🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  35

S.T.A.L.K.E.R. The Road to Hell (#94, 02.07.2011)

26.04.2011 10:30:48 / 697 сообщений / автор темы Добрый .

Играем: Командами (ограничение 10 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Coult, Добрый, Du$t, Zinker_X, *BerG*, -vetall-, Win_32
Начало игры: 23.07.2011 22:20:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.07.2011 12:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 23.07.2011 21:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 17 команд
Приз: 195usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:65usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.07.2011 18:23:20 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
если изменений не будет по бонусам-штрафам,то можно все открывать ибо победителя вычислить несложно...благо баг сайта позволяет это
Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 25.07.2011 18:43:44 (UTC +3) ]  
поскольку сценарий открыт, хотелось бы увидеть отчеты команд, с указанием плюсов и минусов игры по мнению игроков
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 25.07.2011 18:45:29 (UTC +3) ]  
nosferatu: если изменений не будет по бонусам-штрафам,то можно все открывать ибо победителя вычислить несложно...благо баг сайта позволяет это
ну да, ну да))))))))))))))
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.07.2011 18:45:42 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
могу сказать по части бонусов - кубраи не кубраи совсем, а по полевым: не понятно как вывести Бодо без подсказки..это пока то,что достаточно возмутило, мож еще че вспомню
upd логика по 10 уровню вообще не понятна...как вывести отечество?? и что значит если взяли полевой,то пробейте его еще раз??
Капитан
(
)
[ 25.07.2011 19:27:57 (UTC +3) ]  
-vetall-: поскольку сценарий открыт, хотелось бы увидеть отчеты команд, с указанием плюсов и минусов игры по мнению игроков

Команды ждут открытия статистики. Исходя из занятых мест и будут комментарии. Печально конечно, но факт.

Мне бы хотелось "услышать" не предвзятые мнения по поводу игры в поле (локации, агентские уровни).
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.07.2011 19:31:21 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
вверху по поводу логики отписал..по поводу лок сказал все Виталику(-vetall-), если надо продублирую тут
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 25.07.2011 19:46:17 (UTC +3) ]  
*BerG*:
-vetall-: поскольку сценарий открыт, хотелось бы увидеть отчеты команд, с указанием плюсов и минусов игры по мнению игроков

Команды ждут открытия статистики. Исходя из занятых мест и будут комментарии. Печально конечно, но факт.

Мне бы хотелось "услышать" не предвзятые мнения по поводу игры в поле (локации, агентские уровни).

мне лично даже впадлу что-то писать...ожидала совсем другого...

агентские задания - здесь молодцы ребята-страйкболисты....
самое лучшая лока и агентское задание одновременно с черным монахом (не помню каким оно там посчету было)...
вопросы тогда к авторам: Вы готовили игру довольно долго, тогда почему баяны были???
послеигровой бриф вообще выбесил..не уважение к игрокам на лицо..мы тож понимаем агенты были заняты...
но мы тож устали и хотелось получить нормальный прием с едой и горячим питьем....
на просьбу сделать чай получила ответ: сама возьми и сделай!
и да, за 2000 р с команды..можно было хотя бы литр сока купить...
эт мое личное мнение...
игра не удалась...


Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 19:47:00 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
Очень хорошо. Теперь вы знаете, 4то вам нужно искать дальше. Если не знаете - вернитесь и найдите нужную подсказку. Чтобы пройти дальше, будьте аккуратны и внимательны. Ещё вам теперь могу сообщить, 4то кроме той вещи, которую вам надо получить в свои руки, вас может ожидать засада. Спокойно, но быстро решив эту задачу, вы получите ключ к дальнейшим поискам сталкера. Только будьте крайне вежливы, ведь вам могут встретиться впереди не только люди в зоне. Вас ждёт успех только в случае предельной вежливости. Осторожно, в этом задании 2 сектора: полевой и штабной, поэтому если полевой у вас уже был взят - введи его ещё раз для закрытия сектора.



Жень, оказывается большие букафки))
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.07.2011 19:54:31 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
ладно,один вопрос отпал...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 20:32:36 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  

Impik: но мы тож устали и хотелось получить нормальный прием с едой и горячим питьем....
на просьбу сделать чай получила ответ: сама возьми и сделай!
и да, за 2000 р с команды..можно было хотя бы литр сока купить...
эт мое личное мнение...
игра не удалась...

