Модераторы форума:
Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
|
09.11.2009 14:07:58
/
374 сообщения
/
автор темы Deneb
.
|
|
Вставлю свои пять копеек: 1. Вплывающие окна должны появляться при клике но ни как не при наведении 2. Командный форум надо переделать. И сделать это так: создается ветка на форуме администратором, администратором добавляются люди которые могут ее просматривать. Это будет более практично и логично, а так получается что игроки однодневки могут читать форум команды 3. Ссылке на главную вернуть название, а не просто стрелочка 4. Топы нужно вынести в новую менюшку и убрать с главной страниц
|
А меня все устраивает!
|
mr_smiley: да коль тут о всех новых фишках, может боявится возможность выставлять штрафы и бонусы группе людей сразу с одним и тем-же описанием?=)
з.ы. Кстати вопрос, возможно ли как-то расчитать среднее время уровня команде методом движка или только в ручную бонусами или штрафами? согласен, очень полезно бывает в междугородних схватках или иных, где участвует более 12-15 команд приделать штрафы и бонусы с одинаковым описанием, при медленном космосе бывает, что их выставление занимает вечер и ночь, что не всегда позволяет уложиться в отведенные 48 часов для закрытия игры и выдачи призовых.
Среднее прохождение очень полезно, иногда попадались ситуации, что приходится добавлять некоторым командам время до среднего, что затруднительно при пересчёте для n=много команд
+ вернусь к замечательной идее добавить в статистику игры кнопочку для визуализации показа результатов команды в игре, очень полезно в МШ, да и в схватках и точках пригодится PS раньше было по адресу https://enstat.tucker.myfirehost.com/ сейчас не активно, кто помнит дело было в подсветке определенным цветом всех уровней прохождения команды + можно было просмотреть статистику команд по времени, сдвигая ползунок
|
Night61: Вставлю свои пять копеек: 1. Вплывающие окна должны появляться при клике но ни как не при наведении 2. Командный форум надо переделать. И сделать это так: создается ветка на форуме администратором, администратором добавляются люди которые могут ее просматривать. Это будет более практично и логично, а так получается что игроки однодневки могут читать форум команды 3. Ссылке на главную вернуть название, а не просто стрелочка +за эти немерения
хотелось бы видеть адекватные коэффициенты в календаре игр, именно за этот тип игр, а не общий ФО И ФЭ трудоёмкие форматы, в отличие от фотокоммента, на который нужно чувство юмора, которое не измерить линейкой и очень субъективно. Фотопоиск тоже не однозначно, есть игры, которые и лидеры еле за полчаса-час проходят, а есть те, которые минут за 5-10 легко делаются. Возможно стоит сделать на них лимит времени, по подобию МШ. На ФО и ФЭ собирается ГОРАЗДО меньше команд, чем на фотокомменты и фотопоиски, которые проходятся и в одиночку. А значит их прохождение и легче.
Про фотопоиск и фотокоммент - однозначно за выделенеие их в отдельный "жанр" с уменьшением кол-ва очков за них. Пример (в послужном)
|
Внезапно обнаружил сегодня.
При любом изменении (я даже подозреваю, что просто по факту нажатия кнопки "Редактировать") в меню "Настройки" любой прошедшей игры, давно закрытой, признанной состоявшейся, с рассчитанным ИК, этот самый ИК слетает напрочь.
Полез сегодня открыть сценарии пары игр своих (забыл ткнуть галочку "Доступность сценария по завершению игры", когда всем всё начислял и рассчитывал ИК). Открыл сценарии, всё хорошо.
Потом сунулся в личное дело, во владку "Авторство" - надо было на какой-то домен перелезть, а ручками лениво.
Глядь - а у двух игр-то стародавних ИК не рассчитан. Присмотрелся и понял, что это они самые и есть, в которых сценарии открывал. Проверил на третьей - та же беда.
