🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Белгород // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Спрятать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  2  3  4  5

Новый движок для Кэшинга

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 26 июня 2008 г.
Публикация прочитана: 524 866 раз
При добавлении каждого уровня теперь автор должен обязательно указать GPS координаты тайника.
Развернуть публикацию >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2008 13:11:04 (UTC +3), game.en.cx ]  
В принципе любое развитие проекта, а внесение новых возможностей в движок это развитие - во благо. Да движок кэшинга очевидно еще придется дотачивать, надо будет его еще как следует пощупать и тогда вероятно появятся идеи. Из тех, что уже есть и обсуждались выше, как минимум идея принципа начисления очков. Т.е. очки должны начислятся на основании коэфициента сложности задания и времени прохождения, приче не от начала игры, а от момента первого входа в игру.Классический кэшинг должен быть штурмовым, а начисления очков в онлайне в такой схеме не будет проблем с невкуриванием уровней и любой начавший играть может получить не только удовольствие, но и очки, найдя даже 1 тайник, а закончится игра либо по времени, либо по факту нахождения всех тайников. Для меня в данной модификации было бы самым интересным именно такаяальтернативная система начисления очков - отличная от идей схватки.

На линейной модификации этого движка, как и писалось можно реализовывать ралли, троффи. челенджи, пробеги и так далее, вероятно это также потребует доработок, но все в наших руках.

Т.ч. давайте пробовать, тестировать и думать о том чего бы мы еще хотели от ен-кешнга.
Кстати, господа отцы-основатели, ответьте можно ли пощупать движок на test.en.cx до того, как пробовать делать игры по живому.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.07.2008 4:19:34 (UTC +3), blaga.en.cx ]  
demo.en.cx тебе в помощь. Там кэшинг вовсю и давно
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 02.07.2008 12:18:07 (UTC +3), org.en.cx ]  
bodr: Еду значит я в очередной город России, Белорусии, Казахстана или др.стран, ищу какие игры (Геокешинг) были проведены или проходят на доменах "города.en.cx", через которые буду проезжать.
Затем оплачиваю взносы и погнал. Получилось, что пришлось оплатить взнос в 10,11..100 играх, в каждой из которых по одному заданию меня устраивает (а если ещё игра линейная? ).
Внимание, вопрос: нафига оплачивать взносы, если есть совершенно халявный и более развитый проект в интернете?
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 09.07.2008 4:34:01 (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Ни к чему не пришли... Тема умерла!
Лейтенант
Аттестат
[ 09.07.2008 11:18:10 (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Джемс движка "Тайники"...
А лучше на движке схватки делать кэшинг...
Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 17.07.2008 16:21:43 (UTC +3), remix.en.cx ]  
А почему бы не сделать отдельные типы игр Кэшинг (как раньше) и Геокэшинг (с координатами)?
Рядовой
 im
Аттестат
[ 21.07.2008 13:19:16 (UTC +3), en.cx ]  
Будует "Тайники" на основе Схватки, и "Кэшинг" с целью создания базы тайников по всему миру. Подробности позже.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 24.07.2008 11:34:48 (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Так "Кэшинг" с тайниками по всему миру и так есть! Я, например, беру тайники по Крыму на том сайте. Смысл создания клона?
Рядовой
Мальчик
[ 02.10.2009 22:55:22 (UTC +3), arh.en.cx ]  
МДа
На страницу: 
1  2  3  4  5
22.11.2024 4:18:30
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©