+1


Хотя кабачковая икра была вроде съедобная! =))





Непонятка такая: Игрок -Art- после падения, с больной ногой, ограниченный в передвижении, ИМХО, не был удостоин должного внимания агентов и оргов! А именно, ему не была оказана перваня мед помощь, он в силу ограничения в передвижениях сидел на сырой нетеплой земле под дождем!


Варианты: после оказания первой помощи его модно было отправить в Томаровскую ближайщую больницу (мало ли что!?), если бы он запротестовал, то проводить его в злосчастный недострой (думаю пара досок и камуфл куртка придали бы удобства) или посадить в рядом стоящий мерс (сухо, нехолодно, мягко сидеть).


С проблемой "где посидеть" на финальном брифе столкнулись все уставшие игроки.
Старший лейтенант
(
)
[ 25.07.2011 20:35:18 (UTC +3), gubkin.en.cx ]  
*BerG*:
-vetall-: поскольку сценарий открыт, хотелось бы увидеть отчеты команд, с указанием плюсов и минусов игры по мнению игроков

Команды ждут открытия статистики. Исходя из занятых мест и будут комментарии. Печально конечно, но факт.

Мне бы хотелось "услышать" не предвзятые мнения по поводу игры в поле (локации, агентские уровни).
Не хотел ничего писать, но все же напишу!!!Игра КРАЙНЕ (это очень мягко говоря) не понравилась!!!
1. В прошлый сталкер не играл, но мне той игрой мозг вынесли!Думал, что будет интересным и эта, тем более был обещан УРОВЕНЬ игры!
2. Локации не впечатлили!!!
3. Очередь вообще взбесила (штаб звонил 10 раз и спрашивал,че вы там тупите, а когда узнавал,что мы тупо стоим в очереди, то очень ругался матом и смеялся)
4.Много вопросов после игры осталось. Например: зачем нужны были сапоги до колена, только ради того,чтобы сделать фото?Зачем нужен был УФ, только ради того, что бы один раз посветить на листик?....
5. Неужели было сложно написать метки на локациях по 4 гектара на которых находилось по 5-6 строений?
6. Неужели на току был код с КО 3!!!!!!??
7.Зачем мы собирали то несметное количество бумажек всю игру, а у нас их никто даже и не глянул??
Честно говорю, не знаю,какую поставить оценку!!!Из игры запомнился только Веталь и то потому, что меня радовал утром своим монашеским говорком!!!!!!!))))ИМХО
з.ы. если кого моя писанина и зацепила, то прошу прощения, но вы сами просили высказать свое мнение!!!!

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 20:52:44 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
Отдушина:
*BerG*:
-vetall-: поскольку сценарий открыт, хотелось бы увидеть отчеты команд, с указанием плюсов и минусов игры по мнению игроков

Команды ждут открытия статистики. Исходя из занятых мест и будут комментарии. Печально конечно, но факт.

Мне бы хотелось "услышать" не предвзятые мнения по поводу игры в поле (локации, агентские уровни).
Не хотел ничего писать, но все же напишу!!!Игра КРАЙНЕ (это очень мягко говоря) не понравилась!!!
1. В прошлый сталкер не играл, но мне той игрой мозг вынесли!Думал, что будет интересным и эта, тем более был обещан УРОВЕНЬ игры!
2. Локации не впечатлили!!!
3. Очередь вообще взбесила (штаб звонил 10 раз и спрашивал,че вы там тупите, а когда узнавал,что мы тупо стоим в очереди, то очень ругался матом и смеялся)
4.Много вопросов после игры осталось. Например: зачем нужны были сапоги до колена, только ради того,чтобы сделать фото?Зачем нужен был УФ, только ради того, что бы один раз посветить на листик?....
5. Неужели было сложно написать метки на локациях по 4 гектара на которых находилось по 5-6 строений?
6. Неужели на току был код с КО 3!!!!!!??
7.Зачем мы собирали то несметное количество бумажек всю игру, а у нас их никто даже и не глянул??
Честно говорю, не знаю,какую поставить оценку!!!Из игры запомнился только Веталь и то потому, что меня радовал утром своим монашеским говорком!!!!!!!))))ИМХО
з.ы. если кого моя писанина и зацепила, то прошу прощения, но вы сами просили высказать свое мнение!!!!