Внимание, вопрос. Это сделано специально, дабы старые игры при случае по новым коэффициентам пересчитывались, или таки нежелательный сайд-эффект от последнего обновления?
|
Vesseloff, однозначно баг. Просто почему то при изменениях расчет ИК надо проводить снова. Через админку все обратно делается. Ну это тоже не дело, туда сюда ходить коэффициенты рассчитывать
|
закрытие игры и рассчет ИК должно производиться в последнюю очередь...зачем еще ходить туда-сюда и что-то менять)))
|
Открытие - закрытие сценария не должно влиять на саму игру - это может быть обусловленно как необходимостью на текущий момент, так и на будущее. Имхо - БАГ
|
EXE*:закрытие игры и рассчет ИК должно производиться в последнюю очередь...зачем еще ходить туда-сюда и что-то менять)))
это из оперы, зачем зад свой поддирать
|
Было бы не плохо чтобы администраторы доменов могли добавлять во вкладку "игры" локальные правила.
|
(
)
[
13.11.2009 18:07:59 (UTC +3), en.cx
]
Night61: Было бы не плохо чтобы администраторы доменов могли добавлять во вкладку "игры" локальные правила. Так и было запланировано. Просто пока не успели.
|
Vesseloff: Внезапно обнаружил сегодня. При любом изменении (я даже подозреваю, что просто по факту нажатия кнопки "Редактировать") в меню "Настройки" любой прошедшей игры, давно закрытой, признанной состоявшейся, с рассчитанным ИК, этот самый ИК слетает напрочь. Полез сегодня открыть сценарии пары игр своих (забыл ткнуть галочку "Доступность сценария по завершению игры", когда всем всё начислял и рассчитывал ИК). Открыл сценарии, всё хорошо. Потом сунулся в личное дело, во владку "Авторство" - надо было на какой-то домен перелезть, а ручками лениво. Глядь - а у двух игр-то стародавних ИК не рассчитан. Присмотрелся и понял, что это они самые и есть, в которых сценарии открывал. Проверил на третьей - та же беда. Внимание, вопрос. Это сделано специально, дабы старые игры при случае по новым коэффициентам пересчитывались, или таки нежелательный сайд-эффект от последнего обновления?
Уже исправлено.
|
Боюсь прослыть самым медленным из покемонов, но: Почему не объявили в публикации о отображении в движке времени до окончания уровня? Полезная фича, ИМХО. Для пришедших из других проектов несколько непонятная, но реально полезная.
|
Konstantin:Уже исправлено. Не исправлено. Рейтинг тайников обнулился, как рассчитать ИК снова не могу понять, т.к ни одного пункта нет (на скрине видно). И еще момент, на домене была всего одна игра формата "тайники", может вы как нибудь объедините тайники со схваткой? я имею ввиду ИК, т.к увеличить его или уменьшить уже нет возможности, болтается как непойми что. На счет нововведений, автопереход и угасающие бонусы - прекрасное новшество! уже прочувствовали то и другое. расчет ИК и соответственно очки по ним - полный бред. Прошу прокомментировать. Скрин "тайники"
|
mischa: Не исправлено. Рейтинг тайников обнулился, как рассчитать ИК снова не могу понять, т.к ни одного пункта нет (на скрине видно). И еще момент, на домене была всего одна игра формата "тайники", может вы как нибудь объедините тайники со схваткой? я имею ввиду ИК, т.к увеличить его или уменьшить уже нет возможности, болтается как непойми что. То о чем писал Костя, что исправлено и то о чем говорите вы это 2 разные вещи.
То о чем писал Костя - исправлено. То о чем говорите вы - будет сегодня исправлено.
|
оО пришлось прочитать 3 раза, чтобы окончательно въехать ))
|
Grab:
air: Большое количество недовольных? 10 человек из многотысячного проекта? К тому же пока одна критика и ни одной новой формулы. Евгений, вы не очень внимательны. Уже говорилось, что не стОит пересекать общий рейтинг авторов (который с котангенсами) и ИК игр каждого отдельно взятого человека. Насколько я помню, обсуждение велось только об общем топе. Да, безусловно, новая формула внесла какой-то порядок в топы авторов, и это хорошо. Но для ИК (которые в личном деле в авторстве) имхо правильнее оставить всё как было: среднее арифметическое. Ибо так это уже не ИК, а непонять что. Пускай автор, получивший за один свой МШ 10 баллов, имеет рейтинг авторства 2.95, но при этом индекс качества его МШ логично считать именно 10, а не унылые 2.95. А этот самый рейтинг можно во вкладке "авторство" жирным шрифтом сверху написать. P.S. И кстати, есть люди (порядка 90%) которые не пишут тут и вообще слабо представляют, что тут что-то есть. Но и они недовольны.
Согласен. Я например случайно в эту тему попал. И таких как я (которые не знают об этой теме) тысячи.
|
Я так понял таблица бонусов\штрафов теперь во время игры недоступна?
былобы удобней включать и отключать её как статистику
|
24 число настало, обновление прошло, а изменений (хотя бы анонсированная новая формула и пересчёт очков по ней с момента ввода новых ИК) не наблюдается
|
|
|
|