересов, среди них нет отрицательных персонажей. И вот они притаились в траве. (начало взято из описание, у вас было из книги. последнее предложение собственного написанния, ну тип подсказка). подсказка 1: А рядом с ними стоит юный Кощей и смотрит на 8 лошадей. подсказка 2: Между домами Конева 8 и Б-р Юности 7. вопрос: такое задание имеет место быть? кто понял без подсказок где это и о чем? еще бы написала, ан некогда... второе: обещанный 3 часа вылелись в 5... блин ну я же не зря спрашивала еще на форуме за день до игры время лидера... конечно понятно что тут сложно точно сказать что-то..но извините больше чем в половину больше времени было затрачено на игру... итог: жалею что вообще играла... ну и третье: королева 9. Максимыч сказал: Два дня назад повесели табличку... значит к этому дому недавно присвоели улицу и номер.. лично мне на почту или смс-кой не приходят такие обновления. если есть такая услуга поделитесь.. на карте этого дома нет...и я спецом схожу туда и посмотрю с телевышке что там видно (особенно с моим зрением). P.S. и просьба не писать мне что-то типа того: "не нравятся игры, сама пиши и бла-бла-бла...." ... я еще потом отпишусь когда сценарий будет открыт....
|
(
)
[
13.08.2011 9:24:52 (UTC +3)
]
оргам и командам спасибо за игру! впечатления от игры противоречивые и тем не менее оценка "9", потому как первый блин не всегда получается идеальным и это должно быть не правилом, а исключением из правил! надеюсь, последующие игры будут более радостными, на ошибках учатся(лучше конечно на чужих:)). что касается Королева, 9, то все были в равных условиях... я понятия не имел что это и где это... нашей первой версией был адрес Мокроусова, 9, но этот дом-сцуко на поверку оказался зеленым и никак не розовым) к сожалению "золотые страницы" оказались на этом уровне бесполезными, тем не менее десантировавшийся экипаж сработал блестяще и обнаружил метку в окрестностях телевышки и взяли код теперь уж, сидя на работе... спокойненько обнаружил дом-призрак на карте "Навигатора" ( https://www.gisnavigator.ru) и он строго вписывается в ансамбль) зданий на территории телевышки. стало быть, в анонсе акцент на "золотые страницы" можно было не делать
|
(
)
[
13.08.2011 10:37:05 (UTC +3)
]
Действительно, в Навигаторе всё есть. Но мы, не привлекая в этом задании штаб с младенцем, ориентировались, прежде всего, на розовые двухэтажки в районе телевышки. А двухэтажек там до фига. РЭУ, паспортный стол (бывал там с детства, проживая на районе неподалеку), здания ОРТПЦ, отдел охраны памятников управления культуры... Последний оказался с розовым фасадом. Осматривая его и окрестности, нашли метку на столбе. Пойдя по стрелке вдоль забора, нашли дом №9 с табличкой и взяли код.
|
+1
И вопрос, который заинтересовал меня лично. Он никак не связан с результатом, с местом в рейтинге, с желанием (либо отсутствием желания) затевать срач тут. Просто мне очень любопытно
Как команда Criterium смогла взять " Седьмое небо" за (3 м. 56 с.)? А именно: 1. Раздуплить - нужно время (думаю тут согласятся со мною читатели) 2. Доехать с Розы Люксембург до Телевышки (предположим) 3. Найти метку, найти код.
Критериум, поделитесь, как все это?
|
(
)
[
13.08.2011 15:00:30 (UTC +3)
]
Авторы, проснитесь! 1. Фотогалерея. 2. Закрытие игры, открытие сценария.
|
Impik: Максимыч сказал: Два дня назад повесели табличку... значит к этому дому недавно присвоели улицу и номер.. Максимыч не прав, это здание давно (с середины девяностых точно) имело адрес и табличку. Может два дня назад ее и не было, у нас часто таблички срывают...хз
|
(
)
[
14.08.2011 20:38:52 (UTC +3)
]
Ну, чё... надо отчёт. Приступлю, пожалуй.
|
(
)
[
14.08.2011 22:54:41 (UTC +3)
]
1. Заглушка и чай-кофе.
2. Фотоуровень. Жаль, что в фотогалерее не подписано, на каких фотках какая команда. Считаю, тема не раскрыта на фотке от факов, а также на 1 и 4 фотках в галерее от автора. Хотя безусловно, найти модельных девушек и даже какого-то мента - тоже подвиг. Фотка же быдлов просто очень красивая, блеск, и тема раскрыта. Мы же, с нашей скромной фантазией, признались в любви кафе-бару "Любовь" на проспекте Ватутина. Задействовали взятый из дома артефакт: двухнедельный засохший букет роз.
Кажется, о ком-то забыл? Не забыл. Честное слово, давно не слышал такого ржача, как на финальном брифе. Причину ржача - в студию!
3. Лестница 5 августа. В отличие от некоторых следующих, нормальное точечное задание. Как и ещё кто-то, вначале принялись обшаривать лестницы на девочке с мыльными пузырями. Потом вспомнили, что улица 5 августа начинается вовсе не оттуда.