Соглашусь, просыпаться начал на локе со страйкболистами, но потом переезд... Зачем утром переезд в 43(!!!) км??? И если еще поедем на ваши игры, что под вопросом, возьмем баллон с краской и подарим оргам, чтобы метки писать, ну а что, вдруг у них денег не хватило... И да, тройка на токе всем тройкам максимум 1+
Автор игр
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 21:01:06 (UTC +3) ]  
Приём оценок будет закрыт одновременно с открытием статистики, желающие поставить оценки могут это сделать сегодня.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 21:02:02 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Пожалуйста:
1. По поводу игры в целом - жуткая хрень! Отсталые точки под названием СТАЛКЕР! Штабные бонусы - грибные записки писанные на коленке! На них как всегда не хватило времени и на них "положили сверху"!
2. Игровые подсказки - они вообще "ниочем"! Они ж вроде там должны куда-то выводить: на локу, к коду, ну хоть чем-то помогать, а не быть очередной грибной шарадой?
3. Что порадовало: агентские задания с ДЫМОМ, Страйкболистами, и с Култом (отличный квест с Монахом, Слезами Волчицы и др. прибамбасами. НО напрягали очереди на всех агентских уровнях!!!
4. На выходе имеем стандартную точко-схватку, качество ниже среднего, которую назвали Сталкером только из-за боевого атнуража, созданного на агентском уровне с переползанием под огнем, взрывами и дымом.
5. Уровни с пейнтбольными маркерами - выплеск садизма агентов по отношению к некоторым участникам. Агенты не скрывали своего удовольствия, когда всаживали очереди шариков в некоторых игроков (т.е. не во всех). Это можно оценить, как детское сведение счётов или непрекрытый, явный садизм.
6. Локации - половина баяны!!! Ну так далеко за городом можно было найти и нечто незаезженное!
7. Почему никто не пишет про поиск под железной дорогой какого-то коллектора и фото на фоне? А оказывается надо просто "чаще обновляться" и тогда Мы-игроки сможем увидеть, что фотка не нужна! Фантастика.
8. Унизительно то, что на "хабар" сталкерам в первом задании были отданы отличные продукты (съедобные и вкусные), а на "финальном брифе" было предложено подкрепиться двумя пустыми кастрюлями, 38 литрами чистейшей артезианской водицы, двумя баклажками пива (по 5 л), 3 банки самой дешевой несъедобной тушенки, 3,5 метра таких же сосисочных изделий, и 150 гр. паштета! И ЭТО все на 10 команд! Поправьте, если что-то пропустил.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 21:08:02 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
НУ рас высказываться то так высказываться........... Игра наиполнейшее ДЕРЬМО и не как не стоит уплоченых за нее денег!!! Эта игра прямая противоположность прошлому сталкеру. Идей в игре было масса, но вот недоработали игру и это печально. Авторы вы уж меня простите за грубость но так оно и есть. И вот почему:
- Первое что не понравилось так это реальный обман авторов меня. НА мой вопрос перед игрой о наличии асфальта и состоянии дорог, мне ответили что асфальт 90%, ям практически нету. Доверился автором и поехал на своем авто. И господа авторы если вы катаетесь все на ТАЗ-2101 и для вас на копейке метровые ямы это херня, то для игроков выбор транспортного средства очень важен. Убивать дорогостоящую подвеску ни кому не хочется. Что получили по факту: а) Асфальт 50% б) ямы не проездные
- Далее не понравилась непонятка что нужно было делать игрокам на локации. Что искать, куда бежать, что делать в конце концов??? Эти вопросы интересовали больше всего. Особенно на первых заданиях.
Вспоминается задание где надо было искать в лесу раненного сталкера. Приехав на локу нам объясняют "Идите 70 метров и там ищите", Кого искать? Что искать? Колектор возле которого надо фото сделать или код или агента, что искать? НА этоти вопросы агент отвечает "Думайте". Млять что тут думать!!!! О ЧЕМ ДУМАТЬ!!!! ИДИОТИЗМ ПОЛНЕЙШИЙ!!!!!!!!!
- Далее не понравились "СтОП МЕТКИ". Господа авторы извините, но рисовать стоп метку маркером шириной в 2 пальца - это просто мандец. Спасибо Ане из джокеров что предупредила что тут стоп метка и показала на нее. А то моглобы на игре и ЧП случится
- Опять же ворачиваясь к теме с метками, очень не понравилось отсутствие вообще каких то меток на локациях. ЗАгнать бы авторов в г. Припять и сказать им ищите тут 20 кодов. Посмотрел бы я на ихнее глаза.
- Далее не понравилась задумка с пейнтболом. Ворачиваясь к теме о выборе авто на игру. Извеняйте но сажать в белый салон игроков в краске тоже небыло желания, и даже после утверждения о том что по игрокам не стреляли, видел несколько игроков в краске. НЕЗАЧЕТ!! Но это опять же повторюсь о выборе авто.
- Далее вообще накосячили с ожиданиями. Млин, но на кой хрен собирать кучу команд на локе, что бы те ждали по 40 минут своей очереди. Идиотизм полнейший.
- Еще больше пахнет идиотизмом кататься 39 км в новоебенево что бы полазить на 1 локации и вернуться назад. БРЕД самый настоящий!!! У водителей и так глаза закрыываются, а ехать еще по 80 км тупо это мандец
- Не дали пострелять!!!
- Стоимость игры. Опять же возвращаясь к первой странице форума. Стоимость завышена!!!
- На кой хер опять же нужен был хабар??? НАбирать с собой кучу хлама, когда она нахер никому не нужна.
- Не понятки на нескольких уровнях. Как их вообще брать без подсказок???

