Сценарий игры (#-11/7046) "Обложка для книжки" (31.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7
Уровень №1 "Приключения"
Задание для всех
Во все времена люди познавали мир через книги, чувствовали каждое переживание героя, проживали каждый миг, описанный в книге, и ясно представляли себе красивые пейзажи, ярко и сочно описываемые автором. Каждый читатель, когда читает, в уме своём рисует картину согласно своему пониманию окружающего. Мы предлагаем вам показать свое представление о книге, в виде обложки для нее. Если душа ваша захочет – перечитайте. Пофантазируйте. Очень любопытно увидеть представление о книге другого человека.

ВНИМАНИЕ! Текст с названием и фамилией автора на фото писать не нужно!



PIN-КОД на игру:КНИЖКА



Остров Сокровищ



Этот приключенческий роман, по праву считающийся одним из лучших в своем жанре, родился из игры. Для развлечения своего двенадцатилетнего пасынка Ллойда Осборна, которому посвящено произведение, Стивенсон начертил карту выдуманного «Острова Сокровищ» и начал рассказывать его историю, сделав главным героем такого же мальчика.С момента своего появления до сегодняшнего дня роман, отличающийся захватывающим сюжетом и живыми, запоминающимися образами пиратов капитана Флинта и Джона Сильвера, пользуется популярностью у читателей всех возрастов.




Уровень №2 "Детектив"
Задание для всех
Собака Баскервилей




Знаменитая повесть Артура Конан Дойла "Собака Баскервилей", сюжет которой основан на случайно услышанной автором старинной девонширской легенде и мотивах английских "готических" романов. Расследование странной смерти последнего представителя древнего аристократического рода выводит Шерлока Холмса и доктора Ватсона на хладнокровного и хитроумного убийцу, маскирующего свои преступления под нападения чудовищной собаки, которая, по преданию, с давних пор преследует семейство Баскервилей. Тайна фамильного портрета, ревность, борьба за наследство и явление пса-призрака в финале повествования создают неповторимый мистико-детективный колорит одного из лучших произведений "шерлок-холмсовского" цикла.




Уровень №3 "Фантастика"
Задание для всех
Ночной дозор




Лукьяненко хотелось написать книгу про магов, колдунов, оборотней. Но чтобы действие происходило у нас, а не в «тридевятом царстве». Чтобы у мага в кармане лежал сотовый телефон, ездил он на машине. Так возникла идея магической полиции, которая контролирует жизнь иных.
В романе рассказывается об Иных — людях, обладающих врождёнными возможностями к использованию магии. Вампиры и оборотни, колдуньи и ведьмаки. Те, кто выходит на охоту, когда садится солнце. Те, чья сила велика, с кем не справиться обычным оружием. Но по следу «ночных охотников» веками следуют другие охотники — Ночной дозор. Они сражаются с порождениями мрака и побеждают их, но при этом свято блюдут древний Договор, заключенный между Светлыми и Темными...




Уровень №4 "Фэнтези"
Задание для всех
Властелин колец




Грандиозный роман-трилогия английского писателя, ученого и филолога Дж.Р.Р. Толкина «Властелин колец» вызвал появление культа, движения так называемых «толкинистов», откликов в живописи, литературе (появление жанра «фэнтэзи»), музыке, киноиндустрии. Вот уже 60 лет книга «Властелин колец» покоряет все новые поколения читателей суровым очарованием удивительно реального изображаемого мира, вот уже 60 лет она занимает прочное пятое место в списке самых читаемых книг. Сам Толкин не считал свои произведения шедеврами, но относился к своему миру, который он создавал практически всю свою жизнь внимательно и скрупулезно, очень ревностно и всецело верил в него. Он писал: «Пока же мой мир таков, каков он сейчас – честно говоря, порой мне кажется, что не я его создаю, а он «проявляется» через меня…» Роман переведен, по меньшей мере, на 38 языков. Впервые все части романа были объединены в одном томе в 1968 году, в это издание Толкином были внесены некоторые изменения




Уровень №5 "Детская книга"
Задание для всех
Алиса в Стране Чудес




4 мая 1832 года родилась Алиса Лидделл, девочка, для которой Льюис Кэрролл написал «Алису в стране чудес» и «Алису в Зазеркалье». На 10-летие Алисы, дочери ректора Лидделла, в хмурый день профессор математики одного из оксфордских колледжей Доджсон (настоящее имя Кэрролла) повёз девочку и двух её сестёр кататься по Темзе на лодке. Те умоляли рассказать им сказку, а Алиса просила, чтобы там было побольше всяких глупостей. «Глупостей» в «Алисе в стране чудес» и впрямь оказалось предостаточно, необычные ситуации, в которые попадает главная героиня, удивительные превращения, происходящие с ней и забавные герои, с которыми Алиса встречается во время своих путешествий - все это и есть Страна Чудес, край удивительных вопросов и еще более удивительных ответов.




Уровень №6 "Пьесса"
Задание для всех
Ромео и Джульетта




Ромео и Джульетта — пьеса Уильяма Шекспира, рассказывающая о двух враждующих семьях Монтекки и Капулетти. Сюжет Пьеса основана на новелле итальянского писателя XVI века Банделло, но сюжет, лёгший в основу обоих произведений, гораздо более древний: он разработан ещё у Овидия в истории о Пираме и Тисбе. Между знатными веронскими семействами Монтекки и Капулетти идет вражда. Ромео из рода Монтекки влюбляется в Джульетту из семьи Капулетти. Ромео убивает Тибальта, двоюродного брата Джульетты, в случайной стычке убившего его друга Меркуцио. В результате он вынужден уехать в Мантую. Джульетта, чтобы убежать из своей семьи, притворяется мертвой. А Ромео, видя, что она мертва, и не зная, что это лишь сон, выпивает яд. Джульетта просыпается и в отчаянии, видя его труп, закалывает себя.




Уровень №7 "Настольная книга команды КТУЛХУ"
Задание для всех
Ну и последнее задание книга Говарда Ф. Лавкрафта "Зов Ктулху". За лучшую фотографию в данной теме, команда получит бонус, в денежном выражении:)))
3$, а именно, взнос за игру вы получите обратно!





Зов Ктулху




Ктулху (Cthulhu) — самый известный из монстров Лавкрафта, созданный самим автором. Насчет произношения его имени (вообще, про названия существ у Лавкрафта можно с полным правом сказать “язык сломаешь”) существуют разные мнения. Сам писатель говорил, что имя этого божества уходит корнями в некий древний язык, совершенно чуждый для людей. Наиболее близким вариантом произношения, согласно Лавкрафту, является: “Кхлул’Хлуу”. Ктулху — злой бог, который покоится в затонувшем городе Р’Льех и ждет своего часа, когда звезды примут нужное положение и он вернется к жизни, чтобы сеять хаос и разрушения.