4. Улица Донецкая. Хомячная шифровка, не вполне вразумительная. Соединение двух Донов и воды решили искать в районе железнодорожного моста через Везёлку, в месте предполагаемого соединения улиц Северо-Донецкой и Донецкой. Для чего и приехали в гаражи у Конпрока. Обшаривая какие-то водостоки под рельсами, был отрезан от остальных наших игроков грузовым поездом, машинист которого начал орать, недоумевая, что я там делаю. Быть может, и наряд вызвал. Предвидя эту перспективу, я быстро утёк и оказался возле машины, где встретил всех, кроме Светы. Её, оказывается, отправили в одиночестве брать несуществующий код на тёмную и страшную улицу Донецкую, дом 8-б (восемь бэ). Встал вопрос: отправить кого-то ей на подмогу или ехать от Конпрока, через рынок Салют, на Донецкую? Решили не по-мужски: послали Свету пешком через всю улицу на дом 86 (восемьдесят шесть), а сами поехали. Пока ехали, Света прошла вдоль всей улицы и взяла код.
Авторскую логику шифровки отвергаю. Ненанесение нормальных, баллонных меток в этом и некоторых других случаях отвергаю категорически. И риторически вопрошаю: почему?
5. Клумбы в виде птиц на абразивном заводе. Задание тупо на знание города. Птиц не знали. Поехали на абразивный завод после первой подсказки. Помню, в какой-то из игр нужно было поехать туда, где висит плакат "Здесь играют в мафию". ХЗ, где он висит. Плакат сегодня есть, а завтра нет. То же самое и с цветочными клумбами. Даже не знаю, имеют ли право быть подобные задания.
6. Конституция мешает Проституции = Конпрок. Впервые увидел там проституток. Знал, что они там обитают, а живьём никогда не видел. Стоят две машины, и возле каждой стоит раком проститутка. Голову засунула в салон, а задница снаружи. Договариваются. Вспомнил, как на "ENциклопедии медведа" там пытались снять женских членов нашей команды, у которых и в мыслях подобного не было. Только метки и коды. Исключительно метки и коды.
|
(
)
[
14.08.2011 22:54:49 (UTC +3)
]
7. Билайн: живи на яркой стороне. На локации встретились с командой Сайлент Хилл. У них такой же серый Ниссан Альмера. Улыбнуло.
8. Памятник афганцам. Авторы, ну-ка, не отмалчиваясь, потрудитесь объяснить логику этого задания и первой подсказки. КРАЙ диаРАМЫ, что ли? Или КРАЙ - это краеведческий музей?
Вообще, потрудитесь в дальнейшем писать комментарии к сценарию. Ибо какого хрена. Это я уже не только здесь, но и ко всем обращаюсь. Думаю, что от имени всех игроков домена.
Задание дурацкое. Извините. Максимыч, раз ты был типа куратор, то твой недогляд.
9. Перинатальный центр. Ещё один из немногих уровней, на которых локация была вычислена до первой подсказки. Вновь Сайленты на Альмере.
Тыщу лет здесь не нужное указание "по окнам не светить", в то время как, скажем, на уровне 60 лет Октября такового не было. Максимыч, тебе снова превед!
10. Кондитерская фабрика "Белогорье", или горпищекомбинат, как их там. Логотип узнали сразу. Малость попутались между объектами на улицах Промышленная и Привольная: вначале приехали правильно, потом уехали на неправильно, потом вернулись опять на правильно. Снова встретили Сайлент Хилл, код взяли почти одновременно. Я пошёл в их машину, а кто-то из них - в нашу. Посмеялись. Но смех смехом, а захотелось, наконец, от них оторваться, что и было сделано на следующем уровне.
11. Ботанический сад. Мы молодцы! Парков в городе много, а сад один. Железная логика оказалась ещё и безошибочной. Зная, где он находится, а также про трубу рядом, сделали veni, vidi, vici. Впрочем, до vici было ещё далеко.
12. 60 лет Октября, 2. Если в дальнейшем автор соберётся делать такие задания, то предварительно пусть выпьет йаду и не делает больше ничего. Вторая подсказка ввела в транс. Почему не был зашифрован, скажем, "муравейник" на Победе 81-83, или ещё круче, Губкина, 24. Там тоже до фига подъездов, урн, скамеек, столбов, мусорок, качелей и всяких других штуковин во дворе и с обратной стороны, которые нужно обшарить, прежде чем получить подсказку о том, что "код на турнике за домом". Да и турник-то вовсе не турником оказался.
Шифровка, впрочем, хорошая.
13. Роза Люксембург. Шифровка хорошая, но не новая. Подобных спрятанных в тексте названий улиц были тыщи. Метки нормальной - не хватало! ТП находится всё-таки далековато от перекрёстка. Всё внимание отвлёк на себя спортивный городок.
14. Телевышка, на которую все так ругались. А я сейчас добром вспомнил владельца этого домена, который рассказывал: "Бугимены раньше славились командой, которая на сложных уровнях, вместо попытки что-то предпринять, ходила и плакалась: "Где логика, здесь нет логики@? в то время как другие команды пытались хоть что-то делать, и у них всё получалось".
Этот уровень мы прошли именно потому, что не плакались, а работали. Седьмое небо мигом ассоциировали с телевышкой. Вначале поехали на Мокроусова, 9, но вместо розовой двух- нашли там зелёную пятиэтажку. Направили стопы к телевышке, благо двухэтажных домиков там хватает. Забили на №9, начали обшаривать то, что есть. В итоге, нашли метку возле Королева, 5а. Метка оказалось со стрелкой. А там и до кода было недалеко. Финиш!
Автор, не обижайся на критику. Её здесь немного, а всё остальное, о чём не написано, было очень хорошо. С дебютом тебя! Пеши исчо. Игра получилась однозначно новой, не похожей на игры других авторов EN в Белгороде. Именно этого - разнообразия - по-моему, нам всем очень не хватает.
|
|
|
|