Из плюсов:
- Интересная задумка была про задание с монахом.
- Интересная задумка была с дымом. Это задания надо было делать всей команде. Ну хотябы по крайней мере бежать до раненого сталкера, попутно тоже отстреливаясь (При этом в допы надо было написать оружие, хотябы детское с пульками) Было бы интереснее
- Интересная задумка была с поиском раненого сталкера.
- Отличная форма у агентов на уровне с дымом. Красавцы!! Впечатлили
- Понравилась сценка с местными ГАИшниками. Хоть кто то нас рассмешил в эту ночь. ИДИОТЫ МЛЯТЬ. По другому их не назовешь.
Может что еще вспомню из плюсов. Потом допишу))).

Подводя итоги вывод получается только один. Игра возможно бы и была интересная, но вот ее реализация пострадала. Подумать бы над игрой еще получше было бы отлично.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 21:10:21 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
О да, коллектор!!! и после двух звонков Вите (Du$t) чтобы выяснить хоть в какой области искать, в Белгородской ли, он сказал еще раз позвоните буду штрафовать. Наверное в этом заключался УРОВЕНЬ (был бы capscaps lock написал бы им) этой игры. Оценку ставить не буду, из-за уважения к некоторым авторам
Капитан
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 21:19:48 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
начал было писать, а тут Чет хорошо накалякал (благо я теперь "чаще обновляюсь"), так что я потырю чужие мысли, с которыми солидарен))


2. Игровые подсказки - они вообще "ниочем"! Они ж вроде там должны куда-то выводить: на локу, к коду, ну хоть чем-то помогать, а не быть очередной грибной шарадой?
3. Что порадовало: агентские задания с ДЫМОМ, Страйкболистами, и с Култом (отличный квест с Монахом, Слезами Волчицы и др. прибамбасами. НО напрягали очереди на всех агентских уровнях!!!
6. Локации - половина баяны!!! Ну так далеко за городом можно было найти и нечто незаезженное!
7. Почему никто не пишет про поиск под железной дорогой какого-то коллектора и фото на фоне? А оказывается надо просто "чаще обновляться" и тогда Мы-игроки сможем увидеть, что фотка не нужна! Фантастика.
А в целом очень хорошая игра, правда. Лично я ждал много зачОтных ебеней, вместо которых были агентские (шикарно, страйкбол особенно) и баяны (вот уж чего не ожидал от этой игры).
Насчет еды на послеигровом брифе все понимаю, накладка...мы не превередливые, хлеба только не хватало))))
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 21:32:25 (UTC +3), gubkin.en.cx ]  
verzus: А в целом очень хорошая игра, правда.
окстись
Капитан
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 21:45:13 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Rust.:
verzus: А в целом очень хорошая игра, правда.
окстись
у нас в Белгороде не часто бывает столько и таких агентов...

staryoskol: Далее не понравилась задумка с пейнтболом. Ворачиваясь к теме о выборе авто на игру. Извеняйте но сажать в белый салон игроков в краске тоже небыло желания, и даже после утверждения о том что по игрокам не стреляли, видел несколько игроков в краске. НЕЗАЧЕТ!! Но это опять же повторюсь о выборе авто.
ну эт уже перебор, краска-пищевой желатин, любым лапухом стирается))

П.С. авторов я не коем образом не оправдываю, игра получилась такой, какой получилась... многое тоже не нравилось, особенно поначалу а в целом см. выше))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 21:45:52 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
Rust.:окстись
*SMILE*
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  35
24.11.2024 16:30:48
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©